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MLBBDex

Notes du serveur Advance

Serveur Advance 1.8.72

Antérieure au patch 2.1.88

Page source sur le wiki

Changements en test

Tout ce qui figure ici est testé sur le serveur Advance : ces changements peuvent encore évoluer, ou ne jamais arriver sur le serveur officiel.

En bref

Nerfs d'équipement défensif, buffs de Julian, Harith et Sabre

Le mot des concepteurs

Nous avons remarqué que de plus en plus de revendeurs de dégâts se concentrent sur les équipements défensifs en raison de leur valeur élevée.

Pour résoudre ce problème, nous prévoyons de réduire les statistiques défensives que les héros obtiennent grâce à l'équipement.

En attendant, nous allons compenser en augmentant la croissance des attributs naturels des héros de tank, donc j'espère qu'ils ne seront pas trop affectés.

Changements des héros

34 héros modifiés dans la version 1.8.72 du serveur Advance.

  • 30Améliorations
  • 4Affaiblissements
  • 0Ajustements

Détail par héros

Zhuxin

Affaiblissement

Augmentation du coût en mana et réduction des dégâts en début et en milieu de partie.

Crimson ButterfliesPassifAmélioration
  • Régénération de mana de chaque papillon cramoisi :avant :2%après :3%
Lantern FlareCompétence 2Affaiblissement
  • Dommages de base :avant :80-180après :70-170
  • Coût en mana :avant :50-75après :60-90
Voir la fiche de Zhuxin

Gloo

Amélioration

Gloo est sur le banc depuis un certain temps. Bien qu'il brille en début et en milieu de partie, Gloo a du mal à faire face aux ennemis de la ligne arrière en fin de partie (en général, Gloo doit ramener leur carry vers ses alliés pour avoir une chance). Nous souhaitons donc augmenter la capacité de Gloo à tuer des ennemis en solo.

AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Split, SplitUltimeAmélioration
  • Dommages une fois attachés :avant :120 +30 MPaprès :30-90 +30 MP +3 HP
Voir la fiche de Gloo

Masha

Amélioration

Avec l'immunité de contrôle lorsque sa dernière barre HP est retirée, Masha peut être facilement contrôlée en permanence, ce qui n'est pas agréable. De plus, son coût élevé en HP lui rend difficile la préparation des combats en équipe en fin de partie. Pour remédier à cela, nous annulons certaines modifications apportées à ses statistiques de base.

AttributsAffaiblissement
  • Attaque de base :avant :111après :90 (Reverted)
Ancient StrengthPassifAmélioration
  • Nouveau : une fois épuisée, chaque barre de PV bloque une instance de dégâts et supprime les effets CC pour Masha.
Wild PowerCompétence 1Amélioration
  • Coût en HP :avant :24%après :24%-16%
Howl ShockCompétence 2Amélioration
  • Coût en HP :avant :24%après :24%-16%
ThunderclapUltimeAmélioration
  • avant :HP Cost 34%après :34%-24%
Voir la fiche de Masha

Joy

Affaiblissement

Nous continuerons de surveiller la manière dont l'augmentation des dégâts et la suppression des CC affectent les performances du serveur avancé et apporterons les ajustements nécessaires.

Ha, Electrifying Beats!UltimeAffaiblissement
  • Augmentation de la vitesse de déplacement :avant :30%après :15%
Voir la fiche de Joy

Ling

Affaiblissement

Bien que le fait de pouvoir utiliser Defiant Sword sans frais depuis les murs ait amélioré l'expérience de contrôle de Ling, lancer Defiant Sword deux fois de suite ne donne à l'adversaire aucune possibilité de réagir.

Defiant SwordCompétence 2Affaiblissement
  • La version normale de Skill 2 et la version utilisée depuis les murs partagent désormais un temps de recharge.
Voir la fiche de Ling

Julian

Amélioration

Nous voulons accélérer la jungle et le combat de Julian avant le Niv. 3 tout en lui permettant d'être plus flexible dans ses attaques de base entre les compétences.

Smith's LegacyPassifAmélioration
  • avant :Casting the enhanced skill makes his Basic Attacks deal more damage for 5saprès :Casting any skills enhances his Basic Attacks for 2s, the effect duration can stack.
Voir la fiche de Julian

Saber

Amélioration

Actuellement, la distance parcourue par Charge est un peu trop grande, ce qui rend difficile et gênant le suivi d'une attaque de base améliorée. Nous souhaitons donc améliorer cela et le rendre plus fluide. Nous allons réduire la distance parcourue avec Charge tout en équilibrant ce nerf avec d'autres changements.

ChargeCompétence 2Ajustement
  • Distance du tiret :avant :4 Unitsaprès :3 Units
  • Distance d'attaque de base améliorée :avant :1.8après :2.5
  • Refroidir :avant :12saprès :9s
  • Amélioration des visuels des attaques de base améliorées.
Triple SweepUltimeAmélioration
  • Gamme :avant :4.9après :5.5
Voir la fiche de Saber

Harith

Amélioration

Amélioration de la fluidité du lancement des compétences de suivi.

Synchro FissionCompétence 1Amélioration
  • Réduction du temps de backswing de la compétence 1 de 40 %.
Chrono DashCompétence 2Ajustement
  • Le bouclier de Harith est désormais généré avant le sprint, mais ne reçoit plus de valeur de bouclier augmentée en fonction du nombre de héros ennemis à proximité.
  • Bouclier :avant :185-310 +140 MPaprès :300-500 +200 MP
Voir la fiche de Harith

Khaleed

Amélioration

Amélioration de la fluidité du lancement des compétences de suivi.

Sand WalkPassifAmélioration
  • Réduction de 50 % du recul des attaques de base améliorées.
Voir la fiche de Khaleed

Alucard

Amélioration

Amélioration de la fluidité du lancement des compétences de suivi.

Fission WaveUltimeAmélioration
  • Réduction de 50 % du temps de backswing du premier étage de l'Ultimate.
Voir la fiche de Alucard

Ruby

Amélioration

Nos ajustements précédents ont gravement affecté les joueurs Ruby avec de faibles niveaux d'emblème en début de partie. Nous avons donc décidé de conserver une partie du Spell Vamp de Ruby.

Let's Dance!PassifAmélioration
  • Vampire de sort de base :avant :0%après :5%
Voir la fiche de Ruby

Melissa

Affaiblissement

Avec nos ajustements précédents, Melissa était capable d'infliger des dégâts à distance aux héros ennemis avec des attaques bonus contre les Muddles, simplement en attaquant sans cible. Et l’ennemi ne peut rien y faire.

Eyes on You!Compétence 2Affaiblissement
  • Seules les attaques de base qui ont une cible déclencheront des attaques bonus contre les Muddles, ce qui signifie que les attaques de base qui n'ont pas de cible ne déclencheront plus cet effet.
Voir la fiche de Melissa

Natan

Amélioration

Vous avez réduit le coût en mana de certaines compétences et simplifié le mécanisme de temps de recharge d'Entropie ? pour correspondre aux ajustements du buff violet.

SuperpositionCompétence 1Amélioration
  • Coût en mana :avant :65-95après :50-75
Interference!Compétence 2Amélioration
  • Coût en mana :avant :80-120après :60-85
Entropy?UltimeAffaiblissement
  • Mettre fin à l'Ultime plus tôt ne rembourse plus une partie du temps de recharge, mais mettre fin à l'Ultime le met en temps de recharge.
  • Refroidir :avant :34-26saprès :24-16s
Voir la fiche de Natan

Hylos

Amélioration

Réduction du coût en mana de certaines compétences pour correspondre à l'ajustement du buff violet.

AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.8après :6.8
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Ring of PunishmentCompétence 2Amélioration
  • Coût en mana :avant :30-150après :30-80
Voir la fiche de Hylos

Uranus

Amélioration

Réduction du coût en mana de certaines compétences pour correspondre à l'ajustement du buff violet.

AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.2après :6.2
  • Croissance de la défense magique :avant :1.5après :2.5
Ionic EdgeCompétence 1Amélioration
  • Coût en mana :avant :60-85après :40-65
Transcendent WardCompétence 2Amélioration
  • Coût en mana :avant :80-130après :60-85
Voir la fiche de Uranus

Tigreal

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :5.3après :8.3
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Tigreal

Johnson

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :5après :8
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Johnson

Franco

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.8après :7.8
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Franco

Terizla

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.4après :7.4
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Terizla

Carmilla

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.4après :7.4
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Carmilla

Baxia

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.3après :7.3
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Baxia

Hilda

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Hilda

Grock

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Grock

Khufra

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Khufra

Atlas

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Atlas

Chip

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.2après :7.2
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Chip

Edith

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.8après :6.8
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Edith

Akai

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.7après :6.7
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Akai

Lolita

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.7après :6.7
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Lolita

Belerick

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.6après :6.6
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Belerick

Gatotkaca

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :3.4après :6.4
  • Croissance de la défense magique :avant :2.5après :4
Voir la fiche de Gatotkaca

Barats

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance de la défense physique :avant :4.5après :6
Voir la fiche de Barats

Objets

Ajustements d'équipement

Pandora's Box

Affaiblissement

Renommé Lanterne à souhaits. Nous ne voulons pas que la Lanterne à souhaits inflige trop de dégâts aux héros à faible défense. [Passif unique - Chercheur

  • Déclencheur passif :avant :300 Magic Damage dealtaprès :500 Magic Damage dealt (calculated before damage reduction)
  • Déclencheur passif :avant :dealing True Damage equal to 1% of their Max HPaprès :dealing Magic Damage equal to 1% of their Max HP

Oracle

Affaiblissement
  • Défense physique :avant :25après :20
  • Défense magique :avant :25après :20
Voir la fiche de Oracle

Dominance Ice

Affaiblissement
  • Défense physique :avant :70après :55
  • Vitesse d'attaque Durée lente :avant :3saprès :1s
  • Durée de guérison et de bouclier réduite :avant :3saprès :1s
Voir la fiche de Dominance Ice

Emblèmes et talents

Ajustements de l'emblème

War Cry

Ajustement

Nous voulons que des héros aux dégâts plus soutenus qui ne dépendent pas d'attaques de base puissent utiliser le nouveau talent War Cry, mais nous ne voulons pas non plus que certains héros déclenchent ses effets trop rapidement (comme Hanabi et Kimmy. Nous modifions donc ses conditions d'activation.

  • Vous devrez désormais infliger 3 coups d'attaque de base distincts consécutifs (les attaques multi-dégâts ne comptent désormais que pour 1 attaque) ou des dégâts de compétence infligés aux héros ennemis pour activer War Cry.

Terrain et système

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où le Sky Piercer pouvait être déclenché par des dégâts qui n'étaient pas infligés aux héros.
Toutes les versions du serveur Advance

Notes reprises du wiki Mobile Legends, sous licence CC BY-SA, et traduites automatiquement de l'anglais. Le texte original est publié par Moonton.