Tier list jungle : les meilleurs héros
Les 36 héros qui se jouent en jungle, classés selon la même règle que la tier list générale : taux de victoire et de ban, tous rangs confondus.En savoir plus
- 36 héros classés
- Patch 2.2.16
Comment ce classement est calculé
Le score vaut taux de victoire + un quart du taux de ban.
Le taux de victoire mesure ce qu'un héros produit une fois joué. Le taux de ban mesure ce que les joueurs redoutent : il rattrape les héros trop forts pour être laissés libres, dont le taux de victoire est trompeusement bas parce qu'ils sont rarement disponibles.
Le taux de sélection n'entre pas dans le calcul — il mesure la popularité, pas la puissance. Il sert seulement à signaler d'un astérisque les héros trop peu joués pour que leurs chiffres soient stables.
Les flèches ↑ et ↓ sous le taux de victoire donnent son évolution sur sept jours dans ce rang, quand elle atteint au moins 0,2 point.
Classement tous rangs confondus. Les listes par rang, elles, réunissent toutes les lanes et tous les rôles.
Palier S+5
Domine le patch. À prendre ou à bannir.
HiraraJungle- Victoire
- 50,3 % en baisse de 1,6 point en 7 jours
- Ban
- 67,7 %
- Pick
- 0,6 %
Nouvelle héroïne du patch 2.1.88, bannie dans la grande majorité des parties en Mythic Glory : le palier traduit la crainte qu'elle inspire, alors que son taux de victoire passe sous la moyenne en Mythic.
AulusJungle · Expérience- Victoire
- 53,6 % en baisse de 3,6 points en 7 jours
- Ban
- 43,9 %
- Pick
- 0,9 %
LukasExpérience · Jungle- Victoire
- 52,8 %
- Ban
- 37,6 %
- Pick
- 0,9 %
Faible dans les parties courtes, solide ensuite, et meilleur en Mythic Glory qu'en Mythic ; peu banni, il reste souvent disponible.
SunExpérience · Jungle- Victoire
- 52,9 % en hausse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 22,0 %
- Pick
- 1,7 %
Héros de fin de partie : sous la moyenne avant la quatorzième minute, très au-dessus après la seizième. Son bannissement recule sur trente jours mais reste élevé, surtout en Mythic.
SaberJungle · Roam- Victoire
- 50,7 % en hausse de 0,5 point en 7 jours
- Ban
- 23,7 %
- Pick
- 1,0 %
Banni bien plus souvent en Mythic qu'en Mythic Glory pour un taux de victoire proche de la moyenne. Le patch 2.1.88 l'a orienté vers des dégâts soutenus et les objets de combattant.
Palier S2
Très fort dans la majorité des compositions.
Palier A10
Solide, sans imposer le rythme de la partie.
Afficher les 10 héros du palier A
LingJungle- Victoire
- 52,7 %
- Ban
- 0,7 %
- Pick
- 0,7 %
Toujours viable, mais chaque équipe adverse dispose désormais d'une réponse.
BaratsExpérience · Jungle- Victoire
- 51,7 %
- Ban
- 4,0 %
- Pick
- 0,7 %
En pleine montée, avec sélection et bannissement en hausse sur trente jours. Son rendement chute pourtant dans les parties longues, et X.Borg le contre très nettement.
HanzoJungle- Victoire
- 49,9 %
- Ban
- 9,1 %
- Pick
- 0,4 %
Le palier tient au bannissement, en hausse sur trente jours, alors que son taux de victoire a baissé jusqu'à passer sous la moyenne. Le patch 2.1.88 l'a renforcé sur la tortue et le seigneur.
BaneJungle · Expérience- Victoire
- 51,8 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
FredrinnJungle- Victoire
- 51,3 %
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 0,5 %
Tient la ligne de front tout en gardant des dégâts réels : un jungleur qui pardonne les erreurs.
Natalia*Jungle · Roam- Victoire
- 51,1 %
- Ban
- 1,8 %
- Pick
- 0,3 %
NolanJungle- Victoire
- 49,4 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 7,1 %
- Pick
- 1,5 %
AamonJungle- Victoire
- 50,3 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 2,3 %
- Pick
- 0,6 %
LeomordJungle- Victoire
- 50,7 %
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,3 %
Yi Sun-shinJungle- Victoire
- 49,7 %
- Ban
- 4,3 %
- Pick
- 1,1 %
Le jungleur le plus joué en Mythic Glory, efficace surtout dans les parties courtes ; son taux de victoire revient à la moyenne passé la douzième minute.
Palier B14
Correct, mais dépend du contexte ou du joueur.
Afficher les 14 héros du palier B
JulianJungle · Expérience- Victoire
- 50,2 %
- Ban
- 0,8 %
- Pick
- 0,7 %
SuyouJungle- Victoire
- 49,5 %
- Ban
- 1,0 %
- Pick
- 0,8 %
GusionJungle · Milieu- Victoire
- 48,5 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 3,9 %
- Pick
- 1,3 %
Le palier dépend presque entièrement du joueur : S+ maîtrisé, C sinon.
YinJungle · Expérience- Victoire
- 49,1 %
- Ban
- 1,7 %
- Pick
- 0,5 %
DyrrothExpérience · Jungle- Victoire
- 48,8 %
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 1,8 %
Joy*Jungle- Victoire
- 48,8 % en baisse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,1 %
Roger*Jungle- Victoire
- 48,9 %
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,3 %
HayabusaJungle- Victoire
- 48,3 %
- Ban
- 2,0 %
- Pick
- 0,9 %
KarinaJungle- Victoire
- 48,0 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 3,3 %
- Pick
- 0,8 %
AlucardJungle- Victoire
- 48,6 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 0,5 %
- Pick
- 0,8 %
FreyaExpérience · Jungle- Victoire
- 48,2 %
- Ban
- 2,1 %
- Pick
- 0,7 %
AlphaJungle · Expérience- Victoire
- 48,5 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,7 %
- Pick
- 1,3 %
HelcurtJungle · Roam- Victoire
- 47,3 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 4,9 %
- Pick
- 0,6 %
HarleyJungle · Milieu- Victoire
- 47,6 %
- Ban
- 3,5 %
- Pick
- 0,8 %
Palier C5
Jouable, avec un coût réel par rapport aux alternatives.
Afficher les 5 héros du palier C
Baxia*Jungle · Roam- Victoire
- 47,2 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,1 %
MartisJungle · Expérience- Victoire
- 47,1 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,5 %
- Pick
- 0,6 %
BalmondJungle · Expérience- Victoire
- 46,9 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,7 %
LancelotJungle- Victoire
- 43,2 %
- Ban
- 0,5 %
- Pick
- 0,6 %
Solide, mais la présence généralisée de Khufra plafonne son influence.
FannyJungle- Victoire
- 42,3 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 2,1 %
- Pick
- 0,7 %
Un classement mesure la marge d'erreur qu'un héros pardonne, pas le plafond qu'il permet d'atteindre. Un héros de palier C maîtrisé bat un héros de palier S+ découvert la veille.