
- Serangan
- 7/ 10
- Ketahanan
- 3/ 10
- Efek
- 1/ 10
- Kesulitan
- 9/ 10
- Lane
- Jungle
- Rilis
- 18 November 2022
- Sumber
- Tidak ada
- Damage
- Magic
- Jangkauan
- Perkelahian
- Wilayah
- Kayu Azrya
- Skin
- 4
- Tier list
- Tier B
- Win rate
- 48,2 %
- Ban rate
- 0,3 %
Analisis sedang ditulis
Data untuk Joy adalah yang terbaru — berasal langsung dari wiki. Yang kurang adalah komentarnya: apa yang sebenarnya dilakukan sang hero, build-nya, dan counter-nya. Ini tidak dapat diekstraksi, ada tertulis.
Berkontribusi pada analisis ini →“Anak Ajaib” kembali ke Leonin setelah bertahun-tahun mengembara.
Ceritanya
“Anak Ajaib” kembali ke Leonin setelah bertahun-tahun mengembara. Lincah dan licik, yang dikenal sebagai "pencuri kecil" paling terkenal di Kota Lumina, Joy sangat ingin perutnya terisi dan hatinya hangat. Dalam sebuah peristiwa yang menguntungkan, Joy kembali ke negeri para Leonine, hatinya yang mengembara disembuhkan oleh cinta sederhana dan tanpa syarat dari orang-orang yang dicintainya. Dia tidak lagi takut kehilangan cinta lagi dan bersumpah untuk melindungi orang-orang di sekitarnya, untuk berubah menjadi petir emas yang beresonansi dengan rumah... === Aku, Kegembiraan === Siapa aku?
Saat petir menyambar dadanya, gadis Leonine tidak bisa tidak memikirkan pertanyaan ini.
Dia telah mencari jawaban selama ini.
“Kamu adalah kelinci kesayangan Nenek.” Demikian tanggapan yang diterimanya dari nenek angkatnya. Sepanjang ingatannya, mereka pernah tinggal di daerah kumuh Kota Lumina. Meskipun nenek miskin, dia selalu menemukan cara untuk memberi makan gadis itu dan menidurkannya. Sementara itu, kalung ajaib di dada gadis itu masih berdetak pelan mengikuti irama lagu pengantar tidur. Menurut neneknya, dia sudah memakai kalung itu saat ditemukan. Satu, dua, tiga, empat! Itu seperti detak cinta.
Suatu hari, nenek tidak pernah bangun lagi... Gadis itu berdiri di dekat tubuh yang membeku selama berhari-hari, namun tidak dapat menemukan cara untuk membangunkan neneknya. Pemukulan kalung di dada gadis itu menjadi semakin pelan dan ringan.
Satu... Dua... Tiga... Empat...
Seolah hatinya dicengkeram erat oleh sepasang tangan besar, dan dia tidak akan pernah bisa mendengar lagu pengantar tidur lagi. Pada hari itulah gadis muda itu belajar tentang kematian, ketidakkekalan cinta. Tidak peduli seberapa keras dia mencoba, pada akhirnya akan selalu hilang. Tanpa alasan!
Sambil menyeka air matanya, dia memikirkan di mana dia bisa menemukan roti hangat.
Gadis itu mulai mengembara. Meski hidup selalu menyedihkan, namun kehidupan juga mengajarinya banyak hal. Dia belajar menyelinap ke toko untuk mencuri makanan, menghindari penjaga kota, dan bahkan melawan kucing liar untuk mendapatkan makanan. Sihir leonine miliknya cukup kuat untuk melindungi gadis itu, mengubah kepahitan hidupnya menjadi kue manis.
Saat itu, jawaban yang paling sering dia dengar adalah "seorang pencuri yang mempermalukan klan Leonin".
Dia teringat kata-kata dari Harith, antek tentara Kekaisaran. Dia kesal karena gadis itu akan merusak reputasi klan atas kejujuran dan kebaikannya. Meskipun segala upaya teguran dan hukuman, gadis itu tidak pernah berubah. Kemarahan Harith semakin besar, hingga suatu hari dia mengetahui bahwa gadis itu tidak pernah kembali ke klan Leonin... tidak pernah tahu siapa dia.
Kota Lumina cukup besar sehingga para pengembara sering kehilangan pandangan satu sama lain. Leonine muda tidak tahu dia punya pilihan selain mengembara. Setelah beberapa kali pertarungan, Harith akhirnya berhasil membawa gadis itu kembali ke kampung halamannya, Bright Marsh.
Terletak di tengah hutan Azrya, Rawa Berkilauan telah menjadi rumah bagi generasi Leonin. Bertahun-tahun mengembara telah membuat gadis muda itu waspada. Selalu waspada, dia seperti kucing liar yang diadopsi secara paksa. Yang dia inginkan hanyalah melarikan diri dari rumah barunya.
Kepala keluarga Leonin memberi gadis muda itu jawaban ketiganya: “seorang anak ajaib, orang yang akan memenuhi ramalan klan Leonin”.
Bertahun-tahun yang lalu, pada malam badai, seorang gadis lahir di rawa, memegang "Leonine Crystal". Dalam ramalan kuno klan, dia dikenal sebagai "anak ajaib" yang akan menyelamatkan rakyatnya. Namun ketika gadis kecil itu baru berusia tiga tahun, dia secara tidak sengaja terjatuh ke sungai...
Sang patriark membawa gadis itu ke kuil Leonine, tempat kristal Leonine diabadikan... Bentuknya sama dengan kalung di dada gadis itu. Mereka mulai beresonansi.
Satu, dua, tiga, empat!
Rasanya seperti lagu nenek dinyanyikan kembali.
Tapi ramalan itu pun tidak bisa mengubah kebiasaan gadis itu. Dia terus mempermainkan orang-orang di sekitarnya dan berbohong untuk mendapatkan makanan lezat. Dia bahkan mengadakan pesta barbekyu di kuil Leonin! Bahkan anak-anak lain yang tidak menyukai gadis itu tidak punya cara untuk menghadapinya. Setiap kali penduduk desa Leonin yang baik hati dan sederhana menunjukkan kepedulian atau kebaikan terhadapnya, mereka selalu mengingatkan gadis itu pada saat dia merasakan jantungnya berdetak perlahan... Akan sensasi kesemutan yang tidak ingin dia rasakan lagi.
“Saya tidak perlu khawatir tentang siapa saya di sini…Saya harap keadaan akan tetap seperti ini selamanya.”
Namun guntur di tengah malam membuyarkan lamunan gadis itu.
Badai dahsyat ini seolah ingin menghapus segalanya. Gadis itu ketakutan... Dia adalah "anak ajaib", yang telah diberi begitu banyak minuman dan makanan gratis... Mereka pasti akan memintanya untuk menyelamatkan mereka!
Namun permintaan sang patriark adalah agar dia melarikan diri ke tempat yang aman. Para Leonin tidak berniat mengorbankan seorang anak atas nama ramalan. Mereka tidak mempedulikannya karena mereka menginginkan sesuatu... melainkan karena mereka merasa kasihan pada anak yatim piatu. Para Leonin melepaskan gadis muda itu, seolah-olah dia adalah seorang anak kecil yang telah meninggalkan rumah.
Melihat ke atas, gadis itu melihat kuil itu akan runtuh karena tekanan badai. Para Leonin yang menggigil telah mengepung kuil, melakukan yang terbaik untuk menjaganya tetap ditopang oleh sihir. Menutup mata dan berdoa, mereka memikirkan keluarga mereka untuk ketenangan pikiran.
Kerah di dadanya mulai berdetak lagi, perlahan dan ringan. Apakah dia akan kehilangan rumah barunya seperti dia kehilangan neneknya?
Saat sambaran petir datang dari langit, kuil mulai runtuh. Tiba-tiba... gadis ini berhasil menahan petir! Berlari bolak-balik melewati badai, dia menyerap petir ke dalam tubuhnya, mencegahnya merusak kuil lebih jauh. Dia terus berlari dan berguling dengan kecepatan tinggi, hingga sambaran petir menyambar dadanya.
“Siapa aku?”
Saat itulah dia menemukan jawabannya.
Kristal Leonine di kuil bergetar bersama kalung itu. Satu, dua, tiga, empat!
“Saya adalah seorang yatim piatu.”
Leonin dan Kristal muncul dengan energi magis yang mengalir dari gadis itu, seolah-olah itu adalah berkah dari rumah. Cahaya menyebar ke telinga dan kakinya...menerangi seluruh tubuhnya.
"Saya mencuri makanan dan melakukan banyak hal buruk..."
Gadis itu terus berlari, semakin cepat dan semakin cepat, hingga tidak ada yang bisa menghentikannya.
“Tapi saat ini, aku adalah anak yang dicintai semua orang… Anak ajaib para Leonin!”
Dia tidak lagi takut kehilangan cinta... Sebaliknya, dia akan menggunakan hidupnya untuk melindungi orang-orang yang dia cintai. Cahaya di tubuh gadis itu menjadi semakin terang. Seperti kilat keemasan, ia melesat menuju awan gelap di atas.
"AKU! SAYA! SUKACITA!"
=== Busur karakter ===
=== Manisnya rumah ===
=== Bersinar di tengah malam yang dingin ===
Tahukah kamu?
- Nama “Joy” mewakili sifatnya yang ceria dan energik. Garis vokalnya gembira dan antusias, menunjukkan kepribadiannya yang muda dan ceria.
- Dia adalah Leonine ke-4 yang diperkenalkan ke dalam game bersama Nana, Harith, dan Aulus.
- Dia memiliki telinga kucing, kepribadian yang menyenangkan, dan membuat dengkuran dan mengeong yang lucu di beberapa garis vokalnya. Bahkan skill Ultimate-nya, "Ha, electrifying beats!", membuatnya terlonjak layaknya anak kucing yang hiperaktif.
- Joy adalah hero pertama yang mengiringi ritme melalui skillnya, seperti permainan ritme.
- Joy resmi dirilis pada 18 November 2022 sejak Fredrinn dirilis pada 12 Agustus 2022, menjadikannya jeda rilis hero terlama yaitu 98 hari.
- Joy menjadi hero keenam yang mendapatkan skin eksklusif champion M Series setelah Fnatic ONIC PH menjuarai M6 World Championship. Hero lain yang memiliki skin M-Series antara lain Harith, Lancelot, Estes, Chou, dan Brody.
Ketuk skill untuk melihat detailnya.
Combo
Urutan yang direkomendasikan oleh game, dalam urutan untuk meluncurkan skill.
Laning
Dalam fase laning, Joy harus menempatkan Skill 1-nya di atas musuh, kemudian menggunakan Skill 2-nya untuk berlari melewati kedua target dan terus merantai Skill 2-nya secara bersamaan untuk menghasilkan damage.
Teamfight
Dalam pertarungan tim, Joy harus memanggil Kristal Leonin dengan Skill 1-nya dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk Skill 2-nya untuk memasuki pertempuran. Lanjutkan rantai Skill ke-2-nya secara bersamaan untuk membuka Ultimate-nya. Terakhir gunakan Ultimatenya untuk menghabisi musuh.
Berdasarkan win rate permainan: penyebaran poin menunjukkan seberapa besar perbedaan tingkat Joy terhadap setiap lawan. Win rate dasar: 48.7%.
Sekutu dengan siapa Joy memperoleh keuntungan paling banyak, poin kemenangannya di atas rata-rata.
Build yang paling banyak dimainkan
Tiga build yang paling sering dimainkan di peringkat dimainkan untuk peringkat yang dipilih, dengan win ratenya dan pangsa permainan di mana mereka muncul.
- Build 1Win rate 57.6%
14.5% pertandingan
Item utama
- Build 2Win rate 52.2%
12.7% pertandingan
Item utama
- Build 3Win rate 56.9%
8.4% pertandingan
Item utama
Build lengkap dari pemain
Peralatan lengkap, enam item, diusulkan oleh pemain dengan peringkat ini - atau, jika gagal, dengan peringkat lebih tinggi: panduan dengan peringkat tertinggi di akademi game. Ini adalah opini, bukan pengukuran - tidak memiliki win rate.
Peringkat penulis terbaik: Mythical Honor · 3 suara
Selama 30 hari terakhir, win rate Joy telah meningkat dari 48,7% menjadi 48,2%, semua peringkat digabungkan (-0,5 poin).
Joy menang terbanyak dalam permainan 20 menit dan + (50,4%) dan paling sedikit dalam permainan 10–12 mnt (46,2%).
Bergantung pada peringkat, win rate Joy berkisar dari 44,8% di Mythic hingga 48,7% di Mythical Glory.
Penyesuaian Joy: 2 pada patch 12 terakhir.





















