
- Offensive
- 10/ 10
- Résistance
- 3/ 10
- Effets
- 7/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Milieu
- Sortie
- 2017
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Magiques
- Portée
- Distance
- Région
- Nebula Chronorift
- Skins
- 9
- Tier list
- Palier A
- Taux de victoire
- 51,0 %
- Taux de ban
- 0,3 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Cyclops sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Un voyageur céleste dans l'univers.
Le récit
À l'extrême est du Pays de l'Aube, se trouve le Pays inexploré des Géants, qui abrite Cyclope, un géant nain borgne, à la silhouette étonnamment petite. Au fur et à mesure que Cyclope grandissait, il s'est avéré très différent des autres géants, non seulement il était de petite taille, mais il était également unique. En tant que tel, contrairement aux autres Géants, il ne pouvait pas vraiment compter sur la force brute.
Cependant, Cyclope était obsédé par les étoiles et le ciel depuis qu'il était petit. Il regardait le ciel jour et nuit et, par conséquent, il découvrit la vérité : les planètes étaient toujours en mouvement orbital. Et il réalisa également que ce genre de mouvements contenait un pouvoir magique incroyable. Doté d'un sablier pour charger et contrôler ce type de pouvoir, il est devenu le célèbre "Starsoul Magician" de son pays natal, lui accordant la capacité de voyager entre l'espace. Le mouvement planétaire ne s'arrêterait jamais, rendant ainsi Cyclope extrêmement puissant et invincible. Malheureusement, cette prise de conscience l’a fait se sentir assez seul.
Un jour, lors d'un voyage spatial de Cyclope, il arriva au Pays de l'Aube et découvrit, à sa grande surprise, qu'il y avait de nombreux adversaires puissants qui attendaient qu'il soit vaincu. Cyclope croyait que là où il allait et ce qu'il voyait, il vaincrait. Avec les puissants pouvoirs magiques du mouvement planétaire, à ses côtés, Cyclope s'aventura au Pays de l'Aube, décidant qu'il ferait tomber son nom comme l'un des plus grands héros qui ait jamais existé.
Le saviez-vous ?
- !Cette partie doit être lue à ceux qui ne lisent pas l'histoire et qui croient tout ce que dit Internet ! Les rumeurs selon lesquelles Cyclope détenait le galax sont fausses et Moonton n'a jamais mentionné qu'il était un grand héros. Moonton a seulement dit qu'il détenait une énergie concentrée et a même déclaré que Cyclope est le plus petit de son espèce. (Peut-être la même hauteur ou un peu plus grand que Harith). Il n'existait pas non plus de vieilles traditions pour lui, car il n'a jamais reçu de changements liés à ses traditions ou à sa trame de fond et ses traditions sont les mêmes depuis sa sortie. Vous pouvez vérifier sa taille et son poids réels en MLA pour des informations plus spécifiques.
- Cyclope doit son nom aux géants borgnes de la mythologie grecque.
- Le terme « nain-géant » est une description de taille utilisée en astronomie pour décrire la taille d'une étoile. « Dwarf-Giant » fait référence à une étoile qui est petite par rapport à une étoile normale. Ce terme peut être utilisé métaphoriquement pour décrire Cyclope comme un nain, indiquant qu'il est petit par rapport à un Cyclope normal.
- L'objet "Énergie concentrée" était autrefois lié à la tradition des Cyclopes. Dans son splash art, vous pouvez voir Cyclope détenant cette énergie tourbillonnante, qui est en fait une gemme provoquant la destruction. Après l'avoir scellée, la gemme est désormais contenue et appelée « Énergie concentrée ».
- Il est le seul mage de la MLBB qui ne s'appuie pas sur la gestion du mana, car son passif réduit les temps de recharge au lieu d'utiliser de l'énergie.
- Ses noms de compétences (Stardust Shock, Planets Attack, Star Power Lockdown) se rapportent tous à l'espace et aux corps célestes.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Cyclope peut utiliser sa 2e compétence pour se rapprocher des héros ennemis, puis les frapper avec sa 1re compétence et les sphères invoquées par sa 2e compétence. Ce combo est très efficace contre les héros ennemis.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, Cyclope doit contrôler l'ennemi ciblé avec son Ultime, se rapprocher avec sa 2ème compétence, puis achever la cible avec sa 1ère compétence.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Cyclops varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 51.1 %.
Les alliés avec lesquels Cyclops gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Meilleurs coéquipiers
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 162.0 % de victoire
5.8 % des parties
Objets clés
- Build 257.3 % de victoire
4.7 % des parties
Objets clés
- Build 358.1 % de victoire
4.2 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 6 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Cyclops est passé de 51,1 % à 51,0 %, tous rangs confondus (-0,1 pts).
Cyclops gagne le plus dans les parties de 18–20 min (54,4 %) et le moins dans celles de 10–12 min (46,3 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Cyclops va de 50,7 % en Gloire mythique à 51,6 % en Mythique.
Skins de Cyclops (9) :
- Starsoul Magician
- Exorcist
- Super Adventurer
- S.A.B.E.R. Enforcer
- Deep Sea Rescuer
- Zombie Bambino
- Master Yoda
- Straw Doll
- Yokai Warlock



















