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Le système de rangs de MLBB

Tous les rangs classés de Mobile Legends, de Guerrier à Immortel mythique : divisions, étoiles, points mythiques, draft et récompenses de fin de saison, puis les héros qui gagnent le plus à chaque rang d'après nos mesures.

· Patch 2.1.88

L'échelle des rangs

10 paliers, du plus bas au plus haut. Une victoire classée rapporte une étoile, une défaite en retire une ; au-delà du maximum d'étoiles, vous passez à la division suivante, et sous zéro, vous redescendez.

  1. Palier 1 sur 10

    Guerrier

    3 divisions : III → II → I

    3 étoiles par division

  2. Palier 2 sur 10

    Élite

    3 divisions : III → II → I

    4 étoiles par division

  3. Palier 3 sur 10

    Maître

    4 divisions : IV → III → II → I

    4 étoiles par division

  4. Palier 4 sur 10

    Grand Maître

    5 divisions : V → IV → III → II → I

    5 étoiles par division

  5. Palier 5 sur 10

    Épique

    5 divisions : V → IV → III → II → I

    5 étoiles par division

    Draft · 3 bans par équipeTier list Épique
  6. Palier 6 sur 10

    Légende

    5 divisions : V → IV → III → II → I

    5 étoiles par division

    Draft · 4 bans par équipeTier list Légende
  7. Palier 7 sur 10

    Mythique

    De 0 à 24 points

    Draft · 5 bans par équipeTier list Mythique
  8. Palier 8 sur 10

    Honneur mythique

    De 25 à 49 points

    Draft · 5 bans par équipeTier list Honneur mythique
  9. Palier 9 sur 10

    Gloire mythique

    De 50 à 99 points

    Draft · 5 bans par équipeTier list Gloire mythique
  10. Palier 10 sur 10

    Immortel mythique

    100 points et plus

    Draft · 5 bans par équipe

Le draft s'ouvre en Épique V ; en dessous, les parties classées se jouent en choix à l'aveugle. Légende n'a pas d'emblème dans nos visuels : un bouclier le remplace.

Divisions, étoiles et points

Les règles de chaque rang : divisions, étoiles à gagner, bans en draft, points de montée et de protection d'étoiles.

RangDivisionsÉtoiles max. par divisionDraftPoints de montéePoints de protection
GuerrierIII · II · I3Non (choix à l'aveugle)100100
ÉliteIII · II · I4Non (choix à l'aveugle)200200
MaîtreIV · III · II · I4Non (choix à l'aveugle)300300
Grand MaîtreV · IV · III · II · I5Non (choix à l'aveugle)500500
ÉpiqueV · IV · III · II · I53 bans par équipe700700
LégendeV · IV · III · II · I54 bans par équipe1 0001 000
Mythique (4 paliers)Points au lieu d'étoiles5 bans par équipe1 500

Les points de montée s'accumulent au fil des parties : à 100 %, la victoire suivante rapporte une étoile de plus. Les points de protection évitent de perdre une étoile sur une défaite. La famille Mythique n'a que des points de protection.

Mythique : des points au lieu des étoiles

Passé Légende, il n'y a plus de divisions : les étoiles deviennent des points, et leur cumul fixe le palier. 25 points mènent à Honneur mythique, 50 à Gloire mythique, 100 à Immortel mythique.

  1. Mythique

    De 0 à 24 points

  2. Honneur mythique

    De 25 à 49 points

  3. Gloire mythique

    De 50 à 99 points

  4. Immortel mythique

    100 points et plus

Atteindre 15 points en Mythique rapporte chaque saison des pièces mythiques, la monnaie des skins Mythiques.

Les héros qui gagnent le plus, rang par rang

Les 5 meilleurs taux de victoire de chaque tranche de rang mesurée par le jeu, hors héros trop peu joués pour que leur taux soit fiable.

Au sommet, le classement change : en Gloire mythique, le top fait une place à Marcel et Miya, hors du top tous rangs confondus.

Ces taux sont ceux de la tier list et suivent chaque relevé. Le jeu ne publie pas de mesures distinctes en dessous d'Épique.

Fin de saison et récompenses

À la fin d'une saison, chaque joueur repart dans la nouvelle avec un rang fixé d'après celui qu'il avait atteint, et reçoit les récompenses de ce rang.

La remise à zéro ne s'applique qu'à la première connexion de la nouvelle saison ; l'ancien rang n'apparaît plus au classement.

Le parcours de saison, ouvert à partir d'Épique, récompense le nombre de parties classées jouées : le skin de saison s'obtient au bout de 20 parties.

Compte à rebours de la fin de saison et heure du serveur

Récompenses de fin de saison

Rang finalPoints de batailleTicketsFragments premiumAutres
Guerrier500501
Élite1 0001003
Maître2 000150
Grand Maître3 500300
Épique6 500500
Légende10 000750
Mythique (4 paliers)10 000750Emote Mythique (100 jours)

Montants relevés sur le wiki Fandom pour une saison passée : le jeu les ajuste parfois. L'onglet des récompenses de saison, en jeu, fait foi.

Sources