
- Offensive
- 7/ 10
- Résistance
- 3/ 10
- Effets
- 7/ 10
- Difficulté
- 6/ 10
- Position
- Jungle, Or
- Sortie
- 21 avril 2020
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Mixtes
- Portée
- Distance
- Région
- Vallée du Nord
- Skins
- 7
- Tier list
- Palier A
- Taux de victoire
- 52,6 %
- Taux de ban
- 0,2 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Popol and Kupa sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Boy et un Icefield Wolf, des partenaires qui se comprennent bien.
Le récit
Les Feldans sont une tribu nomade ordinaire trouvée au milieu de Northern Vale. Comme la plupart des populations locales, ils résident à proximité de la forêt et mènent une vie paisible et tranquille de chasseurs expérimentés.
Mais il y avait une exception. Popol, un vilain garçon qui était connu comme le farceur expert et le petit aventurier de la tribu, semblait toujours être au centre de l'attention. Contrairement aux autres Valers du Nord calmes et posés, il était plein de vigueur et d'imagination. Grâce à la tradition guerrière de Northern Vale, Popol maîtrisait l'art du lancer de lance depuis son enfance. Il rejoignait souvent les adultes dans leur chasse et revenait avec une charrette pleine de proies.
Écouter les adultes chanter des chansons sur les héros légendaires après avoir bu était son passe-temps favori. Il rêvait de devenir l'un d'entre eux et de faire chanter son nom par d'autres comme Popol, l'Intrépide.
Cependant, les membres de sa tribu ne prenaient pas son ambition au sérieux et en riaient comme s'il s'agissait d'un rêve enfantin. Popol ne pouvait apparemment pas supporter ça. Afin d'impressionner les autres, il leur a fait toutes sortes de farces bien planifiées, ce qui a eu pour résultat que les villageois, en particulier les enfants, le considéraient comme un monstre et restaient loin de lui.
Plus il était aliéné, plus il avait envie d’attirer leur attention en leur faisant encore plus de farces. Cependant, cela a continué à produire les effets opposés. En fin de compte, il n’avait plus d’amis. Seul et désespéré, il décide de faire quelque chose d’extraordinaire pour renverser son image une fois pour toutes.
Par une nuit sombre, Popol quitta le village et s'aventura dans les montagnes. Il prévoyait de tuer tout seul un féroce loup de glace pour impressionner les autres. Il trébucha dans la forêt épaisse et examina les environs avec curiosité. Comme prévu, il a perdu son orientation dans l’obscurité et est tombé dans un piège.
Alors que Popol tombait dans la fosse profonde, il se cogna la tête contre un rocher, fixant son champ de vision. Après avoir repris connaissance, il regarda autour de lui, se demandant où il était, et la première chose qu'il vit au fond du trou fut une paire d'yeux bleus brillants, qui lui firent peur. Mais lorsque le clair de lune brillait dans le piège, il vit le propriétaire des yeux - un loup de glace piégé, à qui il donna plus tard le nom de Kupa. L'une de ses pattes avant a été coincée et blessée par un piège à bête et, à cause de la famine, il pouvait à peine bouger.
Popol aurait pu tuer Kupa sur-le-champ, mais lorsqu'il leva sa lance, il vit la même solitude dans les yeux de Kupa. S’il tuait Kupa, il se retrouverait complètement seul dans l’obscurité du piège. Avec hésitation, il posa la lance et essaya d'aider Kupa.
Au début, ils étaient sur la défensive et hostiles l’un envers l’autre. Mais avec le temps. Les deux âmes solitaires ont finalement baissé leur garde et se sont considérées comme étant du même genre. Bien qu’ils soient piégés dans la fosse, ils ressentaient une sensation de chaleur en présence l’un de l’autre. Le piège à bêtes est devenu le pont de leur amitié. Et peut-être à cause de leur solitude, Popol traitait Kupa comme un auditeur et un camarade de jeu. Il a même lancé des boules de neige sur le museau de Kupa de manière ludique.
Mais à ce stade, Kupa mourait presque de faim. Popol hésita un moment, avant de partager la nourriture qu'il transportait avec Kupa mourant.
Cependant, Popol a décidé de nourrir Kupa et Kupa a finalement été sauvé de la famine. Dans l'esprit de Kupa, tous les humains étaient froids et impitoyables comme les chasseurs. C’était généralement toujours une situation de vie ou de mort entre eux et les loups de glace. Mais Popol était différent. Ayant été chassé seul dans la forêt depuis sa naissance, Kupa a ressenti pour la première fois la gentillesse et la chaleur de Popol. Au fil du temps, Popol et Kupa ont commencé à survivre grâce aux rats et autres petites créatures, que Popol attrapait avec sa lance et partageait ensuite avec Kupa.
Quelques jours passèrent et les deux nouèrent une subtile amitié. Malheureusement, il ne leur restait plus beaucoup de nourriture ni de rats pour survivre. Et pour ne rien arranger, leurs premiers visiteurs n'étaient pas des gens venus les secourir, mais un groupe de vautours. Ils se sont précipités vers le piège et ont commencé à attaquer. Popol a lancé sa lance sur les vautours, mais il n'a pas pu les repousser, tandis que Kupa ne pouvait se battre sans but qu'avec une patte libre.
Sous le harcèlement continu des vautours, ils devenaient la nourriture des oiseaux. C'est à ce moment de danger que Popol a pris une décision remarquable : il a jeté la lance et de toutes ses forces, a déchiré le piège à bête, afin d'aider Kupa à s'échapper. Le dos exposé, il a été attrapé par un vautour et soulevé du piège en plein vol. Alors que Popol perdait tout espoir, un rugissement tonitruant éclata. Kupa sauta hors de la fosse et se jeta sur le vautour, libérant Popol de son emprise.
Maintenant, alors qu'ils combattaient côte à côte, Popol et Kupa ont fait preuve d'une incroyable synergie et ont repoussé tous les vautours pour de bon. Désormais, ils deviennent les meilleurs partenaires de l’aventure. Ils ont parcouru les terres gelées et ont commencé ensemble un nouveau chapitre du récit de leur aventure.
Le saviez-vous ?
- Popol & Kupa s'inspirent fortement des cultures tribales nordiques et arctiques, en particulier de leurs traditions de chasse et de leurs liens étroits avec des animaux comme les loups et les chiens. Sa tenue doublée de fourrure et ses marques tribales ressemblent aux chasseurs inuits, sâmes et vikings de l’ère viking qui vivaient dans des régions glacées.
- Popol et Kupa sont les premiers héros dont les noms et titres sont partagés. Bien qu'il soit considéré comme un héros aux côtés de Popol, Kupa est une unité invoquée, du fait qu'il l'invoque pour être ressuscitée.
- Popol est l'un des rares héros à briser le 4ème mur à travers l'une de ses citations. Plus précisément, il fait référence soit à ses coéquipiers du « Dark System », soit à ceux de rang inférieur dans certains matchs le impliquant.
- Popol et Kupa sont les seuls tireurs d'élite de Mobile Legends : Bang Bang dotés d'un ensemble complet de quatre compétences.
- Kupa est basé sur Fenrir, qui est un loup monstrueux dans la mythologie nordique. Dans les textes en vieux norrois, Fenrir joue un rôle clé lors des événements du Ragnarök.
- Nunu & Willump de League of Legends, Rexxar de Warcraft III : Reign of Chaos et Beastmaster de Dota 2 font partie des héros de type Summoner/Beastmaster dans d'autres jeux RTS/MOBA, similaires à Popol et Kupa.
- Le style de jeu du duo est similaire à celui des dompteurs de bêtes traditionnels ou des chamans de diverses cultures.
- Popol et Kupa, Kadita et Lunox partagent la même doubleuse anglophone, Alicia Gerrard.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, piquez les ennemis avec la 1ère compétence et obtenez plus de vitesse d'attaque avec leur Ultimate lorsque les ennemis ont peu de HP. Ensuite, contrôlez et tuez les ennemis avec la 1ère compétence améliorée.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, augmentez la vitesse d'attaque avec leur ultime et contrôlez les ennemis avec la 1ère compétence améliorée pour infliger de lourds dégâts. Lorsque les ennemis sont proches, utilisez la 2e compétence améliorée pour vous protéger.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Popol and Kupa varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 52.2 %.
Les alliés avec lesquels Popol and Kupa gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Meilleurs coéquipiers
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 160.1 % de victoire
13.9 % des parties
Objets clés
- Build 263.7 % de victoire
4.2 % des parties
Objets clés
- Build 361.0 % de victoire
3.7 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 6 vote(s)
- IIce Hunter's Swift Boots
Windtalker
Berserker's Fury
Wind of Nature
Malefic Roar
Blade of Despair
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Popol and Kupa est passé de 52,2 % à 52,6 %, tous rangs confondus (+0,4 pts).
Popol and Kupa gagne le plus dans les parties de 10–12 min (60,9 %) et le moins dans celles de 14–16 min (53,0 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Popol and Kupa va de 51,4 % en Gloire mythique à 54,4 % en Mythique.
Ajustements de Popol and Kupa : 2 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Popol and Kupa (7) :
- Icefield Companions
- Hunting Pals
- Tribal Howl
- Trouble Makers
- Soundwave & Ravage
- Spirit of the Brush
- Proto Hunter














