- Offensive
- 8/ 10
- Résistance
- 4/ 10
- Effets
- 8/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Milieu
- Sortie
- 29 juin 2024
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Magiques
- Portée
- Distance
- Région
- Terres fluviales de Cadia
- Skins
- 3
- Tier list
- Palier B
- Taux de victoire
- 48,3 %
- Taux de ban
- 0,5 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Zhuxin sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Une jeune femme mystérieuse qui guide les papillons de braise à l'aide de sa Lanterne des Esprits.
Le récit
Une jeune femme mystérieuse qui guide les papillons ambrés à l'aide de sa Lanterne des Esprits. Zhuxin est une jeune femme énigmatique de la ville de Zhu'an, nichée dans les montagnes des Riverlands Cadia. À l'aide de sa Lanterne des Esprits, elle guide les papillons de braise et marche entre la vie et la mort. Elle est capable d'entendre les désirs des cœurs des mortels, et ceux qui réussiront à surmonter ses épreuves verront leurs souhaits exaucés. Depuis près de mille ans, elle erre à la recherche des désirs les plus purs à réaliser, dans l’espoir de retrouver un jour les siens.
===Un souhait=== Qui est-elle vraiment ? Quelles sont ses activités ? Où erre-t-elle ? Certains la qualifient d'imprévisible, d'autres de chercheuse dans les bras de la nuit et d'autres encore d'énigme. Toute son existence est enveloppée de secret. Qu'est-ce que je souhaite ? De quoi as-tu envie ? De quoi rêvent tous ?
La ville de Zhu'an, un lieu onirique où le surnaturel se retrouve dans les moindres recoins.
Rituels divinatoires, poupées de papier dansantes, encens qui font rêver... les merveilles étranges ne manquent pas et les fables qui naissent de cette ville enchantée ne manquent pas. Parmi elles, la plus énigmatique est peut-être « son » histoire.
La légende raconte qu'une mystérieuse jeune femme nommée Zhuxin peut souvent être vue errant la nuit à Zhu'an avec une lanterne à la main. Elle possède la capacité d'invoquer des papillons de braise, qu'elle utilise comme médium pour satisfaire les désirs les plus profonds des mortels.
Zhuxin ne se souciait ni de la richesse ni du pouvoir, seuls les souhaits les plus purs avaient de la valeur à ses yeux. On dit que quiconque accepte son aide sera soumis à ses épreuves, qui peuvent aller de parier des fortunes entières à franchir la frontière entre la vie et la mort. Certains tentent de s'attirer ses bonnes grâces, tandis que d'autres la traitent de sorcière malveillante, mais elle ne se soucie pas de ce que pensent les autres. Quand les gens disent qu'elle est capricieuse, elle est la première à acquiescer. Cependant, une fois qu'un pacte est conclu et que les papillons se mettent à danser, ni le ciel ni la terre, ni la vie ni la mort ne peuvent l'empêcher de réaliser un souhait.
Personne ne savait d'où elle venait ni quel était son but, seulement qu'elle cherchait toujours quelque chose. Son existence était aussi énigmatique que la nuit elle-même.
Mais Zhuxin n’aimait pas toujours la nuit.
Il y a mille ans, Zhuxin n'était qu'un orphelin errant dans les rues de Zhu'an. Pour elle, la nuit ne représentait que du danger. Dans l’obscurité, la méchanceté de la nature humaine a émergé pour danser avec le diable.
Mais Little Zhuxin aimait les flammes vives. Chaque année, lors des fêtes du solstice d'été, les citadins allumaient d'innombrables braseros dans toute la ville. Leur lueur chaleureuse rendait les sourires de chaque passant plus radieux et accueillants, mais Zhuxin gardait toujours ses distances. Les anciens disent que Zhuxin est née orpheline. Selon les récits, elle a été retrouvée en train de ramper hors du cercueil après le décès de ses parents. Elle possédait une énergie Yin si extrême que les gens la considéraient comme un mauvais présage. Le petit Zhuxin ne pouvait s’approcher de la chaleur des braises persistantes qu’après le retour de la foule chez elle. Les soirs de chance, elle pouvait même trouver une pâtisserie fleurie dans les restes jetés.
Et ces nuits-là, sous les braises incandescentes, Zhuxin tenait fermement sa pâtisserie dans ses petites mains couvertes de suie et sentait de la chaleur dans son cœur.
Mais même ces petits conforts ne dureraient pas. Lorsque l’équilibre entre le Yin et le Yang fut brisé, la guerre éclata dans les terres fluviales de Cadia. Des monstres surgirent de l’ombre et terrorisèrent le continent. La peur envahissait la ville entière. Les gens se cachaient chez eux et personne n’osait sortir pour allumer les braseros. La petite Zhuxin a enduré de nombreuses nuits glaciales jusqu’à ce qu’elle épuise finalement le dernier peu de sa chaleur.
Entourée de ténèbres, elle rendit son dernier souffle.
Mais l'énergie Yin de Zhuxin a empêché son âme de se dissiper. Était-elle encore en vie ou était-elle devenue une apparition ? Que doit-elle faire ? Où doit-elle aller ? Elle essaya de trouver des réponses, mais ne parvint pas à échapper à la nuit, malgré tous les efforts déployés par ses petites jambes. C'était une sensation étrange ; elle n'avait plus besoin de respirer, mais ne s'était jamais sentie aussi étouffée. Que ce soit dans la vie ou dans la mort, dans la lumière ou dans les ténèbres, y avait-il quelqu'un qui avait une réponse ? Y avait-il quelqu’un qui pouvait allumer une lueur d’espoir ?
Une lumière perça les ténèbres.
La petite Zhuxin ouvrit les yeux alors qu'une pure lumière descendait des cieux : c'était le Grand Dragon, la divinité gardienne des Riverlands de Cadia et l'un des dragons jumeaux.
"Es-tu ici pour me chasser ?"
Le Grand Dragon ne répondit pas. Au lieu de cela, il manifesta une lanterne en forme de fleur qui tomba doucement vers Zhuxin.
Au moment où elle touchait sa main, des papillons de braise s'envolèrent de la lanterne et illuminaient la nuit. La petite Zhuxin s’est soudainement retrouvée flottant dans le cosmos avec le Grand Dragon. Dans la mer de nuages tranquilles, la bougie de la lanterne illuminait le ciel et ils conversaient dans les nuages. Le Grand Dragon expliqua que Zhuxin ne pouvait pas passer dans l'au-delà parce qu'elle n'avait aucun souhait. Si l’on vit et meurt sans désir, quel sens y a-t-il à la vie ? Mais si l’on peut partir sans regrets, il n’y aura plus rien à craindre. Ce n'est qu'en réalisant son souhait qu'elle pourra se lancer dans le prochain voyage.
"Mon souhait ? Qu'est-ce que ça pourrait être ?"
"Enfant, je t'ai donné cette lanterne pour éclairer le chemin, mais ton souhait est quelque chose que tu dois rechercher par toi-même."
"Est-ce que je... pourrai avoir quelque chose à souhaiter ?"
"Naturellement. Votre existence en est la preuve."
Zhuxin fit ses adieux au dragon et partit avec la lanterne.
Au début, elle errait sans but, ne sachant même pas ce qu’elle cherchait. Finalement, elle a pensé que si elle ne parvenait toujours pas à trouver son souhait, elle devrait peut-être d'abord exaucer les souhaits des autres. Ainsi, elle invoqua ses papillons de braise comme messagers, recherchant, écoutant et exauçant d’innombrables souhaits.
Nuit après nuit, Zhuxin écoutait le cœur des étrangers. Parfois, elle tombait dans le piège de leurs projets ; d’autres fois, elle exposait leurs véritables intentions avec ses propres projets. Jusqu'au jour où, par hasard, elle exauça un souhait si sincère que sa lanterne s'éclaira suffisamment pour lui réchauffer le cœur ; c'était le même sentiment de son enfance.
Zhuxin réalisa alors que seuls ces souhaits authentiques valaient la peine d’être recherchés. Cependant, les mortels sont des créatures compliquées et leur cœur se laisse trop facilement égarer par la richesse et le pouvoir. Ainsi, elle a commencé à organiser diverses épreuves pour tester la valeur des souhaits des gens. Même lorsque ses épreuves ont amené les gens à la mal comprendre, à la craindre et à la maudire, elle ne s'est jamais défendue, car rien de tout cela n'était important.
Ce qui comptait vraiment, c'était de retrouver ces souhaits oubliés, enfouis dans les cendres, et de leur donner un léger coup pour rallumer leurs flammes. Lorsqu'elle a aidé un jeune homme à apporter une fleur à sa sœur aveugle, Zhuxin a pu ressentir pour la première fois le doux parfum des fleurs. Lorsque Zhuxin a aidé une âme en pleurs qui avait péri dans un pays étranger à remettre une lettre à sa femme, elle a compris que la mort ne pouvait pas séparer le véritable amour. Chaque souhait précieux faisait briller sa lanterne plus fort et le monde dans ses yeux devenait plus vivant.
Bien que Zhuxin n'ait pas encore trouvé son propre souhait, elle comprend maintenant que ce doit être quelque chose d'assez brillant pour apporter de la chaleur à la longue nuit ; de quoi rendre ce voyage intéressant.
Son existence était sans aucun doute digne d'un tel souhait.
===Le prix d'un souhait===
===Contes de Zhuxin===
Le saviez-vous ?
- Zhu (朱) est un nom de famille chinois courant, et il signifie également « vermillon » ou « rouge » en chinois. La couleur rouge symbolise souvent la chance, le pouvoir ou la bonne fortune dans la culture chinoise. Le nom de famille Zhu est assez important et est souvent associé à la noblesse, à la force et au leadership. Le caractère Xin (心) signifie « cœur », « esprit » ou « âme » en chinois. Il symbolise les émotions, l’intellect et le centre de l’être. Il est souvent associé à la force de caractère, à la compassion et à l’intelligence.
- Lorsqu'ils sont combinés, Zhuxin pourrait être interprété comme "Cœur Rouge" ou "Cœur Vermillion", ce qui suggère un fort caractère émotionnel ou passionné, peut-être quelqu'un avec un esprit fougueux ou un leader avec une grande détermination. Cela peut refléter une personne qui a une force intérieure, une détermination ou un courage, symbolisés par la combinaison de la couleur rouge (souvent associée au pouvoir et à la force) et au cœur (représentant les émotions, l'âme et la force fondamentale).
- Son personnage s'inspire du folklore chinois, incorporant des éléments tels que des lanternes et des papillons, souvent associés à l'orientation, à la transformation et à l'au-delà.
- C'est un héros avec le niveau de mana 1 le plus élevé, la régénération de mana la plus élevée à tous les niveaux et la croissance de régénération de mana la plus élevée.
- Zhuxin aime les gâteaux sucrés, en particulier les pâtisseries fleuries.
- Zhuxin a une aversion pour les insectes, une bizarrerie qui ajoute une touche de relativité à son caractère éthéré.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, utilisez la 1ère compétence de Zhuxin pour ralentir l'adversaire et augmenter sa propre vitesse de déplacement, puis utilisez sa 2ème compétence depuis une position sûre et essayez de frapper les serviteurs et l'adversaire en même temps pour pousser et dégager la voie. Une fois que l'ennemi a suffisamment de stacks, lancez-les sur les serviteurs pour infliger des dégâts supplémentaires.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, utilisez l'Ultime de Zhuxin pour cligner des yeux dans une bonne position, puis enchaînez avec sa 1ère compétence pour ralentir l'équipe ennemie et utilisez sa 2ème compétence pour créer des piles à une distance de sécurité. Essayez de capturer autant d'ennemis que possible avec sa 2ème compétence, puis jetez-les hors de position tout en les regroupant.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Zhuxin varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 47.9 %.
Les alliés avec lesquels Zhuxin gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 154.0 % de victoire
11.8 % des parties
Objets clés
- Build 255.9 % de victoire
7.6 % des parties
Objets clés
- Build 357.6 % de victoire
4.1 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Immortel mythique · 17 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Zhuxin est passé de 47,9 % à 48,3 %, tous rangs confondus (+0,4 pts).
Zhuxin gagne le plus dans les parties de 14–16 min (49,4 %) et le moins dans celles de 10–12 min (45,1 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Zhuxin va de 46,8 % en Mythique à 48,5 % en Honneur mythique.
Ajustements de Zhuxin : 4 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Zhuxin (3) :
- Beacon of Spirits
- Ethereal Serenity
- Emberwisp Mystic














