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MLBBDex

Emblèmes et talents

La vraie question n'est pas quels talents existent, mais lesquels prendre pour le rôle que vous jouez. Choisissez votre emblème : le reste de la page se réorganise autour.

Talents décisifs

12

Le dernier étage : c'est lui qui change une partie.

  • Impure Rage

    La prochaine compétence inflige des dégâts supplémentaires et restaure de la mana.

    Mages à compétences fréquentes.

  • Quantum Charge

    Les dégâts de compétence accélèrent et soignent.

    Héros qui doivent rester mobiles en combat.

  • Weapon Master

    Augmente tous les bonus d'attaque reçus des objets.

    Combattants dont les dégâts viennent des compétences.

  • Lethal Ignition

    Inflige des dégâts supplémentaires à une cible fortement blessée.

    Porteurs qui doivent conclure vite.

  • Concussive Blast

    Inflige des dégâts de zone basés sur les PV maximum.

    Tanks d'engagement : Tigreal, Khufra, Atlas.

  • Wilderness Blessing

    Augmente la vitesse de déplacement hors combat et dans l'herbe.

    Roamers qui vivent dans les buissons, comme Franco.

  • Focusing Mark

    Les cibles touchées subissent davantage de dégâts des alliés.

    Soutiens et tanks qui jouent pour leur porteur.

  • Brave Smite

    Toucher un ennemi avec une compétence restaure des PV.

    Combattants de lane d'expérience.

  • Killing Spree

    Une élimination restaure des PV et accélère.

    Assassins qui enchaînent les cibles.

  • Festival of Blood

    Les dégâts de compétence appliquent un vol de vie.

    Mages de combat prolongé.

  • Bargain Hunter

    Réduit le prix des objets.

    Roamers, dont le revenu est le plus faible de l'équipe.

  • Pull Yourself Together

    Réduit la recharge des sorts de combat et des objets actifs.

    Héros dont le Flicker décide des combats.

Attributs

10

Les premiers étages ajustent les statistiques. Ils comptent, sans décider.

  • Agility

    Augmente la vitesse de déplacement.

    Roamers et héros qui doivent tourner vite sur la carte.

  • Swift

    Augmente la vitesse d'attaque.

    Tireurs et combattants à attaques de base.

  • Vitality

    Augmente les PV maximum.

    Tanks et combattants.

  • Fatal

    Augmente le taux de coup critique.

    Tireurs et assassins à critique.

  • Firmness

    Augmente les résistances physique et magique.

    Tanks face à des dégâts mixtes.

  • Thrill

    Augmente les dégâts d'attaque et la puissance magique.

    Porteurs de dégâts, quel que soit le type.

  • Tenacity

    Augmente les résistances quand les PV sont bas.

    Tanks face à une composition explosive.

  • Seasoned Hunter

    Augmente les dégâts infligés aux monstres de jungle.

    Jungleurs, pour sécuriser les objectifs.

  • Master Assassin

    Augmente les dégâts contre une cible isolée.

    Assassins qui cherchent le duel.

  • Weakness Finder

    Les attaques de base ralentissent la cible.

    Combattants sans contrôle propre.

Sorts de combat

11

Un seul emplacement : le sort doit répondre à ce qui manque au héros.

  • Flicker

    120 s

    Téléporte le héros sur une courte distance.

    Presque tout le monde : engagement, fuite, annulation d'animation.

  • Inflige des dégâts basés sur les PV manquants de la cible.

    Jungleurs et assassins qui doivent conclure.

  • Inflige des dégâts importants à un monstre et renforce le nettoyage de jungle.

    Obligatoire sur le jungleur.

  • Purify

    90 s

    Retire les effets de contrôle et immunise brièvement.

    Porteurs visés par un contrôle unique : contre Chou, Franco, Kaja.

  • Augmente fortement la vitesse d'attaque et ignore une partie de l'armure.

    Tireurs à attaques de base.

  • Sprint

    100 s

    Augmente la vitesse de déplacement et retire les ralentissements.

    Héros sans mobilité qui doivent se repositionner.

  • Ralentit puis immobilise les ennemis proches.

    Tanks sans contrôle fiable.

  • Téléporte le héros vers une tourelle ou un sbire allié.

    Lanes solo qui doivent revenir vite après un retour à la base.

  • Renvoie une partie des dégâts subis pendant la durée.

    Combattants de lane d'expérience.

  • Aegis

    75 s

    Accorde un bouclier à soi-même et aux alliés proches.

    Soutiens et tanks protecteurs.

  • Crée une zone qui soigne les alliés présents.

    Soutiens face à des dégâts étalés dans le temps.