
- Offensive
- 7/ 10
- Résistance
- 3/ 10
- Effets
- 1/ 10
- Difficulté
- 9/ 10
- Position
- Jungle
- Sortie
- 18 novembre 2022
- Ressource
- Aucune
- Dégâts
- Magiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Bois d'Azrya
- Skins
- 4
- Tier list
- Palier B
- Taux de victoire
- 48,7 %
- Taux de ban
- 0,3 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Joy sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →L'"Enfant du Miracle" revenu chez les Léonins après des années d'errance.
Le récit
L'"Enfant du Miracle" revenu chez les Léonins après des années d'errance. Agile et rusée, connue comme la « petite voleuse » la plus infâme de Lumina City, Joy avait eu envie d'avoir l'estomac rempli et le cœur réchauffé. Par une heureuse tournure des événements, Joy retourna au pays des Léonins, son cœur errant guéri par l'amour simple et inconditionnel de ses proches. Elle n'avait plus peur de perdre à nouveau l'amour et a juré de protéger ceux qui l'entouraient, de se transformer en un éclair doré résonnant avec la maison... === Moi, Joie === Qui suis-je ?
Au moment où la foudre frappa sa poitrine, la fille Léonine ne put s'empêcher de réfléchir à cette question.
Elle cherchait une réponse depuis tout ce temps.
"Tu es le lapin d'amour préféré de grand-mère." C'est la réponse qu'elle a reçue de sa grand-mère adoptive. D'aussi loin qu'elle se souvienne, ils vivaient dans les bidonvilles de Lumina City. Même si grand-mère était pauvre, elle trouvait toujours un moyen de nourrir la fille et de l’endormir. Pendant ce temps, le collier magique sur la poitrine de la jeune fille battait toujours légèrement au rythme de la berceuse. Selon sa grand-mère, elle portait déjà le collier lorsqu'elle a été découverte. Un, deux, trois, quatre ! C'était comme les battements de l'amour.
Un jour, grand-mère ne s'est plus jamais réveillée... La jeune fille est restée debout près du corps gelé pendant des jours, mais n'a pas trouvé le moyen de réveiller sa grand-mère. Le battement du collier sur la poitrine de la jeune fille devint plus lent et plus léger.
Un... Deux... Trois... Quatre...
C'était comme si son cœur était fermement saisi par une paire de grandes mains, et elle ne pourrait plus jamais entendre la berceuse. C'est ce jour-là que la jeune fille apprit la mort, l'impermanence de l'amour. Peu importe tous ses efforts, cela finirait toujours par disparaître. Sans raison !
Tout en essuyant ses larmes, elle réfléchit à l'endroit où elle trouverait du pain chaud.
La jeune fille commença à errer. Même si la vie avait toujours été triste, elle lui avait aussi appris de nombreux trucs. Elle a appris à se faufiler dans les magasins pour voler de la nourriture, à échapper aux gardes de la ville et même à combattre les chats errants pour se nourrir. Sa magie léonine était suffisamment forte pour protéger la jeune fille, transformant l'amertume de sa vie en un gâteau sucré.
À cette époque, la réponse qu'elle entendait le plus souvent était "un voleur qui fait honte au clan Léonin".
Elle se souvint de ces paroles d'Harith, un homme de main de l'armée impériale. Il était contrarié que la jeune fille ternisse la réputation d'honnêteté et de gentillesse du clan. Malgré toutes les tentatives de réprimandes et de punitions, la jeune fille n'a jamais changé. La colère d'Harith devint de plus en plus grande, jusqu'au jour où il découvrit que la jeune fille n'était jamais revenue dans le clan Léonin... ne savait jamais qui elle était.
Lumina City était suffisamment grande pour que les vagabonds se perdent souvent de vue. La jeune Léonine ne savait pas qu'elle avait d'autre choix que d'errer. Après plusieurs combats, Harith réussit finalement à ramener la jeune fille dans son pays natal, le Marais Brillant.
Situé dans les forêts centrales d'Azrya, le Marais étincelant a abrité des générations de Léonins. Des années d'errance avaient mis la jeune fille sur ses gardes. Toujours vigilante, elle était comme un chat errant adopté de force. Tout ce qu'elle voulait, c'était s'échapper de sa nouvelle maison.
Le patriarche des Léonins donna à la jeune fille sa troisième réponse : « un enfant miracle, celui qui accomplira la prophétie du clan Léonin ».
Il y a des années, par une nuit d'orage, une fille est née dans le marais, tenant le "Cristal Léonin". Dans les anciennes prophéties du clan, elle était connue comme « l’enfant miracle » qui sauverait leur peuple. Mais alors que la petite fille n'avait que trois ans, elle est tombée par accident dans une rivière...
Le patriarche a emmené la jeune fille au temple Léonin, où le cristal Léonin était enchâssé... La forme était la même que celle du collier sur la poitrine de la jeune fille. Ils ont commencé à résonner.
Un, deux, trois, quatre !
C'était comme si la chanson de grand-mère était à nouveau chantée.
Mais même la prophétie n'a pas pu changer les habitudes de la jeune fille. Elle a continué à jouer des tours à son entourage et à mentir pour mettre la main sur de la nourriture délicieuse. Elle a même organisé une soirée barbecue dans le temple Léonin ! Même les autres enfants qui n’appréciaient pas la fille n’avaient aucun moyen de la gérer. Chaque fois que les gentils et simples villageois Léonins lui montraient de l'inquiétude ou de la gentillesse à son égard, ils rappelaient toujours à la jeune fille ce moment où elle sentait son cœur battre lentement… De la sensation de picotement qu'elle ne voulait plus jamais ressentir.
"Je n'ai pas besoin de me soucier de qui je suis ici... J'espère que les choses pourront rester ainsi pour toujours".
Mais le tonnerre au milieu de la nuit a brisé les rêves de la jeune fille.
Cet orage abyssal semblait vouloir tout effacer. La fille était terrifiée... C'était "l'enfant miracle", celle à qui on avait donné tant de boisson et de nourriture gratuitement... Ils allaient certainement lui demander de les sauver !
Mais la demande du patriarche était qu’elle s’enfuie vers un endroit sûr. Les Léonins n’avaient pas l’intention de sacrifier un enfant au nom de la prophétie. Ils ne se souciaient pas d'elle parce qu'ils voulaient quelque chose... mais plutôt parce qu'ils avaient pitié d'une orpheline. Les Léonins rendaient la liberté à la jeune fille, comme si elle était une enfant qui avait quitté la maison.
Levant les yeux, la jeune fille vit que le temple était sur le point de s'effondrer sous la pression de l'orage. Les Léonins frissonnants avaient encerclé le temple, faisant de leur mieux pour le maintenir soutenu par la magie. Fermant les yeux et priant, ils repensèrent à leurs familles pour avoir l'esprit tranquille.
Le collier sur sa poitrine recommença à battre, lentement et légèrement. Allait-elle perdre sa nouvelle maison de la même manière qu’elle avait perdu sa grand-mère ?
Alors qu’un autre éclair brillant sortait du ciel, le temple commença à s’effondrer. Soudain... cette fille a réussi à résister à l'éclair ! Courant d'avant en arrière à travers l'orage, elle absorba la foudre dans son corps, l'empêchant d'endommager davantage le temple. Elle a continué à courir et à rouler à grande vitesse, jusqu'à ce qu'un éclair la frappe à la poitrine.
"Qui suis-je ?"
C'est à ce moment-là qu'elle trouva sa réponse.
Le cristal Léonin dans la tempe vibrait avec le collier. Un, deux, trois, quatre !
"J'étais orphelin."
Les Léonins et le Cristal surgirent d'une énergie magique suintant de la jeune fille, comme s'il s'agissait d'une bénédiction de la maison. La lumière s'est propagée jusqu'à ses oreilles et ses jambes... illuminant tout son corps.
"J'ai volé de la nourriture et fait beaucoup de mauvaises choses..."
La jeune fille a continué à courir, devenant de plus en plus rapide, au point que rien ne pouvait l'arrêter.
"Mais en ce moment, je suis un enfant aimé de tous... L'enfant miracle des Léonin !"
Elle n'avait plus peur de perdre l'amour... Au lieu de cela, elle utiliserait sa vie pour protéger ceux qu'elle aimait. La lumière sur le corps de la jeune fille devenait de plus en plus brillante. Comme un éclair doré, il se dirigea vers les nuages sombres au-dessus de sa tête.
"JE ! SUIS ! JOIE !"
=== Arc de personnage ===
=== La douceur du foyer ===
=== Lueur au milieu de la nuit glaciale ===
Le saviez-vous ?
- Le nom « Joy » représente sa nature ludique et énergique. Ses lignes vocales sont joyeuses et enthousiastes, montrant sa personnalité jeune et enjouée.
- Elle est la 4ème Léonine à être introduite dans le jeu avec Nana, Harith et Aulus.
- Elle a des oreilles de chat, une personnalité enjouée et émet de jolis ronronnements et miaulements dans certaines de ses lignes vocales. Même son Ultimate, "Ha, Electrifying Beats!", la fait bondir comme un chaton hyperactif.
- Joy est le premier héros à accompagner le rythme à travers ses compétences, à la manière d'un jeu de rythme.
- Joy est officiellement sorti le 18 novembre 2022, depuis la sortie de Fredrinn le 12 août 2022, ce qui en fait le plus long écart entre les sorties de héros à 98 jours.
- Joy est le sixième héros à recevoir un skin de champion exclusif de la série M après que Fnatic ONIC PH ait remporté le championnat du monde M6. Les autres héros dotés du skin M-Series incluent Harith, Lancelot, Estes, Chou et Brody.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, Joy doit placer sa 1ère compétence au-dessus de l'ennemi, puis utiliser sa 2e compétence pour traverser les deux cibles et continuer à enchaîner sa 2e compétence sur le rythme pour infliger des dégâts.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, Joy doit invoquer un cristal Léonin avec sa 1ère compétence et l'utiliser comme tremplin pour sa 2ème compétence pour entrer dans la bataille. Continuez à enchaîner sa 2ème Compétence sur le rythme pour débloquer son Ultime. Enfin, utilisez son Ultimate pour achever l'ennemi.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Joy varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 48.9 %.
Les alliés avec lesquels Joy gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 157.6 % de victoire
14.5 % des parties
Objets clés
- Build 252.2 % de victoire
12.7 % des parties
Objets clés
- Build 356.9 % de victoire
8.4 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Honneur mythique · 3 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Joy est passé de 48,7 % à 48,7 %, tous rangs confondus (0,0 pts).
Joy gagne le plus dans les parties de 20 min et + (50,3 %) et le moins dans celles de 10–12 min (46,3 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Joy va de 46,4 % en Mythique à 49,0 % en Gloire mythique.
Ajustements de Joy : 4 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Joy (4) :
- Flash of Miracle
- Feline Ranger
- Royal Protector
- Exostar Scout





















