Aller au contenu
MLBBDex
Belerick — Guard of Nature

Belerick

Guard of Nature

TankContrôle de fouleRégénération

· Patch 2.2.16

Comparer
Offensive
4/ 10
Résistance
9/ 10
Effets
10/ 10
Difficulté
1/ 10
Position
Roam
Sortie
17 août 2018
Ressource
Mana
Dégâts
Magiques
Portée
Mêlée
Région
Terres arides d'Agelta
Skins
7
Tier list
Palier S+
Taux de victoire
52,2 %
Taux de ban
56,2 %
Rang

Belerick est construit pour être frappé. Son passif tire sur l'ennemi le plus proche à mesure qu'il encaisse des dégâts, et augmente les PV qu'il tire de ses objets et emblèmes. Ses deux contrôles sont des provocations : la compétence 1 ralentit sur une ligne puis provoque, après un court délai, les ennemis restés sur le tracé, et l'ultime provoque tout ce qui l'entoure. Sa compétence 2 l'accélère, ralentit fortement sa cible et le soigne, et chaque déclenchement du passif en raccourcit la recharge.

Ses dégâts dépendent de ceux qu'il reçoit : une équipe qui l'ignore lui retire l'essentiel de sa riposte, et la provocation de la compétence 1 laisse le temps de quitter la ligne. Son taux de victoire mesuré est le plus haut dans les parties courtes et baisse doucement ensuite. Les mesures le placent en difficulté face à Lesley, Beatrix, Brody, Natalia et Marcel.

Forces

  • Deux provocations, dont une de zone à l'ultime
  • Une riposte automatique quand il encaisse des dégâts
  • Soin et accélération sur la compétence 2
  • Des PV supplémentaires tirés de chaque objet

Faiblesses

  • Peu de dégâts si l'adversaire ne le frappe pas
  • Une provocation de compétence 1 retardée, que l'on évite en quittant la ligne
  • En difficulté face à Lesley, Beatrix et Brody selon les mesures