Bangun simulator
Susun build – hero, level, enam item, emblem, bakat, dan spell – dan baca statistik yang dihitung, sumber demi sumber. Tautan halaman menyimpan build: salin untuk dibagikan.
Hero dan level
Item
Emblem dan bakat
Battle Spell
Spell ini tidak mengubah statistik permanen apa pun: spell ini disimpan dalam build untuk dibagikan.
Bagaimana statistik dihitung
Statistik dasar hero berasal dari wiki, yang hanya menerbitkannya pada level 1 dan 15: di antara keduanya, mereka disisipkan dalam garis lurus, yang tetap merupakan perkiraan. Regenerasi HP hanya diberikan pada level 1, dan kecepatan serangan dasar tidak ditampilkan: hanya persentase bonus yang ditampilkan.
Atribut item dibaca di file wiki mereka, atribut emblem dan talenta di halaman “Emblem”. Atribut unik hanya dihitung satu kali per item, pasif dengan nama yang sama pada dua item hanya berlaku satu kali, dan dua pasang sepatu bot tidak ditumpuk: simulator menandakan hal ini. Pasif bersyarat (di bawah ambang batas HP, setelah skill, dll.) dicantumkan tanpa dihitung.
Batasan yang Diterapkan: 40% pengurangan cooldown, 45% dengan pasif Magic Mastery Enchanted Talisman, dan 100% peluang kritis. Damage kritis dimulai dari 200%. Game ini membatasi kecepatan serangan pada 3 serangan per detik, yang tidak dapat diterapkan tanpa kecepatan dasar.
HP Efektif membagi HP dengan pengganda damage game, 120 / (120 + pertahanan). Referensi damage menerapkan rumus yang sama pada pertahanan target, setelah penetrasi: pertahanan × (1 − penetrasi %) − penetrasi tetap, tidak pernah di bawah −60.
Build yang diukur berasal dari akademi game, yang disampaikan oleh arena.rone.dev: untuk setiap hero, posisi, dan peringkat, tiga item utama dari build yang paling sering dimainkan, dengan win rate dan porsi permainannya. Simulator menunjukkan item yang berbagi setidaknya dua item dengan milik Anda.
Bagikan dengan komunitas
Terhubung dengan akun game Anda, Anda dapat mempublikasikan build yang ditampilkan dengan judul dan catatan: pemain lain memilihnya, dan yang paling didukung naik.
Lihat build komunitasSumber
- Wiki Legenda Seluler: Equipment
- Wiki Legenda Seluler: Cooldown reduction
- Wiki Legenda Seluler: Critical strike
- Wiki Legenda Seluler: Physical defense
- Wiki Legenda Seluler: Magic defense
- Wiki Legenda Seluler: Physical penetration
- Wiki Legenda Seluler: Adaptive attributes
- Wiki Legenda Seluler: Hybrid attributes
- Wiki Legenda Seluler: Resource
- Wiki Legenda Seluler: Magic power
- Wiki Legenda Seluler: Movement speed
- Wiki Legenda Seluler: Emblems
- Atribut item dan pasif: File wiki Mobile Legends, tersinkronisasi dengan situs.
- Build terukur: akademi game, melalui API komunitas arena.rone.dev.