Tier list Assassin : les meilleurs assassins
Les 29 assassins du jeu, rôle principal ou secondaire, classés selon la même règle que la tier list générale : taux de victoire et de ban, tous rangs confondus.
29 héros classés · · Patch 2.1.88
Classement tous rangs confondus. Les listes par rang, elles, réunissent toutes les lanes et tous les rôles. Tous les assassins et leurs lanes →
Tableau complet des statistiques →
Comment ce classement est calculé
Le score vaut taux de victoire + un quart du taux de ban.
Le taux de victoire mesure ce qu'un héros produit une fois joué. Le taux de ban mesure ce que les joueurs redoutent : il rattrape les héros trop forts pour être laissés libres, dont le taux de victoire est trompeusement bas parce qu'ils sont rarement disponibles.
Le taux de sélection n'entre pas dans le calcul — il mesure la popularité, pas la puissance. Il sert seulement à signaler d'un astérisque les héros trop peu joués pour que leurs chiffres soient stables.
Les flèches ↑ et ↓ sous le taux de victoire donnent son évolution sur sept jours dans ce rang, quand elle atteint au moins 0,2 point.
Palier S+4
Domine le patch. À prendre ou à bannir.
Palier S1
Très fort dans la majorité des compositions.
Palier A8
Solide, sans imposer le rythme de la partie.
KaditaMilieu- Victoire
- 51,5 %
- Ban
- 4,5 %
- Pick
- 0,9 %
LingJungle- Victoire
- 52,1 %
- Ban
- 2,0 %
- Pick
- 0,8 %
Toujours viable, mais chaque équipe adverse dispose désormais d'une réponse.
BenedettaExpérience- Victoire
- 52,3 %
- Ban
- 0,5 %
- Pick
- 0,4 %
NataliaJungle · Roam- Victoire
- 51,4 %
- Ban
- 2,4 %
- Pick
- 0,3 %
AamonJungle- Victoire
- 50,5 %
- Ban
- 3,6 %
- Pick
- 0,7 %
HelcurtJungle · Roam- Victoire
- 48,1 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 12,7 %
- Pick
- 0,7 %
JulianJungle · Expérience- Victoire
- 50,4 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 0,9 %
SoraExpérience- Victoire
- 49,5 %
- Ban
- 4,8 %
- Pick
- 0,6 %
Palier B11
Correct, mais dépend du contexte ou du joueur.
GusionJungle · Milieu- Victoire
- 48,9 %
- Ban
- 5,9 %
- Pick
- 1,4 %
Le palier dépend presque entièrement du joueur : S+ maîtrisé, C sinon.
HarleyJungle · Milieu- Victoire
- 47,7 %
- Ban
- 8,4 %
- Pick
- 1,0 %
HayabusaJungle- Victoire
- 48,8 %
- Ban
- 3,8 %
- Pick
- 0,9 %
SuyouJungle- Victoire
- 49,3 %
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 1,0 %
SelenaMilieu · Roam- Victoire
- 48,4 %
- Ban
- 5,1 %
- Pick
- 1,4 %
YinJungle · Expérience- Victoire
- 49,0 %
- Ban
- 2,4 %
- Pick
- 0,6 %
LesleyOr- Victoire
- 46,4 %
- Ban
- 11,2 %
- Pick
- 1,8 %
AlucardJungle- Victoire
- 49,0 %
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,5 %
NolanJungle- Victoire
- 48,7 %
- Ban
- 1,1 %
- Pick
- 0,6 %
Joy*Jungle- Victoire
- 48,7 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,2 %
ArlottExpérience- Victoire
- 48,0 %
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,4 %
Palier C5
Jouable, avec un coût réel par rapport aux alternatives.
ZilongExpérience- Victoire
- 46,2 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,7 %
- Pick
- 0,8 %
KarinaJungle- Victoire
- 45,9 % en baisse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 1,8 %
- Pick
- 0,6 %
Mathilda*Roam- Victoire
- 44,6 %
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,2 %
Sauve un allié mal placé et rattrape une erreur de positionnement, ce qui compte beaucoup en solo.
LancelotJungle- Victoire
- 42,6 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,5 %
Solide, mais la présence généralisée de Khufra plafonne son influence.
FannyJungle- Victoire
- 42,1 %
- Ban
- 2,2 %
- Pick
- 0,6 %
Un classement mesure la marge d'erreur qu'un héros pardonne, pas le plafond qu'il permet d'atteindre. Un héros de palier C maîtrisé bat un héros de palier S+ découvert la veille.