
- Offensive
- 9/ 10
- Résistance
- 2/ 10
- Effets
- 4/ 10
- Difficulté
- 5/ 10
- Position
- Or
- Sortie
- 22 février 2022
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Mixtes
- Portée
- Distance
- Région
- Empire de Moniyan
- Skins
- 6
- Tier list
- Palier S+
- Taux de victoire
- 57,0 %
- Taux de ban
- 24,7 %
Melissa résout le problème classique du tireur — se faire plonger — par une réponse directe. Son ultime pose un cercle qui repousse les adversaires en mêlée et réduit fortement leurs dégâts à l'intérieur, ce qui lui permet de continuer à tirer pendant qu'un assassin s'épuise à essayer d'entrer.
Elle reste une tireuse standard sur le reste : bonne montée en puissance, dégâts corrects, aucune menace hors de sa portée. Contre une équipe à distance qui l'ignore et frappe à travers la zone, l'ultime perd l'essentiel de sa valeur.
Forces
- Réponse directe aux assassins et aux plongeons
- Prise en main simple pour une tireuse moderne
- Ralentissements constants qui sécurisent le kiting
Faiblesses
- L'ultime ne protège pas des dégâts à distance
- Portée inférieure à celle des tireurs d'artillerie
- Peu utile pour engager ou créer une ouverture
Une fille aux aiguilles maudites qui dirige un atelier de couture et résout les problèmes des clients.
Le récit
Une fille avec une aiguille maudite qui dirige un atelier de couture et résout les problèmes des clients. Une fille avec une aiguille maudite qui dirige un atelier de couture et résout les problèmes des clients à sa manière « unique ». Enfant illégitime d'un noble, Melissa a grandi à Lumina City, capitale de l'empire Moniyan, où elle dirige une petite boutique de couture. Dotée de magie noire, elle utilise des aiguilles maudites pour se battre, résolvant ainsi les problèmes de ses clients de manière unique. === L'aiguille : poupée cassée ===
Il y avait autrefois une petite boutique de tailleur discrète dans les rues animées de Lumina City, capitale de l'empire Moniyan. Sa propriétaire était une femme élégante, toujours avec un sourire las sur le visage, qui avait une fille intelligente et originale nommée Melissa.
Ils vivaient une vie difficile, mais Melissa portait toujours une jolie robe et des chaussures propres, dont les parties usées étaient soigneusement rapiécées selon d'adorables motifs. Elle était méchante, mais elle était aussi réfléchie et sensée. Lorsqu'elle était au magasin, elle aidait sa mère à faire les travaux d'aiguille et mettait de côté les chiffons déchiquetés. Lorsqu’elle fut assez grande et qu’elle eut déjà suffisamment d’expériences du monde, elle ne demanda plus jamais où était son père.
Melissa a toujours souhaité avoir une belle poupée de chiffon, mais elle n'en a jamais parlé à sa mère, car elle savait que sa mère, malgré sa maladie, n'avait même pas les moyens d'aller chez le médecin.
Chaque fois qu'elle passait devant le magasin de poupées, elle levait la tête pour regarder à l'intérieur, et le propriétaire du magasin, exaspéré, avait tenté de l'effrayer à plusieurs reprises avec des menaces vides de sens. Alors la jeune fille faisait la grimace au lieu de paniquer, alors le commerçant qui faisait semblant de s'emporter abandonnait le premier.
Un jour, après la fermeture de leur magasin, sa mère a créé par magie une poupée de chiffon cousue avec des tissus déchiquetés provenant d'une pile de tissus. Melissa était plus qu'heureuse, souriante et sautant de haut en bas en tenant la poupée et sa mère.
Son enfance heureuse s'envola et la petite Mélissa qui courait dans les rues devint une jolie jeune femme et put aider sa mère. En regardant la fille grandir, sa mère s'attendait toujours à voir Melissa se marier dans une magnifique robe de mariée qu'elle avait confectionnée pour elle, mais malheureusement, elle a quitté Melissa pour toujours avant de pouvoir réaliser son souhait.
La petite boutique de tailleur a fermé ses portes et le père que Melissa n'avait jamais rencontré auparavant est soudainement apparu et l'a emmenée avec lui.
Ils retournèrent chez son père et c'est alors qu'elle découvrit que sa mère était une Paxley. Renonçant à ses liens avec la famille noble, elle s'enfuit par amour avec son père, qui l'abandonna et lui laissa une fille illégitime.
Par la suite, même si son père a tenté de compenser son abandon, il n'a pas pu lui donner tous les droits d'un enfant légitime. Lorsque Melissa a été présentée à sa demi-sœur, une jeune femme cultivée et gracieuse, elle est devenue remplie de haine envers Melissa. Elle pensait que Melissa avait fait irruption dans sa famille, alors elle intimidait toujours Melissa lorsque leur père n'était pas à la maison, et Melissa faisait semblant de s'en moquer mais se souvenait de tout.
Chaque nuit, seule la poupée tapis accompagnait Melissa dans son sommeil, ce qui lui donnait le sentiment que sa mère était toujours là avec elle à l'intérieur de la poupée, alors quand elle ressentait le besoin de pleurer, elle retenait ses larmes et serrait la poupée dans ses bras.
Mais sa sœur était également hostile envers la poupée de tapis. Une fois, elle l'a délibérément déchiré et a faussement suggéré à Melissa de jeter la poupée cassée qui ne plaisait pas à ses yeux et d'accepter une de ses anciennes poupées.
Même si Melissa a prétendu qu'elle était d'accord, il n'y avait aucune chance qu'elle jette sa « poupée maman ». Par la suite, chaque fois qu'elle était victime d'intimidation, elle poussait souvent la poupée sur laquelle était cousu le nœud papillon préféré de sa sœur, comme si c'était sa sœur elle-même.
Un jour, alors qu'elle exprimait sa colère contre la poupée, elle a accidentellement découvert que ses actions semblaient avoir réellement affecté sa sœur ! Ses soupçons se sont confirmés après quelques tentatives, et une idée a commencé à germer dans l'esprit de cette petite fille…
C'était bientôt la cérémonie de passage à l'âge adulte de sa sœur, et des invités importants étaient rassemblés dans leur maison, mais en tant que fille illégitime qui ne pouvait pas être vue par les autres, Melissa restait dans sa chambre pendant que sa sœur montrait ses talents de pianiste à tout le monde dans la pièce. Lorsque sa sœur s'est gracieusement assise sur le tabouret tandis que les gens applaudissaient, Melissa était également prête avec un grand sourire sur son visage : elle suivait le rythme de la chanson au piano d'une main et l'autre main était prête à pousser la « poupée sœur ».
Un son mélodieux de piano remplit la pièce et atteignit bientôt le point culminant de la chanson. C'est lorsque sa sœur appuya avec confiance sur les touches que Melissa poussa la poupée – elle l'avait répété à la perfection lorsque sa sœur s'entraînait au piano.
À ce moment-là, la chanson a commencé à mal tourner.
Sa sœur n'arrêtait pas de frapper les mauvaises notes, une, deux fois, et les invités commençaient à se chuchoter en écoutant la mélodie fausse. Le visage pâle de sa sœur est progressivement devenu cramoisi, jusqu'à ce qu'elle finisse par casser et briser le piano en l'insultant, et tout le public était complètement silencieux…
Lorsque sa sœur et la servante qui a lancé l'alerte se sont précipitées dans la chambre de Melissa, elle avait déjà enfilé son ancienne tenue et s'était faufilée hors de la maison avec ses petits bagages et ses poupées.
Melissa s'est échappée de la maison de son père et est revenue errer dans les rues familières.
Une nuit, elle rêva de Cuddles lui parlant avec la voix de sa mère, lui disant de ne pas avoir peur car elle la protégerait toujours. Accablée et extatique, Melissa s'est jetée sur sa mère, pour se réveiller seule par une nuit pluvieuse au moment où elle a levé les mains. Soudain, une énergie magique inexplicite jaillit de son cœur – sa capacité de magie noire héritée de sa mère s'était réveillée, et une fille dotée de la magie de malédiction de la nature était ainsi née.
Après cette nuit, Melissa a décidé de s'installer et a ouvert une petite boutique de couture dans la ville de Lumina, à l'intérieur de laquelle elle a recréé l'agencement de l'ancienne boutique de sa mère, avec diverses poupées suspendues ici et là. Assise derrière le comptoir, Melissa avait toujours les pieds sur la table et regardait froidement le monde animé dehors avec un ricanement.
Malgré l'apparence d'un atelier de couture normal, Melissa's Tailor garantit que tous les problèmes du client seront réglés, à condition que le propriétaire pointilleux du magasin ne refuse pas d'accepter vos demandes.
À seulement 16 ans, Melissa parvient vraiment à résoudre tous les problèmes de ses clients. Elle a toujours des idées inattendues pour s'occuper des cibles : il s'agit soit d'échanger un contrat en souffrance avec un usurier, soit de dire à un enfant sans abri de prendre dans ses bras un marié qui a abandonné son ancien amour et de l'appeler papa à son mariage.
Lorsque ces cibles venaient se venger de Melissa, elle souriait et leur rappelait ce que l'on ressent en regrettant ses maudites aiguilles.
Peu de temps après qu'elle ait ouvert la boutique, même les nobles commencent à en parler : « Avez-vous entendu parler de Melissa's Tailor ?
"Oui. Le propriétaire est-il vraiment aussi bon qu'on le dit ?"
"Ouais, j'ai un travail difficile qui nécessite de l'aide pour…"
Si vous vous retrouvez également en difficulté à Lumina City, rendez-vous simplement chez Melissa's Tailor et trouvez sa propriétaire, Melissa…
=== L'Aiguille : Jour de chance ===
Le saviez-vous ?
- Son nom est un prénom féminin provenant du mot grec μέλισσα (mélissa) signifiant « abeille » qui à son tour vient de μέλι (meli), « miel » ou « abeille ».
- Les descriptions des compétences de Melissa sont écrites à la première personne de Melissa avec son personnage présent.
- Son concept tourne autour des poupées maudites et de la magie noire, lui conférant une identité unique parmi les héros de la MLBB. Le thème vaudou se reflète dans ses compétences, où elle contrôle « Muddles », une poupée maudite qui attaque les ennemis. Melissa est le premier tireur d'élite du jeu à utiliser une aiguille et une poupée vaudou dans le cadre de son kit d'attaque.
- Bien que cela n’ait pas été officiellement confirmé, Melissa serait l’un des premiers héros créés en raison d’un prochain skin de collaboration anime. Les autres héros impliqués sont des membres de Forsaken Light – Yin, Xavier et Julian – pour la collaboration Jujutsu Kaisen, ainsi que Suyou, Lukas et Kalea pour l'événement de collaboration Naruto Team 7.
- Melissa de Mobile Legends : Bang Bang partage des similitudes frappantes avec Nobara Kugisaki de Jujutsu Kaisen, tant au niveau du design que de la personnalité. Bien que cela ne soit pas officiellement confirmé, il est fort probable que Nobara ait été une source d'inspiration majeure pour Melissa. Cette magie partagée de style vaudou suggère que les mécanismes de jeu de Melissa ont été inspirés par les capacités de Nobara.
- Melissa est le premier héros du jeu à avoir trois compagnons en jeu en même temps ! Ses trois compagnons sont Muddles, Cuddles et Giggles, bien que Muddles soit le seul compagnon qui se bat activement avec elle, fonctionnant comme un mécanisme de lien maudit.
- Melissa est l'un des rares tireurs d'élite dotés d'une forte capacité d'auto-pelage en dehors du sprint, grâce à son ultime (Go Away !), qui lui permet de contrer les héros de mêlée comme les assassins et les combattants.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Liez l'ennemi avec sa 2e compétence et utilisez les attaques de base pour infliger des dégâts supplémentaires. Poursuivez les ennemis qui tentent de fuir avec sa 1ère compétence.
Combat d'équipe
Liez les ennemis avec sa 2e compétence pour augmenter les dégâts. Utilisez la 1ère compétence pour les garder liés et son ultime pour empêcher les ennemis de se rapprocher.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Melissa varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 56.9 %.
Les alliés avec lesquels Melissa gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Lecture des matchups
Les duels commentés à la main, au-delà des chiffres.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 160.2 % de victoire
4.7 % des parties
Objets clés
- Build 259.1 % de victoire
3.5 % des parties
Objets clés
- Build 359.6 % de victoire
2.8 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 4 vote(s)
Builds commentés
Écrits à la main, avec le contexte de jeu.
Or standard
Vitesse d'attaque et critique : Melissa tire en continu tant qu'elle n'est pas touchée.
Face au build le plus joué · objets clés absents ici : Corrosion Scythe, Golden Staff.
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Melissa est passé de 56,6 % à 57,0 %, tous rangs confondus (+0,4 pts).
Melissa gagne le plus dans les parties de 10–12 min (60,9 %) et le moins dans celles de 20 min et + (52,4 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Melissa va de 49,2 % en Épique à 58,7 % en Gloire mythique.
Ajustements de Melissa : 5 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Melissa (6) :
- Cursed Needle
- Twinge Weaver
- Nobara Kugisaki
- Nightwalker
- SPARKLE Melissa
- Umbra Bloom
























