
- Offensive
- 4/ 10
- Résistance
- 9/ 10
- Effets
- 10/ 10
- Difficulté
- 1/ 10
- Position
- Roam
- Sortie
- 17 août 2018
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Magiques
- Portée
- Mêlée
- Région
- Terres arides d'Agelta
- Skins
- 7
- Tier list
- Palier S+
- Taux de victoire
- 52,2 %
- Taux de ban
- 56,2 %
Belerick est construit pour être frappé. Son passif tire sur l'ennemi le plus proche à mesure qu'il encaisse des dégâts, et augmente les PV qu'il tire de ses objets et emblèmes. Ses deux contrôles sont des provocations : la compétence 1 ralentit sur une ligne puis provoque, après un court délai, les ennemis restés sur le tracé, et l'ultime provoque tout ce qui l'entoure. Sa compétence 2 l'accélère, ralentit fortement sa cible et le soigne, et chaque déclenchement du passif en raccourcit la recharge.
Ses dégâts dépendent de ceux qu'il reçoit : une équipe qui l'ignore lui retire l'essentiel de sa riposte, et la provocation de la compétence 1 laisse le temps de quitter la ligne. Son taux de victoire mesuré est le plus haut dans les parties courtes et baisse doucement ensuite. Les mesures le placent en difficulté face à Lesley, Beatrix, Brody, Natalia et Marcel.
Forces
- Deux provocations, dont une de zone à l'ultime
- Une riposte automatique quand il encaisse des dégâts
- Soin et accélération sur la compétence 2
- Des PV supplémentaires tirés de chaque objet
Faiblesses
- Peu de dégâts si l'adversaire ne le frappe pas
- Une provocation de compétence 1 retardée, que l'on évite en quittant la ligne
- En difficulté face à Lesley, Beatrix et Brody selon les mesures
Une créature élémentaire gentille et fraternelle.
Le récit
De nombreuses races ont connu une ascension ou une chute au cours de la longue histoire du Pays de l'Aube. Belerick est l’un des rares à avoir été témoin de tout cela à travers la nuit des temps. Lorsque le monde a été formé, les mystérieux Anciens ont aidé les ancêtres alors qu'ils créaient toutes choses dans cet univers. Ensemble, ils ont construit le grand et massif Palais Céleste et la myriade de créatures élémentaires, qui vivraient comme les successeurs de leurs lignées.
Quand Belerick n'était qu'un jeune arbre, il fut choisi par les Anciens et reçut l'essence de la vie et de Mère Nature ; cela lui a conféré les pouvoirs de pensée intelligente, une profonde sagesse et la merveilleuse capacité de réincarnation. Sous la protection des Anciens, il vivait avec les créatures élémentaires dans les chaînes de montagnes Lantis, un lieu florissant de vie et de vitalité.
Cependant, cette existence heureuse ne durera pas longtemps. Les Ancêtres partirent et la Guerre Sans Fin s'abattit sur les terres, plongeant le Pays de l'Aube dans les affres d'une bataille féroce et d'un massacre : les Anciens se retirèrent dans le Palais Céleste et les créatures élémentaires perdirent ainsi la protection qui leur avait été accordée autrefois. Les créatures ont été laissées sans refuge et tuées en masse alors que les feux de la guerre flambaient sans cesse.
Ils ont été forcés d’errer à travers les terres pendant toute une période. Belerick a vu le Pays de l'Aube être ravagé par la guerre qui faisait rage, aucun coin n'étant épargné par les combats. Ce faisant, Belerick est passé d’un jeune arbre à un arbre puissant. La guerre l'avait dépouillé de son ancienne vie et avait durci sa volonté ; Même s'il a perdu beaucoup de ses compagnons, il a néanmoins refusé d'abandonner l'espoir qu'il avait dans la vie. Il cherchait à utiliser son pouvoir au mieux de ses capacités pour aider ceux qui étaient plus faibles que lui. Dans les dernières étapes de l'ère des conflits, les Anciens qui étaient retournés dans leur palais céleste il y a longtemps ne pouvaient plus supporter l'état pitoyable du monde en bas et allèrent à l'encontre des ordres des ancêtres en utilisant imprudemment le pouvoir des orbes du crépuscule pour tenter de mettre fin à la guerre.
Le saviez-vous ?
- Le nom Belerick n’a pas de signification directe dans le monde réel, mais il pourrait s’inspirer de thèmes botaniques et mythiques. Cela ressemble à « Beleriand », une terre ancienne et luxuriante du Seigneur des Anneaux, correspondant à son thème de gardien de la forêt. Son nom pourrait être dérivé de « écorce » ou « bel » (un préfixe courant dans les noms fantastiques), renforçant ainsi son identité de guerrier des arbres vivant.
- Sa conception et ses capacités ressemblent à des tréants (des êtres ressemblant à des arbres dans des mondes fantastiques).
- L'ancien modèle Belerick est une version jeune de l'actuel.
- Son ancien modèle est toujours visible dans l'intro du héros.
- Son skin "Torched Guardian" est la version maléfique de lui-même.
- Belerick est considéré comme l’un des meilleurs héros en matière de réflexion des dégâts. Son passif, Deadly Thorns, lui permet de renvoyer des dégâts aux attaquants, ce qui en fait l'un des meilleurs tanks anti-tireur de la MLBB.
- De nombreux joueurs de la MLBB comparent Belerick à Groot, car tous deux sont des créatures d'arbres géantes dotées d'une nature protectrice.
- Après avoir été indirectement tué par Thamuz, les compétences de Belerick ont été réorganisées pour mieux contrer les adversaires qui infligent des dégâts continus, dont Thamuz.
- Qu'il ait poussé ou non spécifiquement pour s'adapter à lui, il existe de nombreux cas réels de plantes s'adaptant à des menaces spécifiques dans la nature.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Dans la phase de lane, utilisez la 2e compétence de Belerick pour réduire la distance avec l'adversaire et le ralentir avec son attaque de base améliorée, puis enchaînez avec sa 1ère compétence pour le CC.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, chargez dans la formation ennemie avec la 2e compétence de Belerick et narguez autant de cibles que possible avec son Ultime, puis enchaînez avec sa 1ère compétence pour les garder narguées.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Belerick varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 52.1 %.
Les alliés avec lesquels Belerick gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Lecture des matchups
Les duels commentés à la main, au-delà des chiffres.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 153.4 % de victoire
3.3 % des parties
Objets clés
- Build 260.5 % de victoire
2.5 % des parties
Objets clés
- Build 359.8 % de victoire
2.1 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Immortel mythique · 20 vote(s)
Builds commentés
Écrits à la main, avec le contexte de jeu.
Roam PV
Le build le plus joué : Dominance Ice réduit les soins des ennemis autour de lui, Chastise Pauldron ralentit l'attaque de ceux qui le frappent, Guardian Helmet empile les PV que son passif renforce.
Face au build le plus joué · objets clés absents ici : Antique Cuirass, Athena's Shield. Talents les plus joués : Vitality, Tenacity, Concussive Blast.
Résistances mixtes
Deuxième build le plus joué, associé à Vengeance : Antique Cuirass contre les dégâts physiques des compétences, Athena's Shield contre les dégâts magiques, quand l'équipe adverse mélange les deux.
Face au build le plus joué · mêmes objets clés. Talents les plus joués : Vitality, Tenacity, Concussive Blast.
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Belerick est passé de 52,3 % à 52,2 %, tous rangs confondus (-0,1 pts).
Belerick gagne le plus dans les parties de 10–12 min (54,3 %) et le moins dans celles de 20 min et + (50,6 %).
Skins de Belerick (7) :
- Guard of Nature
- Tiger's Claw
- Torch Guardian
- The Deep One
- Emerald Guardian
- Arbiter of Stars
- Smouldering Fortress




