
- Offensive
- 5/ 10
- Résistance
- 3/ 10
- Effets
- 5/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Jungle, Roam
- Sortie
- 24 novembre 2017
- Ressource
- Aucune
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Abysses
- Skins
- 8
- Tier list
- Palier A
- Taux de victoire
- 48,1 %
- Taux de ban
- 12,7 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Helcurt sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Le cauchemar des Abysses qui est prêt à trahir n'importe qui pour survivre.
Le récit
Le cauchemar de l'Abysse prêt à trahir n'importe qui pour survivre. Helcurt est né dans le clan Styx des Abysses et portait les stigmates de la trahison de son clan envers le Seigneur des Abysses. Cependant, par un coup du sort, il fut nommé au Tribunal chargé d'exécuter les traîtres au Seigneur. Pour survivre, Helcurt était prêt à tout, y compris chasser ses propres parents. Pourtant, lors du grand soulèvement contre le Seigneur des Abysses, c'est Helcurt qui l'a tué. Il est né traître et n’a jamais connu l’honneur de la loyauté, mais même en tant que traître, il avait le droit de vivre.
=== Né dans les ténèbres === Né dans les ténèbres, Helcurt a été doté du génie du traque et des embuscades. Il vivait dans l'ombre, ne cherchant que sa proie. Asservi par les Abysses, il attendait la fraction de seconde où sa proie faiblirait. Maintenant, Helcurt sort de l'obscurité, sa lame prête. Le temps de la clandestinité est terminé et la chasse va commencer. Réseaux sociaux officiels de la MLBB Ils étaient des traîtres dès leur naissance.
Dans les profondeurs les plus sombres des Abysses, le Clan Styx a autrefois montré les crocs contre le Seigneur des Abysses.
Le clan Styx était le chasseur le plus meurtrier qui parcourait les ombres, né pour répandre les ténèbres. Ils pouvaient traquer leurs ennemis pendant des jours dans un silence complet avant de finalement leur trancher la gorge et de disparaître dans la nuit. Leurs talents faisaient d’eux les assassins les plus redoutés des Abysses. Mais leur nature bestiale était encore plus terrifiante, car lorsque la survie est en jeu, il est impossible de prédire ce qu'une bête ferait.
"Survivre..."
Face à la rébellion du Clan Styx, même le puissant Seigneur des Abysses ressentit de la peur. Mais il ne pouvait permettre de telles transgressions contre le nom des ténèbres.
Contre la simple puissance du Seigneur des Abysses, le Clan Styx fut vaincu. Ils furent qualifiés de traîtres et subirent un châtiment des plus cruels : ils reçurent le sang du Seigneur des Abysses, pour être enchaînés à jamais à sa volonté. Cela les empêchait non seulement physiquement de lever leurs griffes contre le Seigneur des Abysses, mais constituait également la plus grande forme d'humiliation. Les bêtes des Abysses furent ainsi apprivoisées comme des chiens.
Helcurt était le descendant de ce clan de traîtres. Il est né au milieu de la grande guerre et a vu ses proches être utilisés comme chair à canon. Leurs corps brisés remplissaient les champs de bataille, et finalement, ce serait son tour.
"Survivre..."
La seule pensée qui traversait l'esprit d'Helcurt était de survivre. Il a couru et s'est battu de toutes ses forces à travers le champ de bataille et est sorti victorieux du hachoir à viande impitoyable. Après la bataille, il fut convoqué par le Seigneur des Abysses. Voyant la petite stature sauvage d'Helcurt, le Seigneur déclara d'un ton moqueur qu'Helcurt était le « chien le plus fidèle » de son clan, et le plaça au Tribunal pour juger et exécuter les traîtres.
« Espèce de misérable. fais ce que je veux et tu auras ta part de restes.
Helcurt obéit. Le premier traître jugé était un membre de son clan. Un voile de ténèbres enveloppait son chemin cette nuit-là. et au milieu des expressions effrayantes de ses proches, Helcurt trancha la gorge des traîtres d'un éclair de lame, accomplissant ainsi sa mission. Le sang coula silencieusement tandis qu'il laissait tomber le corps sans vie. Il procéda à l'exécution sans hésitation, mais à cet instant, il éprouva une éternité d'angoisse.
"Survivre..."
Il est né avec la stigmatisation d'un traître, et maintenant il doit être à la hauteur de ce nom et chasser le sien. Il est devenu la Lame du Tribunal, massacrant ses frères qui avaient trahi le Seigneur des Abysses, même s'ils essayaient seulement de survivre. Personne ne savait à quoi pensait Helcurt lors de ces chasses. Tout ce qu'il savait, c'était qu'il devait vivre. Même s’il était né dans les ténèbres, qu’il marchait dans les ténèbres et qu’il y resterait pour toujours, il était toujours en vie.
Dans les marécages sombres où il pouvait seul, Helcurt marquait chaque année qui passait en faisant un nœud sur une corde. C'était sa preuve qu'il était vivant. Vivre était son désir le plus humble et le plus fier, même s'il le faisait comme un chien dans l'ombre......
Helcurt avait survécu jusqu'à la fin de la guerre, mais avec l'absence des dieux. la folie se propage à travers les Abysses. La source de tout cela était le Seigneur des Abysses, qui s'était égaré sans son dieu sombre. Pendant des milliers d'années, il contrôlait les Abysses en utilisant son sang corrompu, et maintenant sa folie les infectait de la même manière. C'était la malédiction du 310CX-i. N'ayant plus le choix, les démons des Abysses, menés par Thamuz. se retournèrent contre le Seigneur des Abysses, ils se précipitèrent vers le palais du Seigneur des Abysses. et Helcurt. à la tête du Tribunal, constituait la dernière ligne de défense, tel un mur imposant.
Au milieu du chaos, Helcurt serra fermement le sien.
"Mille nœuds, mille ans..."
La sensation grossière de l'objet lui rappelait qu'il était toujours en vie.
Bien que né dans les ténèbres, né traître, il avait le droit de vivre.
"Survivre..."
Helcurt se retourna et se retrouva face à face avec l'imposant Seigneur des Abysses avant d'émettre un rugissement bestial. De toutes ses forces, il purgea le sang maudit et le fit jaillir de son corps. La force pure a fait jaillir ses os de sa peau comme des lames. En un instant, il était au sommet du Seigneur des Abysses, tranchant avec ses lames, se libérant des chaînes de la Malédiction du Sang de la manière la plus appropriée.
"Quand tu as décidé de mon sort, tu aurais dû te rappeler que je suis né traître..."
Il avait dévoilé ses armes contre le Seigneur des Abysses. Tout comme ses ancêtres il y a mille ans.
Il est né traître.
Il a toujours été un traître. === Au secours ! J'ai failli me faire tuer dans les Abysses ! ===
Le saviez-vous ?
- Helcurt fait partie des héros qui ne marchent pas, mais rampent.
- Si vous regardez attentivement le portrait d'Helcurt, vous remarquerez ses pupilles blanches ressemblant à des chats.
- Il s'inspire fortement d'Alma de Magic Rush, un autre jeu développé par Moonton.
- Il a été banni en raison d'un bug important pendant 41 jours et 21 heures du 16 mai 2023 à 01:00:00 au 26 juin 2023 à 22:00:00, ce qui est la plus longue interdiction officielle de l'histoire de la MLBB.
- Nom de Helcurt = Dark Night Falls pouvait auparavant être entendu par les ennemis. Cela a depuis été supprimé.
- Ce sont les héros qui n'ont été nerfés que dans le patch 1.5.32, qui supprime le Silence 1,5 s pour le remplacer par Slow 1,5 s dans name=Shadow Transition)}} pour rendre l'effet Silence uniquement pendant name=Dark Night Falls actif lors de l'utilisation de name=Shadow Transition.
- Helcurt est le dernier héros à recevoir des skins de type « Zodiaque » (Scorpion).
- Helcurt partage également son doubleur en japonais, Abe Daiki, avec Gatotkaca, qui partage sa recommandation sur la voie Roaming, et Martis, qui partage sa recommandation sur la voie Jungle.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
En phase de lane, clignez des yeux vers la cible en utilisant la 1ère Compétence d'Helcurt, puis empilez des dards avec ses Attaques de Base et terminez le combo avec sa 2ème Compétence.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, lancez Helcurt's Ultimate pour obscurcir la vision des ennemis, puis clignez des yeux vers leur ligne arrière avec sa 1ère compétence pour frapper avec ses attaques de base, et terminez avec sa 2ème compétence.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Helcurt varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 47.9 %.
Les alliés avec lesquels Helcurt gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Meilleurs coéquipiers
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 150.4 % de victoire
5.4 % des parties
Objets clés
- Build 251.4 % de victoire
3.6 % des parties
Objets clés
- Build 351.6 % de victoire
3.1 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 11 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Helcurt est passé de 48,0 % à 48,1 %, tous rangs confondus (+0,1 pts).
Helcurt gagne le plus dans les parties de 20 min et + (50,4 %) et le moins dans celles de 10–12 min (45,4 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Helcurt va de 47,4 % en Gloire mythique à 48,9 % en Mythique.
Ajustements de Helcurt : 2 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Helcurt (8) :
- Shadowbringer
- Exoracial Executer
- Ice Scythe
- Evolved Predator
- Scorpio
- Dream Prowler
- Cyber Infiltrator
- Kaiju of the Deep





















