Tier list Mage : les meilleurs mages
Les 32 mages du jeu, rôle principal ou secondaire, classés selon la même règle que la tier list générale : taux de victoire et de ban, tous rangs confondus.En savoir plus
- 32 héros classés
- Patch 2.2.16
Comment ce classement est calculé
Le score vaut taux de victoire + un quart du taux de ban.
Le taux de victoire mesure ce qu'un héros produit une fois joué. Le taux de ban mesure ce que les joueurs redoutent : il rattrape les héros trop forts pour être laissés libres, dont le taux de victoire est trompeusement bas parce qu'ils sont rarement disponibles.
Le taux de sélection n'entre pas dans le calcul — il mesure la popularité, pas la puissance. Il sert seulement à signaler d'un astérisque les héros trop peu joués pour que leurs chiffres soient stables.
Les flèches ↑ et ↓ sous le taux de victoire donnent son évolution sur sept jours dans ce rang, quand elle atteint au moins 0,2 point.
Classement tous rangs confondus. Les listes par rang, elles, réunissent toutes les lanes et tous les rôles. Tous les mages et leurs lanes →
Palier S+1
Domine le patch. À prendre ou à bannir.
Palier S2
Très fort dans la majorité des compositions.
Palier A11
Solide, sans imposer le rythme de la partie.
Afficher les 11 héros du palier A
ZhaskMilieu- Victoire
- 52,9 % en hausse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,3 %
GordMilieu- Victoire
- 52,8 %
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,6 %
Yve*Milieu- Victoire
- 52,7 % en hausse de 0,4 point en 7 jours
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,1 %
KaditaMilieu- Victoire
- 51,4 %
- Ban
- 3,4 %
- Pick
- 0,8 %
ZetianMilieu- Victoire
- 51,2 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 4,1 %
- Pick
- 1,6 %
KaguraMilieu- Victoire
- 51,8 %
- Ban
- 1,0 %
- Pick
- 0,7 %
Plafond élevé, mais punie par les assassins dès que la gestion d'état dérape.
BaneJungle · Expérience- Victoire
- 51,8 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
CyclopsMilieu- Victoire
- 51,6 %
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,7 %
CecilionMilieu- Victoire
- 51,4 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,7 %
Fin de partie sans plafond, à condition de traverser les quinze premières minutes.
Faramis*Milieu · Roam- Victoire
- 51,3 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,1 %
NovariaMilieu- Victoire
- 49,8 %
- Ban
- 3,9 %
- Pick
- 1,3 %
Palier B14
Correct, mais dépend du contexte ou du joueur.
Afficher les 14 héros du palier B
ValeMilieu- Victoire
- 50,3 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,5 %
Zhuxin*Milieu- Victoire
- 50,3 %
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,2 %
VexanaMilieu- Victoire
- 49,8 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 1,2 %
- Pick
- 1,5 %
LyliaMilieu- Victoire
- 49,7 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,5 %
XavierMilieu- Victoire
- 49,7 %
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,5 %
SelenaMilieu · Roam- Victoire
- 48,3 % en baisse de 0,5 point en 7 jours
- Ban
- 5,6 %
- Pick
- 1,6 %
OdetteMilieu- Victoire
- 49,5 %
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,6 %
AuroraMilieu- Victoire
- 49,0 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,6 %
Lunox*Milieu- Victoire
- 48,8 % en hausse de 0,3 point en 7 jours
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
NanaMilieu- Victoire
- 47,6 %
- Ban
- 4,2 %
- Pick
- 2,0 %
KimmyMilieu · Or- Victoire
- 48,5 % en baisse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,8 %
HarleyJungle · Milieu- Victoire
- 47,6 %
- Ban
- 3,5 %
- Pick
- 0,8 %
Luo Yi*Milieu- Victoire
- 48,3 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,2 %
Chang'eMilieu- Victoire
- 48,1 % en hausse de 0,2 point en 7 jours
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,7 %
Palier C4
Jouable, avec un coût réel par rapport aux alternatives.
Un classement mesure la marge d'erreur qu'un héros pardonne, pas le plafond qu'il permet d'atteindre. Un héros de palier C maîtrisé bat un héros de palier S+ découvert la veille.