Tier list Tank : les meilleurs tanks
Les 25 tanks du jeu, rôle principal ou secondaire, classés selon la même règle que la tier list générale : taux de victoire et de ban, tous rangs confondus.En savoir plus
- 25 héros classés
- Patch 2.2.16
Comment ce classement est calculé
Le score vaut taux de victoire + un quart du taux de ban.
Le taux de victoire mesure ce qu'un héros produit une fois joué. Le taux de ban mesure ce que les joueurs redoutent : il rattrape les héros trop forts pour être laissés libres, dont le taux de victoire est trompeusement bas parce qu'ils sont rarement disponibles.
Le taux de sélection n'entre pas dans le calcul — il mesure la popularité, pas la puissance. Il sert seulement à signaler d'un astérisque les héros trop peu joués pour que leurs chiffres soient stables.
Les flèches ↑ et ↓ sous le taux de victoire donnent son évolution sur sept jours dans ce rang, quand elle atteint au moins 0,2 point.
Classement tous rangs confondus. Les listes par rang, elles, réunissent toutes les lanes et tous les rôles. Tous les tanks et leurs lanes →
Palier S+5
Domine le patch. À prendre ou à bannir.
MashaExpérience- Victoire
- 60,8 % en hausse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 34,0 %
- Pick
- 0,5 %
Taux de victoire très élevé, mais sur un nombre de parties infime : la mesure est trop fragile pour en tirer une conclusion.
BelerickRoam- Victoire
- 52,2 %
- Ban
- 56,2 %
- Pick
- 1,7 %
Classé tout en haut surtout par ses bannissements, parmi les plus fréquents du jeu ; son taux de victoire est bon sans être exceptionnel, et Lesley comme Beatrix le gênent nettement.
GlooRoam · Expérience- Victoire
- 54,7 % en hausse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 38,9 %
- Pick
- 0,8 %
Banni environ une partie sur deux et gagnant quand il passe, malgré son affaiblissement au patch 2.1.88. Faramis est de loin sa réponse la plus nette selon les mesures.
CarmillaRoam- Victoire
- 53,9 %
- Ban
- 16,3 %
- Pick
- 1,2 %
Son efficacité dépend du partenaire : ses duos mesurés avec Diggie, Floryn ou Mathilda comptent parmi les écarts les plus forts du jeu. Renforcée au patch 2.1.88, sans détail publié.
MinotaurRoam- Victoire
- 54,6 % en baisse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 8,3 %
- Pick
- 1,0 %
L'un des meilleurs taux de victoire parmi les roamers, pour un bannissement faible : un choix sûr, presque toujours disponible en sélection.
Palier S5
Très fort dans la majorité des compositions.
KhufraRoam- Victoire
- 54,6 %
- Ban
- 1,9 %
- Pick
- 0,3 %
Réponse structurelle à toute la catégorie des héros mobiles, qui domine la file classée haute.
AtlasRoam- Victoire
- 52,3 %
- Ban
- 9,9 %
- Pick
- 0,9 %
Engagement de groupe qui gagne surtout avec un soutien à ses côtés, Mathilda, Floryn, Estes ou Rafaela ; Marcel reste de loin son pire adversaire mesuré.
Lolita*Roam- Victoire
- 54,1 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,1 %
Presque jamais jouée : son palier repose sur un échantillon trop mince pour être pris au pied de la lettre.
HildaRoam · Expérience- Victoire
- 51,3 % en hausse de 0,5 point en 7 jours
- Ban
- 10,4 %
- Pick
- 0,6 %
AliceExpérience · Jungle- Victoire
- 50,9 %
- Ban
- 8,9 %
- Pick
- 0,9 %
Palier A5
Solide, sans imposer le rythme de la partie.
Afficher les 5 héros du palier A
BaratsExpérience · Jungle- Victoire
- 51,7 %
- Ban
- 4,0 %
- Pick
- 0,7 %
En pleine montée, avec sélection et bannissement en hausse sur trente jours. Son rendement chute pourtant dans les parties longues, et X.Borg le contre très nettement.
EdithExpérience · Roam- Victoire
- 52,6 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
FredrinnJungle- Victoire
- 51,3 %
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 0,5 %
Tient la ligne de front tout en gardant des dégâts réels : un jungleur qui pardonne les erreurs.
AkaiRoam- Victoire
- 50,9 %
- Ban
- 1,3 %
- Pick
- 0,4 %
TerizlaExpérience- Victoire
- 50,7 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,4 %
Palier B3
Correct, mais dépend du contexte ou du joueur.
Palier C7
Jouable, avec un coût réel par rapport aux alternatives.
Afficher les 7 héros du palier C
Chip*Roam- Victoire
- 47,6 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,0 %
EsmeraldaExpérience- Victoire
- 47,1 %
- Ban
- 2,3 %
- Pick
- 0,9 %
GrockRoam- Victoire
- 47,1 %
- Ban
- 0,7 %
- Pick
- 0,4 %
Baxia*Jungle · Roam- Victoire
- 47,2 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,1 %
TigrealRoam- Victoire
- 44,9 %
- Ban
- 6,7 %
- Pick
- 2,1 %
Valeur constante et lisible ; plafond limité par la prévisibilité de l'engagement.
GatotkacaRoam · Expérience- Victoire
- 45,3 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,6 %
FrancoRoam- Victoire
- 41,6 %
- Ban
- 3,5 %
- Pick
- 1,0 %
Un grappin raté coûte une rotation entière ; trop irrégulier sans coordination vocale.
Un classement mesure la marge d'erreur qu'un héros pardonne, pas le plafond qu'il permet d'atteindre. Un héros de palier C maîtrisé bat un héros de palier S+ découvert la veille.