Tier list Mage: Mage terbaik
32 Mage permainan, peran utama atau sekunder, diklasifikasikan menurut aturan yang sama dengan tier list umum: win rate dan ban, semua peringkat digabungkan.
32 hero diperingkat · · Patch 2.1.90
Memberi peringkat pada semua peringkat digabungkan. Daftar berdasarkan peringkat menyatukan semua lane dan semua peran. Semua Mage dan lanenya →
Bagaimana peringkat ini dihitung
Skornya bernilaiwin rate + seperempat dari ban rate.
Win rate mengukur apa yang dihasilkan seorang hero setelah dimainkan. Ban rate mengukur apa yang ditakuti pemain: menangkap hero yang terlalu kuat untuk dibiarkan bebas, yang win ratenya terlihat rendah karena jarang tersedia.
Tingkat seleksi bukan merupakan faktor dalam perhitungan – ini mengukur popularitas, bukan kekuasaan. Ini hanya digunakan untuk memberi sinyal aasteriskhero bermain terlalu sedikit agar jumlah mereka stabil.
Tanda panah ↑ dan ↓ di bawah win rate menunjukkan evolusinya selama tujuh hari di peringkat ini, ketika mencapai setidaknya 0,2 poin.
Tier S+1
Dominasi patch. Ambil atau larang.
Tier S1
Sangat kuat di sebagian besar komposisi.
Tier A10
Solid, tanpa memaksakan tempo permainan.
ZetianMid Lane- Kemenangan
- 51,0 %
- Melarang
- 6,5 %
- Memilih
- 1,6 %
GordMid Lane- Kemenangan
- 52,3 %
- Melarang
- 1,1 %
- Memilih
- 0,8 %
KaditaMid Lane- Kemenangan
- 51,3 %
- Melarang
- 4,5 %
- Memilih
- 0,9 %
ZhaskMid Lane- Kemenangan
- 52,1 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,4 %
BaneJungle · EXP Lane- Kemenangan
- 51,8 %
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,3 %
AliceEXP Lane · Jungle- Kemenangan
- 50,6 %
- Melarang
- 3,9 %
- Memilih
- 0,6 %
KaguraMid Lane- Kemenangan
- 51,2 %
- Melarang
- 1,1 %
- Memilih
- 0,7 %
Langit-langitnya tinggi, tetapi dihukum oleh para assassin begitu pengelolaan negara tergelincir.
CyclopsMid Lane- Kemenangan
- 51,0 %
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,7 %
Faramis*Mid Lane · Roam- Kemenangan
- 50,7 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,1 %
VexanaMid Lane- Kemenangan
- 50,3 %
- Melarang
- 1,8 %
- Memilih
- 1,8 %
Tier B15
Benar, tapi tergantung konteks atau pemainnya.
OdetteMid Lane- Kemenangan
- 50,4 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,6 %
Yve*Mid Lane- Kemenangan
- 50,4 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,1 %
NovariaMid Lane- Kemenangan
- 48,5 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 7,4 %
- Memilih
- 1,8 %
ValeMid Lane- Kemenangan
- 50,2 %
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,6 %
CecilionMid Lane- Kemenangan
- 50,2 %
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,6 %
Akhir permainan tanpa batas, asalkan Anda melewati lima belas menit pertama.
HarleyJungle · Mid Lane- Kemenangan
- 47,6 %
- Melarang
- 7,8 %
- Memilih
- 1,0 %
SelenaMid Lane · Roam- Kemenangan
- 48,2 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 5,1 %
- Memilih
- 1,4 %
EsmeraldaEXP Lane- Kemenangan
- 48,5 %
- Melarang
- 2,8 %
- Memilih
- 0,9 %
LyliaMid Lane- Kemenangan
- 49,0 %
- Melarang
- 0,6 %
- Memilih
- 0,5 %
AuroraMid Lane- Kemenangan
- 49,0 %
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,6 %
Lunox*Mid Lane- Kemenangan
- 48,7 % turun 0,3 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,2 %
NanaMid Lane- Kemenangan
- 47,5 %
- Melarang
- 4,5 %
- Memilih
- 1,7 %
XavierMid Lane- Kemenangan
- 48,5 %
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,7 %
Chang'eMid Lane- Kemenangan
- 48,3 %
- Melarang
- 0,5 %
- Memilih
- 0,7 %
Zhuxin*Mid Lane- Kemenangan
- 48,0 %
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,1 %
Tier C5
Dapat dimainkan, dengan biaya nyata dibandingkan dengan alternatif.
Luo Yi*Mid Lane- Kemenangan
- 47,5 %
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,2 %
PharsaMid Lane- Kemenangan
- 47,4 % naik 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,3 %
- Memilih
- 0,4 %
Dihukum dengan banyaknya assassin hutan yang sedang dimainkan.
KimmyMid Lane · Gold Lane- Kemenangan
- 47,3 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,4 %
- Memilih
- 0,5 %
Harith*Gold Lane · Jungle- Kemenangan
- 45,0 % turun 0,5 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,1 %
- Memilih
- 0,1 %
Valentina*Mid Lane- Kemenangan
- 44,2 % turun 0,2 poin dalam 7 hari
- Melarang
- 0,2 %
- Memilih
- 0,2 %
Peringkat mengukur margin kesalahan yang bisa dimaafkan oleh seorang hero, bukan batas atas yang bisa dicapai seseorang. Hero Tier C yang dikuasai mengalahkan hero Tier S+ yang ditemukan sehari sebelumnya.