
- Offensive
- 7/ 10
- Résistance
- 2/ 10
- Effets
- 1/ 10
- Difficulté
- 4/ 10
- Position
- Or
- Sortie
- 17 septembre 2025
- Ressource
- Mana
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Distance
- Région
- Abysses
- Skins
- 2
- Tier list
- Palier A
- Taux de victoire
- 50,2 %
- Taux de ban
- 2,0 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Obsidia sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Le récit
When she tracks down a Spawn of Decay, the hunt is already over. Un autre démon corrompu par le pouvoir des ténèbres, un autre faible qui a succombé à la tentation du Dieu des Ténèbres – ayant perdu sa raison, sa volonté et son moi, sa chair et sa forme complètement déformées en marionnettes vides.
Obsidia avait déjà ressenti ce pouvoir... avant sa renaissance, avant sa mort.
In ancient times, the Elves occupied the vast central plains while the Orcs roamed the lush grasslands to the west. Les races faibles, étranges, moins intelligentes et dispersées ont été repoussées vers le royaume souterrain de l'extrême sud, luttant pour leur survie même dans ce monde aux ressources rares. Obsidia en faisait partie. Lorsque sa race fut menacée d'extinction, le pouvoir du Dieu des Ténèbres lui revint.
Immense dark power descended, washing over her form. Elle avait l’impression de flotter dans un vide sans fin. Every inch of her flesh transformed as a new world opened before her. The God of Darkness's chisel carved a void in her mind, forcefully filling it with power, wisdom, and vitality—painful, yet intoxicating.
Those who had oppressed her tribe were easily crushed, their once-contemptuous gazes turning to terror. Obsidia used this power to unify the world underground. À ceux qui se soumettaient, elle accordait le pouvoir ; pour ceux qui se sont rebellés, leurs os se sont entassés. She named her kingdom the Abyss, and she became its one true sovereign.
Lorsqu'Obsidia s'est réveillée de son rêve, les Abysses étaient devenus un outil du Dieu des Ténèbres. Ses sujets étaient jetés au premier plan d’un conflit sans fin entre la lumière et les ténèbres. À peine une personne sur dix a survécu, et ceux qui ont survécu en sont venus à la considérer comme une déesse impitoyable de la mort.
Ces démons dotés de pouvoir ont perdu leur raison et leur volonté et, comme des marionnettes en transe, ont marché vers la mort dans une bataille éternelle. Peut-être étaient-ils déjà morts à partir du moment où leur individualité avait été supprimée, pensa froidement Obsidia. Le Dieu des Ténèbres avait enfin dévoilé ses crocs : ce n'était plus son royaume, mais un bassin de reproduction pour alimenter le jeu de guerre cosmique des dieux. Ses sujets étaient convoqués à volonté et écartés tout aussi facilement. Même l'esprit d'Obsidia était corrompu par l'influence du dieu noir, comme une épaisse boue de bruit chaotique s'infiltrant malgré sa résistance.
Elle ne ressentait aucune peur, aucun regret, aucun remords – seulement une intention de tuer sans fin. Mais c’était son royaume, et c’était à elle de décider de la vie et de la mort. Si le Dieu des Ténèbres rompait sa promesse, alors que cet endroit devienne sa tombe !
Obsidia a porté un coup dévastateur au Dieu des Ténèbres lors de sa guerre contre le Dieu de la Lumière, mais elle a été mortellement blessée au cours du processus. Et bientôt, elle entendit les hurlements des démons à l’extérieur de son palais. Saisissant son moment de faiblesse, les créatures des Abysses se révoltèrent. Malgré cette trahison, les lèvres d'Obsidia se retroussèrent en un sourire glacial.
C’était ainsi que devraient être les Abysses : une terre impitoyable sans place pour les règles et l’ordre. La force et les conflits sans fin étaient les idéaux les plus purs des Abysses.
Il n'y avait pas de dieux pour prier pour obtenir des bénédictions, tout devait être pris en main – la conquête était sa vraie nature !
Elle a permis aux créatures des Abysses de s'emparer de son sang et de son pouvoir alors qu'elle entrait dans le long sommeil de la mort. Le sang de la première souveraine fusionna avec celui des démons, et dès lors, elle devint l'Abîme lui-même, la source de son pouvoir.
Obsidia ne s'attendait jamais à se réveiller. Mais le pouvoir du Dieu des Ténèbres qui persistait autour du palais où ses restes étaient scellés la sortit finalement de son long sommeil.
Elle avait vu cette elfe noire, Selena, le prochain pion sacrificiel du dieu noir. En elle, Obsidia voyait son passé : fier, insensé, ignorant de l'avenir et perdu dans un plaisir momentané.
Ensuite, il y a eu les Spawns of Decay. Le sang qui lui avait été volé était devenu le médium parfait du Dieu des Ténèbres. Le pouvoir insidieux du dieu s'étendit de l'intérieur, renforçant leur force, déformant leur esprit et leur forme, et détruisant leur volonté propre jusqu'à ce qu'ils deviennent des déchets sans valeur.
Alors que certains démons étaient capables d'exploiter ce pouvoir sans devenir des enveloppes stupides, ces puissants descendants étaient confinés dans leurs circonstances étroites ; luttant pour le pouvoir, aspirant à monter sur le trône des Abysses. Un jour, ils se soumettraient sans doute eux aussi au Dieu des Ténèbres.
Sa chasse temporairement terminée, Obsidia pénétra dans les profondeurs les plus sombres du gouffre. Elle sentit le pouls familier des Abysses et ceux qui portaient son sang, aussi visibles que les étoiles dans le ciel nocturne.
"Alors je le ferai", pensa-t-elle.
"J'annoncerai le retour des Abysses. Je traquerai jusqu'au dernier Spawn of Decay. Je tendreai le piège pour tuer un dieu."
"C'est ma terre, mon royaume, mon domaine."
"Je suis l'Abîme."
Le saviez-vous ?
- « Obsidia » évoque « l'obsidienne » (un verre volcanique sombre), qui correspond à son identité d'être d'obscurité et d'os. Son titre, « Souveraine de la fin des ténèbres », la présente comme une dirigeante ou un juge des ténèbres.
- Son design visuel utilise du noir, du gris et des violets profonds, qui imitent l'éclat brillant et sombre de la véritable pierre d'obsidienne.
- Visuellement, les éclats d'os flottants, les traînées éthérées et les effets d'ombres sombres/fantomatiques s'inspirent de l'esthétique gothique, dark fantasy et nécromantique.
- Elle est le deuxième héros qui peut désactiver les compétences de sprint ou de clignement des ennemis, l'autre étant Minsitthar.
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Pendant la phase de lane, utilisez souvent la 1ère compétence d'Obsidia sur les serviteurs et héros ennemis pour empiler rapidement son passif. Lorsque les PV de l'ennemi tombent suffisamment bas, utilisez la 2e compétence et l'ultime d'Obsidia sur lui et terminez-le avec des attaques de base.
Combat d'équipe
Pendant les combats d'équipe, utilisez les attaques de base et la 1ère compétence d'Obsidia pour pousser l'ennemi, et sa 2ème compétence pour se repositionner. Recherchez des occasions de vous rapprocher d'une cible avec son Ultimate et éliminez-la avec votre équipe. Enfin, utilisez sa mobilité et ses puissantes attaques de base pour éliminer les ennemis restants.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Obsidia varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 50.3 %.
Les alliés avec lesquels Obsidia gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 155.3 % de victoire
3.4 % des parties
Objets clés
- Build 252.2 % de victoire
3.2 % des parties
Objets clés
- Build 348.2 % de victoire
2.2 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Gloire mythique · 157 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Obsidia est passé de 49,7 % à 50,2 %, tous rangs confondus (+0,5 pts).
Obsidia gagne le plus dans les parties de 20 min et + (52,0 %) et le moins dans celles de 10–12 min (47,7 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Obsidia va de 49,9 % en Gloire mythique à 51,2 % en Honneur mythique.




















