
- Offensive
- 6/ 10
- Résistance
- 2/ 10
- Effets
- 6/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Or
- Sortie
- 2017
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Distance
- Région
- Terres arides d'Agelta
- Skins
- 11
- Tier list
- Palier B
- Taux de victoire
- 48,5 %
- Taux de ban
- 0,4 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Moskov sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Un guerrier du désert qui a embrassé les ténèbres pour se venger.
Le récit
Es-tu réveillé, agneau ?
Je suppose que vous êtes une exception parmi ce pitoyable troupeau.
Voulez-vous savoir pourquoi vous êtes ici?
Alors reste silencieux et écoute...
Quand vous étiez encore parmi les vivants, votre nom était Moskov, même si cela n’a plus d’importance aujourd’hui.
Oui, tu es mort. D'innombrables lances vous ont transpercé les entrailles tandis que vos ennemis vous clouaient au sable. Votre sang coulait librement, s'infiltrant dans la terre et colorant le sable d'un pourpre sombre. Mais il y avait du défi dans vos os. Même dans la mort, tu as refusé de t’effondrer ; peu disposé à admettre son échec.
Oui, vous avez échoué. Cette bataille a marqué la fin de votre tribu. Votre rival, Khaleed, a amené une force trois fois supérieure à la vôtre, sinon plus. Pourtant, vous n’avez pas fui, car la vendetta entre vos deux tribus avait atteint un point de non-retour. Vous êtes un véritable héros tragique.
Dans vos derniers instants, vous avez dû penser que cette mort était digne d'un guerrier du désert. Vous vous êtes battu pour votre tribu au prix de votre vie. Le sable doré vous transportera sûrement vers les salles de gloire et gravera votre nom dans les annales de l'histoire...
Pathétique.
Regardez autour de vous. Ce sont vos soi-disant salles de gloire dorées. Il n'y a rien ici à part un grand vortex de ténèbres. Il se cache sous la surface du désert, corrompant avec voracité chaque grain de sable, rendant tout profane. Sous vos pieds se trouve une montagne d’os, les innombrables restes de vos ancêtres. Au-dessus de vous, leurs esprits torturés gémissent d'agonie, remplis de douleur, de désespoir et de ressentiment. Pourtant, ils ne pourront jamais échapper à ce vortex dévorant. Ils sont voués à être dévorés par les ténèbres ; être la nourriture des insatiables.
En fin de compte, ils deviennent une partie de moi.
Qui suis-je ?
Je suis une arme. Une arme de pure obscurité.
Ce n'est pas difficile à expliquer. Dans ce monde où il y a la naissance, il y a la mort ; là où il y a de la lumière, il y a des ténèbres. Je suis au cœur de ce vortex de ténèbres. La guerre, la mort et l'angoisse sont ce dont je me nourris. Au fond, vous le savez déjà depuis un certain temps. En raison des querelles incessantes entre les tribus du désert, on vous a appris dès votre plus jeune âge à être un guerrier intrépide. Tout ce que vous saviez concernait le combat, et vous et Khaleed étiez destinés à vous battre jusqu'à la mort – mais vous êtes-vous déjà demandé pourquoi ?
Je peux voir la rage dans tes yeux. Tout cela vous vient à l’esprit maintenant, n’est-ce pas ?
Oui, vous n'êtes que du fourrage pour moi. De simples agneaux, nés pour être abattus. Et je deviens plus fort à chaque offrande, étendant mon influence à de plus en plus de tribus et les plongeant dans la guerre et le chaos. Tout cela pour garantir que ce cycle de violence se transmette de génération en génération.
Économisez vos forces. Votre sang autrefois chaud s’est refroidi depuis longtemps. Votre corps puissant s'est raidi et votre rage n'est plus que la plainte d'une âme impuissante. Je suis là devant toi, et pourtant tu ne peux rien faire.
Mais ne vous y trompez pas. Je ne suis pas le cerveau de votre destin. Pendant que vous vous entretuiez sans réfléchir dans vos enclos, le berger restait à distance, buvant votre sang et récoltant votre chair. Il était autrefois le roi du désert, un tyran impitoyable, mais il sommeille désormais très loin, sous les ruines de Tivacan. Avant de s'endormir, il m'a enterré ici pour rassembler le pouvoir en vue de son retour.
Le monde aurait dû être à moi de le conquérir. Je devrais être celui qui plongera ce monde dans les ténèbres. Pourtant, me voici, piégé dans ce désert, comme une bête en cage qu'on engraisse. Je suppose que nos destins ne sont pas si différents. Peu importe à quel point je deviens puissant, je ne reste qu'un pion. Le vaisseau d’un autre. Et maintenant, il est sur le point de se réveiller...
Maudit soit-le !
Vous souhaitez vous venger, n'est-ce pas ?
Eh bien, votre colère est admirable et votre sang se remet à bouillir. Vous êtes le premier à désirer échapper à votre plume après avoir appris la vérité. Je vois ton âme brûlante de fureur. Votre fierté, votre douleur, votre haine... elles tentent de réveiller votre corps. Avec une détermination aussi remarquable, vous apporterez sûrement un silence éternel à ce désert bruyant...
Viens! Viens devant moi. Sortez-moi de ce foutu vortex. Libérez-moi et laissez-moi voir à nouveau la lumière.
Détester! Pour avoir été oublié par l'histoire. Pour l'humiliation d'être le pion de quelqu'un. Pour votre honneur souillé. Laissez toute la haine du désert couler en vous.
Brûler! Une âme vengeresse brûle le plus. Revenez sur le champ de bataille une fois de plus. Avec l'obscurité, je remodèlerai ton corps. Je t'accorderai un pouvoir illimité. Je te donnerai ta revanche !
Aller! Embrassez les ténèbres et faites taire ce désert pour l'éternité.
Le saviez-vous ?
- Le nom de Moskov est dérivé de la rivière Moskova en Russie, dont est également dérivée sa capitale, Moscou.
- Son nom est également d'origine russe, tout comme celui de Natalia et Masha.
- Moskov lance sa lance en utilisant sa main gauche, ce qui fait de lui le seul tireur d'élite gaucher à manier un seul.
- La peau de Moskov Javelin Champion porte le numéro sur sa chemise "1718" qui se rapporte à la tradition Laboratoire 1718
- Le skin Infernal Wyrmlord de Moskov est le tout premier skin à recevoir des « effets spéciaux époustouflants ».
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, utilisez la 1ère compétence de Moskov pour cligner des yeux jusqu'à une position permettant d'étourdir la cible avec sa 2ème compétence, puis lancez autant d'attaques de base que possible pour réduire le temps de recharge de ses compétences.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, utilisez l'Ultime de Moskov pour ralentir une cible, puis activez-la à nouveau pour cligner des yeux derrière elle et utilisez sa deuxième compétence pour l'étourdir avant de l'achever avec des attaques de base.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Moskov varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 48.8 %.
Les alliés avec lesquels Moskov gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 153.6 % de victoire
12.8 % des parties
Objets clés
- Build 253.5 % de victoire
6.3 % des parties
Objets clés
- Build 353.9 % de victoire
4.8 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Immortel mythique · 25 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Moskov est passé de 49,0 % à 48,5 %, tous rangs confondus (-0,5 pts).
Moskov gagne le plus dans les parties de 16–18 min (51,4 %) et le moins dans celles de 10–12 min (44,2 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Moskov va de 46,0 % en Épique à 48,9 % en Gloire mythique.
Ajustements de Moskov : 1 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Moskov (11) :
- Violet Spear
- Infernal Wrymlord
- Spear of Quiescence
- Spear of Bone Dragon
- Snake Eye Commander
- Yasha
- Javelin Champion
- Twilight Dragon
- Decapitator
- Blood Spear
- Doom Incarnate

















