
- Offensive
- 5/ 10
- Résistance
- 5/ 10
- Effets
- 1/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Jungle
- Sortie
- 2016
- Ressource
- Aucune
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Empire de Moniyan
- Skins
- 11
- Tier list
- Palier B
- Taux de victoire
- 49,0 %
- Taux de ban
- 0,4 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Alucard sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Chasseur de démons qui déteste les ténèbres.
Le récit
La dernière grande guerre est un glorieux souvenir pour les Moniyans. Le puissant Ordre de la Lumière, ainsi que les gardes-frontières impériaux, ont anéanti les forteresses démoniaques du col de Moniyan et des Terres Arides, repoussant les démons vers l'arrière-pays des Déserts Abandonnés. Mais pour le jeune Alucard, la guerre n'était qu'un terrible souvenir de douleur et de misère. Le deuxième régiment de son père subit de lourdes pertes en raison d'une avance solitaire et imprudente. Le père d'Alucard a disparu dans la bataille et a ensuite été déclaré mort par l'Ordre de la Lumière.
Comme ils avaient désobéi aux ordres, le deuxième régiment n'a pas été honoré et félicité pour son sacrifice mais qualifié de « désobéissant » et critiqué pour son manque de discipline. Ce fut un coup dur pour Alucard, qui avait toujours considéré son père comme un héros et un modèle. Confronté à la honte et au ridicule partout où il allait, les flammes de la vengeance brûlaient dans sa poitrine et il devint déterminé à faire honneur au nom de son père et à éliminer tous les démons du Pays de l'Aube. C'est ainsi qu'il quitta sa ville natale et se rendit à l'ancien et mystérieux Monastère de la Lumière. En tant que fils orphelin d'un soldat décédé, Alucard fut bientôt accepté au Monastère de la Lumière.
Au cours des années suivantes, Alucard étudia diverses compétences de combat au Monastère de la Lumière. Grâce à son talent naturel et à sa détermination indéfectible, il est rapidement devenu l’étudiant le plus prometteur parmi ses pairs. Au cours de sa formation, Tigreal, le Commandant de l'Ordre de la Lumière, qui avait autrefois combattu dans le deuxième régiment avec son père, rendait souvent visite à Alucard au Monastère de la Lumière, lui enseignant diverses techniques de combat avancées et lui racontant les actes héroïques de son père.
Tigreal était déjà célèbre dans tout l'Empire à cette époque, et Alucard le respectait grandement, le considérant comme une sorte de frère aîné. Cependant, chaque fois qu'il évoquait la bataille finale de son père, Tigreal restait toujours silencieux, les yeux remplis d'une vague d'émotions complexes. Alucard était sceptique quant à l'idée que son père soit mort au combat. Il était convaincu que son père était toujours en vie et qu'il l'attendait quelque part.
À l'âge de dix-huit ans, Alucard a finalement terminé toutes ses études et préparations formelles. Encouragé par Tigréal, il devient l'Arbitre de la Lumière du monastère. Il reçut l'ordre d'aller éliminer les démons et les hérétiques cachés dans le monde entier. Il ramassa donc la vieille épée de son père, donnée par Tigreal, et partit. Au nom de son père, et alimenté par sa profonde haine des démons, Alucard devint rapidement le plus grand chasseur de démons du monde.
Un incident imprévu s'est produit lors d'une opération de chasse aux démons à la frontière des Terres Arides. Alucard a été blessé par une lame magique, subissant une blessure qui n'a pas pu être guérie. L'obscurité envahit son corps à cause de la blessure, et son bras commença à subir une étrange transformation... Afin d'empêcher la mutation de se propager dans tout son corps, Alucard demanda à un vieux forgeron de l'aider à forger une paire de gantelets. Ce n'était pas un forgeron ordinaire : il était un survivant de cette bataille fatale, un membre de l'Ordre de la Lumière qui couvrait la retraite de ses alliés aux côtés du père d'Alucard.
Il reconnut l'énorme épée dans la main d'Alucard. Après avoir appris qui il était, le vieil homme dit à Alucard que la raison pour laquelle le deuxième régiment avait été forcé si profondément en territoire ennemi était que les chevaliers de haut niveau de l'époque étaient avides de gloire et trop impulsifs, ce qui a conduit le deuxième régiment à se retrouver piégé dans un encerclement serré. Dans un moment de désespoir, le père d'Alucard a conduit quelques soldats pour couvrir la retraite de la force principale dirigée par Tigreal, puis a été envahi par une marée de démons et a disparu. Il était le seul survivant sauvé par le père d'Alucard.
Après avoir appris la vérité, Alucard retourna dans la capitale et interrogea Tigreal sur la bataille et pourquoi il ne lui avait pas dit ce qui s'était réellement passé ce jour-là. Voyant la colère qui envahissait Alucard, Tigreal avoua la culpabilité qu'il ressentait d'avoir abandonné ses alliés et le silence qu'il était contraint de garder à la demande de sa famille. Il a exprimé sa volonté de se rattraper de toutes les manières possibles, affirmant qu'il donnerait sa propre vie s'il le devait. Cependant, devant Tigreal, qui était autrefois comme un frère pour lui, le jeune Alucard était empêtré dans une toile de confusion. Il ne pouvait pas supporter de tuer Tigreal, mais il ne pouvait pas non plus lui pardonner.
Pour le bien de l'honneur de son père, Alucard a demandé à l'Empire de révéler la vérité sur le deuxième régiment et de restaurer le nom de son père. Cependant, les chevaliers de cette bataille étaient devenus parmi les personnages les plus puissants de l’Empire. Ils ont refusé la demande d'Alucard et l'ont chassé de la capitale. En plus de cela, le Monastère puritain de la Lumière était fermement opposé à la main droite contre nature d'Alucard, lui causant des ennuis à plusieurs reprises et le traitant même d'hérétique. Pendant très longtemps, la profonde haine d'Alucard envers les démons et son désir de regagner l'honneur de son père l'avaient stimulé dans sa mission de servir d'Arbitre de la Lumière. Mais maintenant, face à l'Empire qui avait trahi son père et à une église qui le traitait avec mépris, Alucard a pris une décision impensable : trahir le Monastère de Lumière et se battre pour lui-même.
Au cours des années suivantes, Alucard commença à errer au Pays de l'Aube, annihilant les démons partout où il allait selon ses propres conditions et cherchant des indices sur l'endroit où se trouvait son père. Sa main droite démoniaque lui apportait non seulement une grande force, mais devenait également un élément instable qu'il était obligé de cacher chaque jour sous sa lourde armure.
Après une série de batailles épiques, Alucard est devenu l'un des combattants les plus légendaires de Moniyan. Bientôt, tout le monde sut que partout où les démons sévissaient, le chasseur de démons à la main droite sombre descendrait sans aucun doute du ciel et ne laisserait personne en vie.
Le saviez-vous ?
- Son nom, Alucard, épelle Dracula à l'envers.
- Alucard est un nom popularisé par la franchise de jeux vidéo Castlevania avec le personnage du même nom.
- Lorsque MLBB est sorti sous le nom de Mobile Legends : 5v5 MOBA à la mi-2016, Alucard s'appelait Dante, dont le nom est basé sur le personnage de jeu vidéo du même nom et l'apparence de Nero de la franchise de jeux vidéo Devil May Cry.
- Ses icônes de compétence Legend Skin "Obsidian Blade" sont les mêmes que son ancienne icône de compétence avant la refonte.
- Son skin "Child of the Fall" est basé sur Sephiroth mais son épée est basée sur Buster Sword de Final Fantasy.
- Son skin Lightborn a une armure et une épée similaire à Saber de Fate/Stay Night.
- Dans les illustrations antérieures de la MLBB, Alucard brandissait deux épées au lieu d'une seule grande épée. Cela a ensuite été modifié pour rendre son style d'arme plus distinct de celui des autres héros brandissant l'épée.
- Sa main démoniaque peut être vue dans MLA et dans ses anciens modèles et portraits.
- Dans les versions antérieures d'Alucard, son vol de vie s'amplifiait au-delà de 100 %, le rendant presque impossible à tuer en combat.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, Alucard peut d'abord utiliser sa 1ère compétence pour infliger des dégâts et ralentir les ennemis, puis la suivre avec des attaques de base pour les frappes. Ensuite, il peut utiliser sa 2ème compétence et la suivre avec des attaques de base pour plus de frappes.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, Alucard peut lancer son ULTIME pour augmenter le vol de vie et marquer les ennemis, puis basculer entre la 1ère compétence et la 2ème compétence pour suivre les attaques de base. Enfin, utilisez à nouveau son ULTIMATE pour récolter des kills.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Alucard varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 49.1 %.
Les alliés avec lesquels Alucard gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 153.7 % de victoire
11.4 % des parties
Objets clés
- Build 260.1 % de victoire
4.8 % des parties
Objets clés
- Build 358.3 % de victoire
3.9 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 24 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Alucard est passé de 49,1 % à 49,0 %, tous rangs confondus (-0,1 pts).
Alucard gagne le plus dans les parties de 18–20 min (51,1 %) et le moins dans celles de 10–12 min (47,5 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Alucard va de 48,5 % en Légende à 49,2 % en Gloire mythique.
Ajustements de Alucard : 2 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Alucard (11) :
- Demon Hunter
- Lone Hero
- Fiery Inferno
- Child of the Fall
- Viscount
- Romantic Fantasy
- Obsidian Blade
- Empire Agent
- Lightborn - Striker
- Obi-Wan Kenobi
- Demon's Bane


















