
- Offensive
- 6/ 10
- Résistance
- 6/ 10
- Effets
- 5/ 10
- Difficulté
- 7/ 10
- Position
- Expérience
- Sortie
- 14 février 2023
- Ressource
- Aucune
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Empire de Moniyan
- Skins
- 4
- Tier list
- Palier B
- Taux de victoire
- 48,0 %
- Taux de ban
- 0,4 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Arlott sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Un hybride humain-démon brandissant deux lances et assoiffé de vengeance contre l'Église et les démons.
Le récit
Un hybride humain-démon brandissant deux lances et assoiffé de vengeance contre l'Église et les démons. Ostracisé pour cette lignée mi-démon et mi-humaine, le jeune Arlott rejoignit les Démons dans les Terres Arides mais fut trahi par ses frères démoniaques pendant la bataille. Cependant, après avoir été grièvement blessé, il a été sauvé par une humaine nommée Mila. Au cours de leur temps ensemble, l'innocence et la sincérité de Mila ont progressivement changé sa vision des humains. Cela ne dura cependant pas, car l'Église de Lumière exécuta Mila pour hérésie. Arlott a massacré toutes les âmes vivantes de l'Église avant de déposer le corps de Mila dans la forêt au bord du lac. ===Quo Vadis ?=== Qu'est-ce que le demi-démon Arlott a enduré qui l'a retourné contre l'Église et les démons ? Alors qu'il était grièvement blessé, Arlott a rencontré quelqu'un qui a racheté son cœur vagabond et démoniaque, et lui a donné la seule chaleur et lumière qu'il ait jamais connue dans sa vie... Quelle est l'histoire entre eux ? Déroulons ensemble l'histoire d'Arlott pour en savoir plus ! Cette route lui était familière.
Le chemin se divise en trois directions distinctes. Au sud se trouvent les Terres Arides. Au nord, Lumina City, l'endroit qu'il avait quitté. Des amas d'étoiles scintillaient dans le ciel au-dessus de lui. Un an auparavant, il s’était allongé dans l’herbe et avait observé ces mêmes étoiles. Tout est devenu flou. Une charrette s'arrêta devant lui. Quelqu'un, ou quelque chose, essayait de le sortir de sa stupeur. Ses yeux refusaient de se concentrer. Était-ce un humain ou un démon quelconque ? Peu importe. Allongé là, aux portes de la mort, tout ce qu'il avait jamais vu dans ce monde commençait à converger en un seul.
La silhouette était humaine. Finalement, c'était clair. Il voulut lever la main et écarter les mèches de cheveux de leur visage, mais sa main ressemblait à une enclume et resta clouée au sol.
Il n'avait pas une grande affinité avec les humains, car son apparence le conduisait souvent à être ridiculisé. Ils dénigraient sa mère, disant que seule une femme des plus immondes coucherait avec une bête et donnerait naissance à quelqu'un comme lui. En vérité, il n’avait jamais connu sa mère et n’avait aucun souvenir d’elle. Son père lui était également inconnu. D'aussi loin qu'il se souvienne, il avait passé sa vie à dériver de village en village dans les frontières de l'empire Moniyan. Les villageois étaient tombés dans une hystérie collective et l'avaient chassé de sa dernière demeure, le forçant à se retrouver dans la situation difficile qu'il connaît actuellement.
Il se dirigea vers le sud, vers les Terres Arides, où il fut accepté dans un petit groupe de démons. Ainsi, il a passé son enfance à s’entraîner avec les autres démons et à combattre dans leurs combats. Pas une seule fois il n’a posé de question d’aucune sorte. Il était vivant et c'était tout ce qui comptait.
Il est devenu un guerrier, toujours à la recherche d'un endroit auquel il pourrait appartenir. Les doubles lances étaient son arme de prédilection. Le combat devient sa seule occupation, sa raison d'exister. Lorsqu'Alice est arrivée dans les Terres Arides pour recruter des membres pour les forces démoniaques, il a choisi de s'enrôler. Il ne fallut pas longtemps pour que sa bravoure au combat fasse de lui un capitaine. Sous le commandement d'Alice, il réussit à assiéger Lumina City. Malgré cela, il se retrouva une fois de plus aux portes de la mort, cette fois à cause de l'enchantement.
Il se souvenait de chaque centimètre de son corps comme s'il était en flammes. Alors que les forces armées prenaient d’assaut la ville, le bruit de pas échevelés résonnait dans ses oreilles. Avec beaucoup d'effort, il tourna la tête à la recherche de son compagnon et constata que c'étaient eux qui lui avaient percé le corps avec une longue pique.
Il avait été trahi. D’abord par les humains, puis par les démons.
Épuisé au point de s'effondrer, il se laissa panser par l'humain et jeté sur leur chariot. La farine stockée au sommet du chariot lui a assailli les narines et l'a provoqué une quinte de toux. Le sang de ses blessures tacha la zone dans laquelle il gisait.
Pendant trois jours et trois nuits, il a perdu connaissance et a perdu conscience. C'était une jeune fille qui l'avait sauvé. Une grosse tache de naissance s'étalait sur son visage. Il l'a supposée avoir environ 13 ou 14 ans, même s'il n'avait aucun talent pour deviner l'âge des humains. Tout ce qu'il savait, c'est qu'elle était un peu bizarre, comme lui.
En voyant qu'il avait repris conscience, la jeune fille sortit du four une baguette fumante. Elle essaya de le lui tendre, mais il le repoussa et la baguette tomba par terre. La jeune fille ramassa le pain, en mangea la moitié et essaya à nouveau de lui donner la moitié restante.
Avec un certain effort, il souleva ses lourdes paupières. Sur le visage de la jeune fille, il vit un sourire dont il ne savait pas vraiment quoi penser.
Il était initialement décidé à partir, mais la jeune fille a insisté pour qu'il reste jusqu'à ce qu'il soit complètement rétabli. Il n'y avait pas de place pour lui à Lumina City, et la baguette à moitié mangée commençait à paraître de plus en plus alléchante. Il a choisi de rester à la boulangerie de la jeune fille.
Et la fille s'appelait Mila.
Ses lances avaient été lourdement endommagées, mais il les gardait néanmoins à ses côtés comme il l'avait toujours fait. Au moindre dérangement dans la nuit, il se réveillait en sursaut. Un jour, alors que Mila allait lui mettre une couverture, il fut surpris et pointa sa lance sur elle. Avec la pointe à moins d'un pouce de sa gorge, Mila n'a fait que sourire. Il était clair qu’elle n’avait aucune mauvaise volonté à son égard et il baissa les armes. Il ressemblait beaucoup à un petit enfant apprenant à faire partie du monde humain.
Pendant son séjour à la boulangerie, Arlott est passé d'un refus initial à permettre à Mila de changer ses bandages, pour devenir en quelque sorte son apprenti. En plus d'aider dans le magasin en balayant le magasin, en déplaçant des objets lourds et en nourrissant les cinq chats et les trois chiens élevés par Mila, Arlott a également appris à lire et à écrire. Mila était une fille de grande foi et il s'occupait du magasin chaque fois qu'elle assistait aux services religieux.
Il est venu profiter de tout cela.
Ses piques gisaient dans l'entrepôt, prenant la poussière. Avec le temps, ils auraient commencé à rouiller... sans l'attaque soudaine du quartier des affaires par les démons venus des abysses. En entendant le cri strident de Mila, Arlott courut aussi vite que ses jambes pouvaient le porter.
Entre un petit enfant et un démon, elle se tenait debout, tremblante, sa pelure de pain levée dans sa main d'un air de défi. Après avoir rapidement éliminé les bêtes envahissantes avant l'arrivée des chevaliers, Arlott a ramené Mila à la boulangerie. Une fois sur place, elle prit le collier qu'elle portait toujours et le plaça autour du cou d'Arlott. Il a dû réparer ses piques. Il devait protéger Mila.
Alors que Mila plaçait le collier sur Arlott, elle déclara qu'il était une bonne personne, même s'il n'était pas vraiment joyeux, et que le collier le garderait en sécurité. Elle a tendu le doigt dans le cadre d’une petite promesse.
"Arlott, promettons-nous de protéger autant de personnes que possible."
Au son des paroles de Mila, l’une des lances commença à émettre une lumière chaude et brillante. C'est alors qu'Arlott comprit enfin pourquoi il n'avait pas été détruit par l'enchantement.
Pour lui, cependant, une vie paisible et heureuse était comme un simple grain de sable dans un sablier ; impossible à saisir et à jamais hors de portée. D'une manière ou d'une autre, l'Église a été informée de la façon dont Mila avait hébergé Arlott et elle a été accusée d'hérésie. Plusieurs enfants qui fréquentaient la boulangerie avaient couru vers lui en sanglotant et lui racontaient ce qui s'était passé. Au moment où il est arrivé, tout ce qu’il a trouvé était son corps sans vie. Cette fille merveilleuse, autrefois si pleine de vie, qui lui avait dit au revoir ce matin seulement avec un sourire aux lèvres, ne sourirait plus jamais.
En état de fugue, il se retrouve soudain à l’intérieur de l’Église, comme s’il y avait été transporté. Le corps froid et mou de Mila était bercé dans ses bras ; il l'avait portée tout le long du trajet, et pourtant elle se sentait légère comme une plume. Alors que l’obscurité s’étendait dans le ciel, il plaça doucement Mila sur l’autel surélevé. Assurément, dans la mort, quelqu’un d’aussi pieux qu’elle méritait le genre de miracle qu’elle avait prévu dans la vie.
Plusieurs chevaliers l'ont retenu. Il pouvait voir le dédain dans leurs yeux lorsqu'ils regardaient le corps de Mila, et il les entendit commencer à lui lancer des remarques moqueuses et moqueuses.
En un instant, il commença à frémir d'une rage qui ne ressemblait à rien de ce qu'il avait connu depuis le moment où il avait été trahi par ses camarades démons. Dans sa main, la pique qu'il tenait tremblait de fureur. À quel point il voulait la libérer, à quel point il voulait ruiner ceux qui l'avaient blessée.
Avant qu'il ne s'en rende compte, sa pique était tachée du sang des chevaliers.
Le rouge enveloppa lentement sa vision. Il couvrit son œil droit d'une main et tenait les deux lances de l'autre. Comme par la divine providence, ses armes avaient trouvé leur cible et s'enfonçaient dans la chair de ses ennemis. Parmi la brume rouge pourpre, il aperçut une tache blanche. Son.
Alors qu'il récupérait Mila et quittait l'église, d'autres chevaliers bloquèrent le chemin. Arlott ne se souvenait pas combien de temps il avait combattu, mais lorsque le dernier chevalier tomba, son armure était couverte de sang et ses empreintes laissaient des empreintes cramoisies à chaque pas qu'il faisait. Cependant, blotti contre sa poitrine, le corps de Mila restait propre et inoxydable.
De retour à la boulangerie, les flammes du four étaient déjà éteintes depuis longtemps. L'odeur du pain que Mila avait préparé ce matin-là persistait encore dans l'air. Les chats et les chiens l'entouraient, inconscients de ce qui s'était passé. Parce qu'il était partiellement humain, il avait été trahi par les démons. Parce qu'il était un démon, Mila avait été exécutée. En fin de compte, il n’était ni un homme ni un démon. Il n'était rien, car ce qu'il avait le plus voulu protéger gisait désormais mort et brisé devant lui.
Une fois de plus, il se retrouva sur le même chemin. Il arrêta la charrette à l'endroit où la route se divisait en trois chemins. Au nord, Lumina City. Au sud, les Terres Arides. Les marées du destin l’avaient emporté et conduit à ces deux endroits auparavant. Aujourd’hui, il choisirait la troisième voie et il emmenait Mila avec lui. Elle menait à une forêt avec un lac loin des sentiers battus. Un jour, sous un arbre fruitier dans cette forêt, lui et Mila avaient fêté son anniversaire. Ils s'étaient promis d'en faire un événement annuel.
Ce serait son lieu de repos éternel, où personne ne la dérangerait.
Il alluma un feu et s'assit appuyé contre son cercueil, essuyant ses piques. En levant les yeux vers les étoiles au-dessus, il se souvint de quelque chose que Mila avait dit un jour. Par une nuit claire au bord du lac, les étoiles sont particulièrement brillantes et ouvrent la voie aux voyageurs perdus et fatigués, les guidant chez eux.
Si elle se réveillait à cet instant précis, elle voudrait certainement passer toute la nuit à observer les étoiles.
La lumière des étoiles se reflétait sur ses piques. Il caressa le collier qu'elle lui avait offert et commença doucement à ouvrir le cercueil.
"Regarde, Mila. Les étoiles brillent pour toi."
===Le meilleur jour===
===Lueur au milieu de la nuit glaciale===
Le saviez-vous ?
- Arlott est le pendant masculin de Charlotte. Arlott est avant tout un nom anglais non sexiste qui signifie vagabond ou coquin. Le nom Arlott pourrait également être inspiré de « Arlottus », qui peut avoir des origines dans des noms chevaleresques ou chevaleresques médiévaux.
- À l'origine, les développeurs voulaient qu'il soit un loup-garou, mais il a ensuite été transformé en moitié démon et moitié humain.
- Il adore cuisiner de temps en temps avec Mila.
- Arlott souffre d'hétérochromie, ce qui signifie qu'il a deux couleurs d'yeux différentes. Ses doubles lanciers et ses yeux de couleurs différentes représentent la nature à moitié démoniaque et à moitié humaine.
- Au début de la phase de test, sa deuxième compétence (Vengeance) n'avait quasiment aucun temps de recharge, ce qui signifiait qu'il était trop facile d'enchaîner les étourdissements à plusieurs reprises.
- Ses doubleurs anglais et japonais, John Patneaude et Ōtsuka Takeo, sont tous deux connus pour exprimer Doughael de Cookie Run : Kingdom, ce qui en fait le premier et le seul héros de la MLBB à avoir 2 doubleurs dans des langues différentes exprimant le même personnage provenant d'autres médias.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, une fois que le passif d'Arlott a marqué un héros ennemi, utilisez sa deuxième compétence pour vous précipiter à travers eux et réinitialiser le temps de recharge. Poursuivez avec sa 1ère compétence pour CC l'ennemi et marquez-le à nouveau, puis frappez-le avec sa 2ème compétence tout en réinitialisant son temps de recharge.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, commencez par frapper un héros ennemi marqué avec la 2ème compétence d'Arlott, puis placez-vous en position pour libérer son Ultimate sur l'équipe ennemie pour CC et la marquer. Utilisez la deuxième compétence d'Arlott pour traverser l'ennemi de cible en cible. Lorsque toutes les marques ont été épuisées, utilisez sa 1ère Compétence pour CC et marquer à nouveau les ennemis, et continuez à enchaîner sa 2ème Compétence.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Arlott varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 48.2 %.
Les alliés avec lesquels Arlott gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Meilleurs coéquipiers
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 154.2 % de victoire
2.5 % des parties
Objets clés
- Build 257.8 % de victoire
2.1 % des parties
Objets clés
- Build 355.4 % de victoire
1.5 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Immortel mythique · 3 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Arlott est passé de 48,3 % à 48,0 %, tous rangs confondus (-0,3 pts).
Arlott gagne le plus dans les parties de 12–14 min (50,3 %) et le moins dans celles de 20 min et + (47,1 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Arlott va de 46,1 % en Épique à 48,3 % en Gloire mythique.
Ajustements de Arlott : 1 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Arlott (4) :
- Lone Lancer
- Wandering Spear
- Fury of the Deep
- Aeon of Twilight




















