Tier list Mythical Honor
Perhitungan yang sama, terbatas pada permainan Mythical Honor: seorang hero dapat mendominasi di satu peringkat dan berjuang di peringkat lain.
133 hero diperingkat · · Patch 2.1.90
Bagaimana peringkat ini dihitung
Skornya bernilaiwin rate + seperempat dari ban rate.
Win rate mengukur apa yang dihasilkan seorang hero setelah dimainkan. Ban rate mengukur apa yang ditakuti pemain: menangkap hero yang terlalu kuat untuk dibiarkan bebas, yang win ratenya terlihat rendah karena jarang tersedia.
Tingkat seleksi bukan merupakan faktor dalam perhitungan – ini mengukur popularitas, bukan kekuasaan. Ini hanya digunakan untuk memberi sinyal aasteriskhero bermain terlalu sedikit agar jumlah mereka stabil.
Tanda panah ↑ dan ↓ di bawah win rate menunjukkan evolusinya selama tujuh hari di peringkat ini, ketika mencapai setidaknya 0,2 poin.
Tier S+17
Dominasi patch. Ambil atau larang.
GlooRoam · EXP Lane- Kemenangan
- 56,3 %
- Melarang
- 54,7 %
- Memilih
- 0,6 %
Dilarang di setiap game lain dan menang jika lolos, meskipun melemah di patch 2.1.88. Faramis sejauh ini merupakan jawaban paling jelas menurut pengukurannya.
BelerickRoam- Kemenangan
- 53,2 %
- Melarang
- 61,2 %
- Memilih
- 1,5 %
Peringkat teratas terutama berdasarkan larangannya, termasuk yang paling sering terjadi dalam permainan; win ratenya bagus tanpa menjadi luar biasa, dan baik Lesley maupun Beatrix jelas menghambatnya.
EstesRoam- Kemenangan
- 54,3 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 54,0 %
- Memilih
- 0,8 %
Mendominasi komposisi tanpa pengurangan penyembuhan; runtuh begitu dia tiba.
EudoraMid Lane- Kemenangan
- 52,1 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 61,7 %
- Memilih
- 1,8 %
Posisinya terutama disebabkan oleh pelarangan, yang meningkat selama tiga puluh hari. Diperkuat di patch 2.1.88 tanpa detail yang dipublikasikan, ini terutama memenangkan game pendek.
PaquitoEXP Lane- Kemenangan
- 51,5 % naik 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 53,5 %
- Memilih
- 1,7 %
Sangat kuat di tangan yang baik, tidak berguna jika jendelanya rusak.
HiraraJungle- Kemenangan
- 51,9 %
- Melarang
- 49,9 %
- Memilih
- 0,6 %
Hero wanita baru di patch 2.1.88, dilarang di sebagian besar game di Mythic Glory: level tersebut mencerminkan ketakutan yang dia inspirasi, sementara win ratenya turun di bawah rata-rata di Mythic.
SunEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 53,4 %
- Melarang
- 37,6 %
- Memilih
- 1,8 %
Hero Akhir Permainan: Di bawah rata-rata sebelum menit keempat belas, jauh di atas setelah menit keenam belas. Larangannya dikurangi selama tiga puluh hari tetapi tetap tinggi, terutama di Mythic.
Marcel*Roam- Kemenangan
- 58,2 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 17,2 %
- Memilih
- 0,2 %
Termasuk win rate tertinggi, tetapi dalam sedikit permainan yang dimainkan. Patch 2.1.88 menghapus imobilisasi dari skill 1; Angela dan Floryn tetap menjadi musuh terburuknya.
RafaelaRoam- Kemenangan
- 58,6 %
- Melarang
- 14,2 %
- Memilih
- 1,0 %
Didorong oleh salah satu win rate tertinggi dalam game sejak patch 2.1.88 memperpendek cooldown dasar kebangkitannya; pengasingannya berlangsung selama tiga puluh hari.
MiyaGold Lane- Kemenangan
- 53,7 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 26,2 %
- Memilih
- 3,8 %
Hero yang paling banyak dimainkan dalam game, dengan win rate di atas rata-rata di semua peringkat dan peningkatan larangan selama tiga puluh hari.
MelissaGold Lane- Kemenangan
- 55,6 %
- Melarang
- 18,2 %
- Memilih
- 1,5 %
Satu-satunya marksman yang menyelesaikan masalah menyelam sendirian, tanpa bergantung pada dukungannya.
SaberJungle · Roam- Kemenangan
- 49,7 %
- Melarang
- 40,1 %
- Memilih
- 1,2 %
Dibuang lebih sering di Mythic daripada di Mythic Glory karena win ratenya mendekati rata-rata. Patch 2.1.88 menggesernya ke item damage berkelanjutan dan item fighter.
FlorynRoam- Kemenangan
- 53,7 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 20,5 %
- Memilih
- 1,0 %
Sangat efektif dalam permainan pendek, tetapi win ratenya turun di bawah rata-rata setelah menit kedelapan belas: nilai tempo lebih tinggi daripada akhir permainan.
HanzoJungle- Kemenangan
- 50,3 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 33,2 %
- Memilih
- 0,7 %
Level ini disebabkan oleh larangan, meningkat selama tiga puluh hari, sementara win ratenya turun hingga di bawah rata-rata. Patch 2.1.88 diperkuat pada turtle dan lord.
AtlasRoam- Kemenangan
- 53,5 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 16,5 %
- Memilih
- 0,9 %
Komitmen kelompok yang menang terutama dengan dukungan di sisinya, Mathilda, Floryn, Estes atau Rafaela; Marcel sejauh ini masih menjadi lawan terburuknya.
MinotaurRoam- Kemenangan
- 55,9 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 5,8 %
- Memilih
- 0,7 %
Salah satu win rate terbaik di antara roamer, untuk larangan rendah: pilihan aman, hampir selalu tersedia dalam pilihan.
HanabiGold Lane- Kemenangan
- 52,6 %
- Melarang
- 15,4 %
- Memilih
- 3,7 %
Dimainkan dengan baik dan di atas rata-rata di semua peringkat, tetapi secara signifikan kurang efektif di Mythic Glory dan permainan yang lebih lama.
Tier S17
Sangat kuat di sebagian besar komposisi.
Lolita*Roam- Kemenangan
- 55,4 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,1 %
Hampir tidak pernah dimainkan: levelnya didasarkan pada sampel yang terlalu tipis untuk dipahami secara harfiah.
Masha*EXP Lane- Kemenangan
- 55,2 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,1 %
Win rate sangat tinggi, tetapi dalam jumlah pertandingan yang sedikit: pengukurannya terlalu rapuh untuk menarik kesimpulan.
Khufra*Roam- Kemenangan
- 54,8 %
- Melarang
- 1,4 %
- Memilih
- 0,2 %
Respon struktural pada seluruh kategori hero mobile yang mendominasi antrian rank tinggi.
ArgusEXP Lane- Kemenangan
- 54,9 %
- Melarang
- 1,1 %
- Memilih
- 0,5 %
KajaRoam- Kemenangan
- 48,6 %
- Melarang
- 24,7 %
- Memilih
- 0,4 %
Berperingkat tinggi hanya dengan melakukan pelarangan, turun tajam selama tiga puluh hari; win ratenya masih di bawah rata-rata di semua peringkat.
MinsittharEXP Lane · Roam- Kemenangan
- 51,6 %
- Melarang
- 12,6 %
- Memilih
- 0,8 %
Mendekati rata-rata kemenangan, diklasifikasikan berdasarkan larangan yang berlaku selama tiga puluh hari; Natalia dan Yin adalah lawan tersulitnya berdasarkan ukuran.
Yi Sun-shinJungle- Kemenangan
- 52,1 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 10,0 %
- Memilih
- 1,3 %
Jungler yang paling banyak dimainkan di Mythic Glory, terutama efektif dalam permainan pendek; win ratenya kembali ke rata-rata setelah menit kedua belas.
BaratsJungle- Kemenangan
- 52,9 %
- Melarang
- 6,1 %
- Memilih
- 0,7 %
Sedang meningkat, dengan seleksi dan pelarangan yang meningkat selama tiga puluh hari. Namun, performanya menurun dalam permainan yang panjang, dan X.Borg membalasnya dengan sangat jelas.
ZetianMid Lane- Kemenangan
- 51,8 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 9,1 %
- Memilih
- 1,4 %
ValirMid Lane- Kemenangan
- 53,2 %
- Melarang
- 2,8 %
- Memilih
- 0,9 %
Sedikit yang di-ban dan konsisten: di atas rata-rata di semua peringkat dan bahkan dalam permainan panjang. Rafaela dan Kaja adalah counternya yang paling jelas di Mythic Glory.
HildaRoam · EXP Lane- Kemenangan
- 51,4 %
- Melarang
- 8,9 %
- Memilih
- 0,7 %
Khaleed*Roam · EXP Lane- Kemenangan
- 53,4 % naik 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,1 %
BenedettaEXP Lane- Kemenangan
- 53,2 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,7 %
- Memilih
- 0,3 %
Popol and KupaJungle · Gold Lane- Kemenangan
- 53,3 % naik 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,4 %
LingJungle- Kemenangan
- 52,9 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,1 %
- Memilih
- 0,5 %
Masih layak, tapi masing-masing tim lawan kini punya jawabannya.
CarmillaRoam- Kemenangan
- 52,6 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,2 %
- Memilih
- 0,8 %
Efektivitasnya bergantung pada mitranya: duo terukurnya dengan Diggie, Floryn, atau Mathilda adalah salah satu celah terkuat dalam permainan. Diperkuat di patch 2.1.88, tanpa detail yang dipublikasikan.
Diggie*Roam- Kemenangan
- 52,1 % turun 1,0 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 4,0 %
- Memilih
- 0,2 %
Win rate yang solid tetapi dimainkan sangat sedikit, sehingga merupakan metrik yang rapuh. Patch 2.1.88 merevisi atributnya dan biaya skillnya.
Tier A35
Solid, tanpa memaksakan tempo permainan.
GordMid Lane- Kemenangan
- 52,6 %
- Melarang
- 1,5 %
- Memilih
- 0,8 %
HelcurtJungle · Roam- Kemenangan
- 49,0 % naik 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 15,5 %
- Memilih
- 0,9 %
SilvannaEXP Lane- Kemenangan
- 52,0 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 3,9 %
- Memilih
- 1,4 %
KaditaMid Lane- Kemenangan
- 51,1 %
- Melarang
- 6,9 %
- Memilih
- 0,8 %
GuinevereEXP Lane- Kemenangan
- 51,2 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 6,0 %
- Memilih
- 1,0 %
ZhaskMid Lane- Kemenangan
- 52,4 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,7 %
- Memilih
- 0,4 %
AkaiRoam- Kemenangan
- 51,3 %
- Melarang
- 4,4 %
- Memilih
- 0,4 %
NataliaJungle · Roam- Kemenangan
- 51,5 %
- Melarang
- 3,6 %
- Memilih
- 0,4 %
AngelaRoam- Kemenangan
- 48,6 %
- Melarang
- 14,6 %
- Memilih
- 1,8 %
Tergantung pada level sekutu yang dipilih, yang membuatnya tidak teratur dalam antrian peringkat.
BaneJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 52,1 %
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,4 %
LukasEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 51,5 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,3 %
- Memilih
- 0,5 %
Lemah dalam permainan pendek, solid setelahnya, dan lebih baik di Mythic Glory daripada di Mythic; sedikit dilarang, seringkali tetap tersedia.
KaguraMid Lane- Kemenangan
- 51,5 %
- Melarang
- 1,8 %
- Memilih
- 0,6 %
Langit-langitnya tinggi, tetapi dihukum oleh para assassin begitu pengelolaan negara tergelincir.
CyclopsMid Lane- Kemenangan
- 51,8 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,8 %
TerizlaEXP Lane- Kemenangan
- 51,8 % naik 0,6 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,4 %
X.BorgEXP Lane- Kemenangan
- 50,6 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 5,1 %
- Memilih
- 0,7 %
DyrrothEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 50,9 %
- Melarang
- 3,7 %
- Memilih
- 2,1 %
AamonJungle- Kemenangan
- 50,4 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 5,5 %
- Memilih
- 0,9 %
NovariaMid Lane- Kemenangan
- 49,2 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 10,3 %
- Memilih
- 1,7 %
AliceEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 50,3 %
- Melarang
- 5,5 %
- Memilih
- 0,5 %
ObsidiaGold Lane- Kemenangan
- 50,8 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,8 %
- Memilih
- 0,9 %
Leomord*Jungle- Kemenangan
- 51,2 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,0 %
- Memilih
- 0,3 %
FredrinnJungle- Kemenangan
- 50,4 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 3,1 %
- Memilih
- 0,5 %
Memegang garis depan sambil mempertahankan damage nyata: seorang Jungler yang memaafkan kesalahan.
JulianJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 50,4 %
- Melarang
- 2,6 %
- Memilih
- 1,1 %
IrithelGold Lane- Kemenangan
- 50,9 % turun 0,6 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,4 %
SuyouJungle- Kemenangan
- 50,5 %
- Melarang
- 2,0 %
- Memilih
- 0,8 %
UranusEXP Lane- Kemenangan
- 50,8 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,4 %
Edith*EXP Lane · Roam- Kemenangan
- 50,9 %
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,3 %
RogerJungle- Kemenangan
- 50,9 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,4 %
CecilionMid Lane- Kemenangan
- 50,8 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,6 %
Akhir permainan tanpa batas, asalkan Anda melewati lima belas menit pertama.
GusionJungle · Mid Lane- Kemenangan
- 48,4 %
- Melarang
- 9,9 %
- Memilih
- 1,8 %
Levelnya hampir seluruhnya bergantung pada pemain: S+ dikuasai, C sebaliknya.
JohnsonRoam- Kemenangan
- 49,7 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 4,2 %
- Memilih
- 1,0 %
VexanaMid Lane- Kemenangan
- 50,0 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,3 %
- Memilih
- 2,0 %
SoraEXP Lane- Kemenangan
- 48,9 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 6,6 %
- Memilih
- 0,5 %
BadangRoam · EXP Lane- Kemenangan
- 50,3 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,0 %
- Memilih
- 0,9 %
Faramis*Mid Lane · Roam- Kemenangan
- 50,4 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,1 %
Tier B35
Benar, tapi tergantung konteks atau pemainnya.
ValeMid Lane- Kemenangan
- 50,4 %
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,7 %
LesleyGold Lane- Kemenangan
- 46,3 %
- Melarang
- 16,7 %
- Memilih
- 2,0 %
SelenaMid Lane · Roam- Kemenangan
- 48,9 %
- Melarang
- 6,2 %
- Memilih
- 1,3 %
ThamuzEXP Lane- Kemenangan
- 49,5 %
- Melarang
- 3,0 %
- Memilih
- 1,1 %
Aulus*Jungle- Kemenangan
- 50,1 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,2 %
HayabusaJungle- Kemenangan
- 49,0 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 4,3 %
- Memilih
- 0,9 %
LyliaMid Lane- Kemenangan
- 49,9 %
- Melarang
- 0,8 %
- Memilih
- 0,5 %
HarleyJungle · Mid Lane- Kemenangan
- 47,3 %
- Melarang
- 10,3 %
- Memilih
- 1,1 %
Yu ZhongEXP Lane- Kemenangan
- 49,3 %
- Melarang
- 1,8 %
- Memilih
- 0,6 %
Memenangkan pertarungan panjang selama lawan tidak membeli pengurangan penyembuhan.
RubyEXP Lane- Kemenangan
- 49,6 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,3 %
BrodyGold Lane- Kemenangan
- 49,4 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,0 %
- Memilih
- 0,5 %
YinJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 48,6 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 3,1 %
- Memilih
- 0,7 %
OdetteMid Lane- Kemenangan
- 49,3 %
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,6 %
EsmeraldaEXP Lane- Kemenangan
- 48,4 %
- Melarang
- 3,6 %
- Memilih
- 0,8 %
Lunox*Mid Lane- Kemenangan
- 49,2 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,2 %
ClintGold Lane- Kemenangan
- 48,9 %
- Melarang
- 0,9 %
- Memilih
- 0,6 %
Lapu-LapuEXP Lane- Kemenangan
- 48,9 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,8 %
- Memilih
- 0,4 %
BeatrixGold Lane- Kemenangan
- 48,9 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,5 %
Kekuatannya sangat tinggi, namun levelnya membutuhkan penguasaan pilihan senjata.
AldousEXP Lane- Kemenangan
- 48,9 %
- Melarang
- 0,7 %
- Memilih
- 0,5 %
Yve*Mid Lane- Kemenangan
- 49,1 % turun 1,8 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,0 %
HylosRoam- Kemenangan
- 48,9 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,4 %
AuroraMid Lane- Kemenangan
- 48,8 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,6 %
AlucardJungle- Kemenangan
- 48,8 %
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,6 %
Chang'eMid Lane- Kemenangan
- 48,7 %
- Melarang
- 0,7 %
- Memilih
- 0,9 %
Natan*Gold Lane- Kemenangan
- 48,8 % turun 0,8 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,2 %
TigrealRoam- Kemenangan
- 45,5 %
- Melarang
- 12,7 %
- Memilih
- 2,3 %
Nilai konstan dan dapat dibaca; plafon dibatasi oleh prediktabilitas komitmen.
Luo Yi*Mid Lane- Kemenangan
- 48,6 % naik 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,2 %
JawheadRoam · EXP Lane- Kemenangan
- 48,5 % naik 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,5 %
NanaMid Lane- Kemenangan
- 47,2 %
- Melarang
- 5,7 %
- Memilih
- 2,1 %
NolanJungle- Kemenangan
- 48,2 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,4 %
- Memilih
- 0,5 %
IxiaGold Lane- Kemenangan
- 48,1 %
- Melarang
- 1,7 %
- Memilih
- 0,9 %
XavierMid Lane- Kemenangan
- 48,3 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,6 %
GrockRoam- Kemenangan
- 47,8 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,5 %
- Memilih
- 0,4 %
MoskovGold Lane- Kemenangan
- 48,0 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,8 %
Phoveus*EXP Lane- Kemenangan
- 47,8 % naik 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,2 %
- Memilih
- 0,3 %
Tier C29
Dapat dimainkan, dengan biaya nyata dibandingkan dengan alternatif.
Zhuxin*Mid Lane- Kemenangan
- 47,8 %
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,1 %
MartisJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 47,7 %
- Melarang
- 0,9 %
- Memilih
- 0,6 %
ArlottEXP Lane- Kemenangan
- 47,6 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,4 %
PharsaMid Lane- Kemenangan
- 47,5 % naik 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,4 %
Dihukum dengan banyaknya assassin hutan yang sedang dimainkan.
ClaudeGold Lane- Kemenangan
- 47,4 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,6 %
Joy*Jungle- Kemenangan
- 47,4 % turun 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,1 %
KimmyMid Lane · Gold Lane- Kemenangan
- 47,3 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,5 %
BalmondJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 47,0 %
- Melarang
- 0,7 %
- Memilih
- 0,8 %
LaylaGold Lane- Kemenangan
- 46,8 %
- Melarang
- 1,4 %
- Memilih
- 1,4 %
FreyaEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 46,4 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,5 %
- Memilih
- 0,6 %
Baxia*Jungle · Roam- Kemenangan
- 47,0 % naik 0,4 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,1 %
Cici*EXP Lane- Kemenangan
- 46,6 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,1 %
- Memilih
- 0,3 %
Bruno*Gold Lane- Kemenangan
- 46,8 %
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,1 %
ChouEXP Lane · Roam- Kemenangan
- 45,4 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 5,4 %
- Memilih
- 1,1 %
Unggul dalam tim yang terkoordinasi, apalagi dalam solo di mana isolasi tidak diikuti.
Chip*Roam- Kemenangan
- 46,6 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,0 %
KarrieGold Lane- Kemenangan
- 46,3 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 1,2 %
- Memilih
- 0,5 %
AlphaJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 46,2 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,8 %
- Memilih
- 1,2 %
KarinaJungle- Kemenangan
- 45,9 %
- Melarang
- 2,2 %
- Memilih
- 0,7 %
Wanwan*Gold Lane- Kemenangan
- 46,2 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,1 %
ZilongEXP Lane- Kemenangan
- 45,7 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,9 %
Mathilda*Roam- Kemenangan
- 45,2 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,1 %
Selamatkan sekutu yang salah tempat dan perbaiki kesalahan penentuan posisi, yang sangat berarti dalam solo.
GatotkacaRoam · EXP Lane- Kemenangan
- 44,9 %
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,6 %
Harith*Gold Lane · Jungle- Kemenangan
- 44,8 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,1 %
FrancoRoam- Kemenangan
- 42,6 %
- Melarang
- 6,3 %
- Memilih
- 1,1 %
Grapple yang gagal menghabiskan seluruh putaran; terlalu tidak teratur tanpa koordinasi vokal.
Kalea*Roam- Kemenangan
- 43,7 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,1 %
LancelotJungle- Kemenangan
- 43,1 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,5 %
Solid, namun kehadiran Khufra yang luas membatasi pengaruhnya.
Valentina*Mid Lane- Kemenangan
- 42,5 % turun 0,6 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,1 %
FannyJungle- Kemenangan
- 41,8 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 2,0 %
- Memilih
- 0,5 %
GrangerGold Lane- Kemenangan
- 40,4 %
- Melarang
- 2,2 %
- Memilih
- 1,1 %
Puncak awal yang luar biasa, permainan akhir yang lebih lemah dibandingkan marksman kritikal.
Peringkat mengukur margin kesalahan yang bisa dimaafkan oleh seorang hero, bukan batas atas yang bisa dicapai seseorang. Hero Tier C yang dikuasai mengalahkan hero Tier S+ yang ditemukan sehari sebelumnya.