
- Offensive
- 1/ 10
- Résistance
- 8/ 10
- Effets
- 9/ 10
- Difficulté
- 5/ 10
- Position
- Roam
- Sortie
- 20 mars 2020
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Magiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Vallée du Nord
- Skins
- 6
- Tier list
- Palier S+
- Taux de victoire
- 51,8 %
- Taux de ban
- 20,5 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Atlas sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Créature des mers abyssales qui s'est libérée du sceau.
Le récit
Gladiateur océanique
La mer profonde sombre, froide et mystérieuse est la dernière frontière inexplorée du Pays de l'Aube. Depuis la surface, le soleil s'estompe et la température baisse, puis c'est l'obscurité totale. On l'appelle la Mer Abyssale, où les courants et les hautes pressions sont suffisamment forts pour détruire tous les matériaux avancés inventés par Eruditio. Cet endroit est une zone de vie interdite, où aucun humain n’a jamais mis les pieds. Seuls les restes de ces civilisations abandonnées et éliminées coulent et s’entassent.
Néanmoins, il n’y a pas que la mort ici. De nombreuses créatures incroyables et indescriptibles, dont Atlas, luttent et se multiplient depuis des lustres dans cette zone dangereuse. Ils étaient parmi les êtres vivants les plus anciens du Pays de l’Aube, dévorant des créatures élémentaires pour obtenir du pouvoir, ce qui les a fait emprisonner dans cet endroit le plus profond par les Anciens. La puissante Injonction bloquait la lumière, la chaleur ainsi que leur chemin vers le haut. Afin de s'adapter à l'environnement à haute pression, ils ont supprimé leurs coques et structures redondantes et ont développé une variété de formes fluides. Dans l'obscurité sans fin, il n'y a pas de combat ni de conflit, seulement la loi de la survie : existence, alternance et circulation.
Cependant, au fil des siècles, certaines choses ont progressivement changé. Les changements ne sont pas nés sous l’océan mais bien d’en haut. La succession des civilisations et les guerres incessantes ont affecté non seulement la terre mais aussi les mers. Tout a commencé à se détériorer. Les créatures de la Mer Abyssale ne pouvaient plus s’adapter à une situation encore pire. Le flétrissement et la mort sont survenus sans avertissement. Les plus grands d'entre eux furent les premiers à se battre. Ces créatures fibreuses géantes remuèrent leurs tentacules et leurs corps pour se précipiter vers le haut, mais seulement pour être déchirées à cause de l'Injonction.
Les autres ne pouvaient pas comprendre leur sort, mais ils savaient qu'ils avaient besoin de changement – c'est un instinct de tous les êtres vivants. Ils ont donc commencé à réfléchir à des solutions de contournement. Ils ont commencé à essayer de briser l'injonction. Le seul prisonnier qui s'est finalement débarrassé de la Mer Abyssale était Atlas. En tant qu’individu le plus expérimenté, il a senti le changement plus tôt que quiconque de son espèce lorsque la Mer Abyssale était impliquée. Il fut le premier à préparer l'évasion.
Les chaires déchirées avertirent les autres créatures que leurs corps étaient vulnérables à ce pouvoir écrasant. Pour briser l’Injonction, il doit retrouver une coque rigide. Atlas continuait d'errer et de chercher dans les profondeurs. Jusqu'au jour où, dans un tas de vestiges de civilisation, il trouva sa carapace destinée : le Mecha Sentry, un ensemble d'armures de machines anciennes géantes. Ces gros objets ont été fabriqués comme machines de guerre par les Golems d'Islande qui régnaient autrefois sur la Vallée du Nord. Après la disparition des anciens golems, ils furent abandonnés par les civilisations ultérieures, jetés dans l’océan et totalement oubliés du monde.
Atlas s'est approché lentement du Mecha Sentry et a découvert qu'il se décomposait sur le fond marin comme un morceau de fer raide en raison de l'absence du noyau de contrôle. Il entra alors au centre de la machine, étira ses tentacules, les injecta dans chaque articulation et commença à en prendre le contrôle. Accompagné d'un grondement, le Mecha Sentry qui a dormi pendant des milliers d'années a rallumé ses yeux. Le corps oublié et l’âme abandonnée se sont parfaitement combinés et unifiés.
Le Mecha Sentry géant a brisé l’Injonction, s’est précipité des profondeurs vers la surface, puis a sauté au-dessus de la mer. C'était le moment où le monde accueillait un nouveau joueur : Atlas, l'Ironclad Kraken.
Atlas se sentait étrange et curieux de ce monde. Il a visité partout où les mers peuvent atteindre, poussé par le désir d'apprendre et de se renforcer. Il puisait frénétiquement ses connaissances auprès des créatures, des races et des civilisations. Pendant ce temps, son contrôle du Mecha Sentry est devenu de plus en plus efficace. Comme si la machine était initialement faite pour lui. Mais peu importe le temps qui passe, Atlas est toujours hanté par une pensée : les siens luttent toujours dans la Mer Abyssale, la plus grande prison et l'endroit le plus isolé du monde.
Désormais, Atlas a non seulement une armure dure, mais aussi un plan. Il brisera l'injonction entre la mer abyssale et le monde, sauvant ainsi son espèce de l'emprisonnement éternel. Il existe un trésor secret que seuls les pirates croient caché quelque part dans la mer de Northern Vale. Il a le pouvoir de se régénérer, suffisamment puissant pour changer l’écologie d’un océan entier. Atlas le veut, dès la première fois qu'il a appris l'histoire.
Le saviez-vous ?
- Le prénom Atlas est un prénom masculin d'origine grecque et signifie « porter ». Atlas était le roi de Maurétanie et un Titan qui, après avoir perdu dans la Titanomachie, fut contraint de porter le poids d'Uranus (le ciel) sur ses épaules pour l'éternité en Afrique du Nord, d'où son nom évoque une grande force.
- À juste titre, cet Atlas's Ultimate implique un exploit d'une grande force, sautant en premier et suffisamment fort pour provoquer une onde de choc à l'atterrissage, même avec jusqu'à 5 ennemis potentiellement lourds attachés à lui.
- Le design d'Atlas s'inspire de la technologie avancée et de la mer, il pourrait donc également s'inspirer du roi de l'Atlantide, Atlas. L’Atlantide était une civilisation très avancée dotée d’une technologie sans précédent et liée à la mer.
- Atlas est une créature kraken des mers abyssales.
- Atlas est le deuxième héros de Mobile Legends à avoir la capacité de geler les ennemis, mais cela est spécifiquement lié à sa compétence ultime, Fatal Links. Bien que la fonction principale d'Atlas ne soit pas de geler les ennemis au sens traditionnel du terme (comme geler sur place), son Ultime peut désactiver et immobiliser les ennemis en les attirant vers lui, les rendant temporairement étourdis et immobilisés, ce qui peut être considéré comme une forme de contrôle ou de "gel" dans les combats d'équipe. Le premier héros à geler les ennemis dans Mobile Legends est Aurora.
- Le premier héros capable de « emballer et expédier » les ennemis.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
En phase de lane, utilisez la 2ème compétence d'Atlas pour vous éjecter puis vous rapprocher de l'ennemi. Juste avant que le Mecha Sentry n'atteigne Atlas, utilisez sa 1ère compétence pour doubler l'effet.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, utilisez la deuxième compétence d'Atlas pour vous approcher de l'ennemi et libérer son ultime lorsque plusieurs ennemis sont à portée. Visez tout en canalisant et relâchez pour les projeter près de votre équipe, puis continuez à infliger des dégâts avec sa 1ère compétence.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Atlas varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 51.5 %.
Les alliés avec lesquels Atlas gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 156.3 % de victoire
2.5 % des parties
Objets clés
- Build 258.3 % de victoire
1.9 % des parties
Objets clés
- Build 358.9 % de victoire
1.6 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Honneur mythique · 16 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Atlas est passé de 52,3 % à 51,7 %, tous rangs confondus (-0,6 pts).
Atlas gagne le plus dans les parties de 10–12 min (52,5 %) et le moins dans celles de 20 min et + (50,1 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Atlas va de 51,2 % en Gloire mythique à 56,1 % en Épique.
Ajustements de Atlas : 2 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Atlas (6) :
- Ocean Gladiator
- Reactor Core
- Fuel Turbine
- Space Mech
- Rune of Sentinel
- Mecha Infernus
























