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MLBBDex
Sun — Celestial Rebel

Sun

Monkey King

CombattantPousséeDégâts

· Patch 2.2.16

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Offensive
5/ 10
Résistance
5/ 10
Effets
1/ 10
Difficulté
5/ 10
Position
Expérience, Jungle
Sortie
décembre 2016
Ressource
Mana
Dégâts
Physiques
Portée
Mêlée
Région
Terres fluviales de Cadia
Skins
9
Tier list
Palier S+
Taux de victoire
52,9 %
Taux de ban
22,0 %
Rang

Sun combat en invoquant des doubles. Ses deux premières compétences lancent son bâton, qui laisse un double temporaire ; la seconde le cache en plus pendant qu'il se déplace avec le bâton. L'ultime invoque un double plus durable, plus proche de ses propres statistiques. Chaque coup porté par Sun ou ses doubles réduit un peu l'armure physique de la cible, et chaque coup d'un double le soigne : plus il y a de doubles sur une cible, plus elle fond vite et plus il tient.

Son profil mesuré est celui d'un héros de fin de partie : taux de victoire sous la moyenne dans les parties de moins de quatorze minutes, puis nettement au-dessus au-delà de la seizième. Il est aussi très souvent banni, surtout au rang Mythic. Le double de l'ultime subit des dégâts accrus, et les mesures placent Sun en difficulté face à Aldous, Natan, Alucard, Joy et Ruby.

Forces

  • Réduction d'armure cumulée par lui et ses doubles
  • Soin à chaque coup d'un double
  • Taux de victoire mesuré en forte hausse dans les parties longues
  • La compétence 2 le dissimule pendant son déplacement

Faiblesses

  • Faible dans les parties courtes selon les mesures
  • Le double de l'ultime subit des dégâts accrus
  • En difficulté face à Aldous, Natan et Alucard selon les mesures