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MLBBDex
Selena — Curse of Cinder

Selena

Abyssal Witch

AssassinMageInitiateurFinisseur

· Patch 2.2.16

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Offensive
7/ 10
Résistance
4/ 10
Effets
10/ 10
Difficulté
8/ 10
Position
Milieu, Roam
Sortie
10 juillet 2018
Ressource
Mana
Dégâts
Magiques
Portée
Hybride
Région
Abysses
Skins
11
Tier list
Palier B
Taux de victoire
48,3 %
Taux de ban
5,6 %
Rang

Selena se joue en deux temps. Sous sa forme elfique, elle pose des démons qui guettent un emplacement et s'accrochent aux ennemis de passage, et elle tire une flèche dont l'étourdissement s'allonge avec la distance parcourue ; ses compétences laissent des marques sur les cibles. L'ultime la fait passer en forme abyssale, où ses compétences deviennent une attaque bondissante avec bouclier et une charge, qui consomment ces marques pour des dégâts supplémentaires ; elle peut ensuite revenir en forme elfique.

Cette polyvalence a un coût : tout son engagement repose sur la flèche, qui doit partir de loin pour étourdir longtemps. Son taux de victoire mesuré reste sous la moyenne à tous les rangs, avec un point bas dans les parties de moins de douze minutes. Elle est jouée en lane du milieu comme en roam, avec des objets différents selon la position. Les mesures la placent en difficulté face à Gloo, Popol and Kupa, Chip et Lolita.

Forces

  • Étourdissement long quand la flèche part de loin
  • Pièges posés à l'avance, plusieurs à la fois
  • Deux formes : contrôle à distance, puis dégâts au contact
  • Jouable en lane du milieu comme en roam

Faiblesses

  • Tout son engagement dépend d'une flèche à viser de loin
  • Taux de victoire mesuré sous la moyenne à tous les rangs
  • Plus faible dans les parties très courtes selon les mesures
  • En difficulté face à Gloo, Popol and Kupa et Chip