Sistem Peringkat MLBB
Seluruh rank rank Mobile Legends, mulai dari Warrior hingga Mythic Immortal: divisi, bintang, poin mitis, draft, dan hadiah akhir musim, lalu hero yang memperoleh penghasilan terbanyak di setiap rank menurut ukuran kami.
· Patch 2.1.90
Skala peringkat
10 level, dari terendah hingga tertinggi. Kemenangan peringkat menghasilkan bintang, kekalahan menghilangkan satu bintang; melebihi jumlah maksimum bintang, Anda melanjutkan ke divisi berikutnya, dan di bawah nol, Anda kembali ke bawah.

Tier 1 dari 10
Warrior
3 divisi: III → II → I
3 bintang per divisi

Tier 2 dari 10
Elite
3 divisi: III → II → I
4 bintang per divisi

Tier 3 dari 10
Master
4 divisi: IV → III → II → I
4 bintang per divisi

Tier 4 dari 10
Grandmaster
5 divisi: V → IV → III → II → I
5 bintang per divisi

Tier 5 dari 10
Epic
5 divisi: V → IV → III → II → I
5 bintang per divisi
Draft · 3 ban per timTier list Epic →
Tier 6 dari 10
Legend
5 divisi: V → IV → III → II → I
5 bintang per divisi
Draft · 4 ban per timTier list Legend →



Tier 10 dari 10
Mythical Immortal
100 poin ke atas
Draft · 5 ban per tim
Draftnya dibuka di Epic V; di bawah, permainan berperingkat dimainkan dengan pilihan buta. Legenda tidak memiliki emblem dalam visual kita: sebuah perisai menggantikannya.
Divisi, bintang dan poin
Aturan untuk setiap peringkat: divisi, bintang untuk menang, ban dalam draft, poin promosi, dan perlindungan bintang.
| Rank | Divisi | Bintang maksimal berdasarkan divisi | Draft pick | Poin pendakian | Poin perlindungan |
|---|---|---|---|---|---|
| III · II · I | 3 | Tidak (blind pick) | 100 | 100 | |
| III · II · I | 4 | Tidak (blind pick) | 200 | 200 | |
| IV · III · II · I | 4 | Tidak (blind pick) | 300 | 300 | |
| V · IV · III · II · I | 5 | Tidak (blind pick) | 500 | 500 | |
| V · IV · III · II · I | 5 | 3 ban per tim | 700 | 700 | |
| V · IV · III · II · I | 5 | 4 ban per tim | 1.000 | 1.000 | |
| — | Poin, bukan bintang | 5 ban per tim | — | 1.500 |
Poin leveling terakumulasi selama permainan: pada 100%, kemenangan berikutnya menghasilkan satu bintang lagi. Poin perlindungan mencegah Anda kehilangan bintang karena kekalahan. Keluarga Mythical hanya memiliki poin perlindungan.
Mitos: poin, bukan bintang
Setelah Legenda, tidak ada lagi pembagian: bintang menjadi poin, dan akumulasinya menentukan level. 25 poin mengarah ke Mythic Honor, 50 ke Mythic Glory, 100 ke Mythic Immortal.

Mythic
Dari 0 hingga 24 poin

Mythical Honor
Dari 25 hingga 49 poin

Mythical Glory
Dari 50 hingga 99 poin

Mythical Immortal
100 poin ke atas
Mencapai 15 poin di Mythic menghasilkan koin Mythic setiap musim, mata uang skin Mythic.
Hero yang memperoleh penghasilan terbanyak, diberi peringkat berdasarkan peringkat
5 Win rate terbaik untuk setiap braket peringkat yang diukur dalam game, tidak termasuk hero yang jarang dimainkan sehingga win ratenya tidak dapat diandalkan.
Semua peringkat
- 1
Rafaelawin rate 58,6% - 2
Marcelwin rate 58,4% - 3
Melissawin rate 57,1% - 4
Minotaurwin rate 54,6% - 5
Arguswin rate 54,5%
Epic
- 1
Yi Sun-shinwin rate 56,0% - 2
Esteswin rate 55,7% - 3
Sunwin rate 55,7% - 4
Florynwin rate 55,6% - 5
Belerickwin rate 55,3%
Legend
Mythic
- 1
Rafaelawin rate 58,0% - 2
Gloowin rate 56,7% - 3
Arguswin rate 56,0% - 4
Minotaurwin rate 55,7% - 5
Sunwin rate 55,6%
Di bagian atas, peringkatnya berubah: di Mythical Glory, peringkat teratas mendapat tempat di Miya dan Khufra, di luar peringkat teratas untuk gabungan semua peringkat.
Tarif ini adalah tarif yang ada pada tier list dan mengikuti setiap pernyataan. Game ini tidak merilis metrik terpisah di bawah Epic.
Akhir musim dan hadiah
Di akhir musim, setiap pemain keluar di musim baru dengan peringkat berdasarkan peringkat yang telah mereka capai, dan menerima hadiah dari peringkat tersebut.
Reset hanya berlaku untuk koneksi pertama musim baru; peringkat lama tidak lagi muncul di peringkat.
Kursus musim, dibuka dari Epic, memberi penghargaan berdasarkan jumlah game berperingkat yang dimainkan: skin musim diperoleh setelah 20 pertandingan.
Hadiah Akhir Musim
| Peringkat terakhir | Battle Point | Tiket | Fragmen Premium | Yang lain |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 50 | 1 | — | |
| 1.000 | 100 | 3 | — | |
| 2.000 | 150 | — | — | |
| 3.500 | 300 | — | — | |
| 6.500 | 500 | — | — | |
| 10.000 | 750 | — | — | |
| 10.000 | 750 | — | Emote Mythic (100 hari) |
Jumlah yang tercatat di wiki Fandom selama satu musim terakhir: terkadang game menyesuaikannya. Tab hadiah musim dalam game bersifat mengikat.
Sumber
- Wiki Fandom, halaman “Peringkat”: bintang, titik mitos, rancangan, titik naik dan perlindungan
- Wiki Fandom, halaman “Hadiah Peringkat Musim”: hadiah akhir musim
- Tabel peringkat resmi (divisi dan rentang), melalui API statistik arena.rone.dev
- Win rate berdasarkan peringkat: dinaikkan dari 15 September 2026, sama dengan tier list