Langsung ke konten
MLBBDex

Tes Retribution

Latih refleks Jungler: Life Bar Turtle, Lord, atau Buff meleleh karena pukulan, dan Anda menyerang segera setelah melewati damage Punishment Anda, di depan Jungler lawan.

Pengaturan Latihan

Objektif

Kesulitan

Irama pertempuran nyata, beberapa musuh meledak. Mark dan HP masih ditampilkan.

level 9

1.240

damage berat

Retribution Anda memberikan 1.240 true damage: serang saat HP turun di bawah angka itu. Level yang disarankan untuk objektif ini: 9.

Ronde 0/5

  1. untuk bermain
  2. untuk bermain
  3. untuk bermain
  4. untuk bermain
  5. untuk bermain
Skor
0
Seri
0

Lord (8:00)

31.743 HP · Normal

31.743 / 31.743 HPPenanda emas: 1.240 HP

Spasi atau Enter untuk memukul. Menyerang ketika HP turun di bawah damage Smite Anda.

Catatan Anda

Bagian terbaiknya (Lord (8:00), Normal)
Seri saat ini
0
Seri terbaik
0

Catatan dan seri tetap ada di perangkat ini: tidak ada yang dikirim.

Bagaimana cara kerjanya

Pilih tujuan, tingkat kesulitan, dan level hero Anda. Bilah kehidupan meleleh karena pukulan tim Anda; tekan (tombol besar, Spasi atau Enter) segera setelah HP terkena damage Retribution Anda.

Terlalu dini, Retribution tidak membunuh dan mengisi ulang dalam 35 s: tujuannya hilang. Terlalu lambat, Jungler lawan akan menyerang di tempatmu, atau monster itu akan terjatuh tanpamu.

Serangan yang berhasil bernilai hingga 1.000 poin: 700 untuk akurasi (bagian HP di bawah ambang batas masih ada saat Anda menyerang) dan 300 untuk kecepatan, penuh di bawah 150 ms dan nol di atas 1.000 ms.

Sebuah permainan memiliki 5 putaran. Total terbaik Anda per tujuan dan kesulitan, serta pencapaian terpanjang Anda, tetap ada di browser Anda. Setelah halaman dibuka, pelatihan juga dilakukan secara offline.

Nilai-nilai yang digunakan

Smite menimbulkan 520 damage nyata, ditambah 80 per level hero, pada makhluk dan minion. Berdasarkan tingkat:

  1. Lv. 1600
  2. Lv. 2680
  3. Lv. 3760
  4. Lv. 4840
  5. Lv. 5920
  6. Lv. 61.000
  7. Lv. 71.080
  8. Lv. 81.160
  9. Lv. 91.240
  10. Lv. 101.320
  11. Lv. 111.400
  12. Lv. 121.480
  13. Lv. 131.560
  14. Lv. 141.640
  15. Lv. 151.720

HP objektif

  • Turtle (2:00)10.367 HP

    HP per segmen batang : 2.000Wiki Fandom

  • Lord (8:00)31.743 HP

    HP per segmen batang : 2.000Wiki Fandom

  • Lord (12:00+)42.953 HP

    HP per segmen batang : 2.000Wiki Fandom

  • Buff ungu (12:00+)6.622 HP

    HP per segmen batang : 1.000Wiki Fandom

  • Buff oranye (12:00+)8.111 HP

    HP per segmen batang : 1.000Wiki Fandom

HP saat muncul (Turtle, Lord pertama) atau setelah 12 menit (Lord, buff), menurut file wiki Fandom. Buff sebagian besar diperebutkan di tengah permainan, oleh karena itu nilainya di menit 12. Setiap segmen bar bernilai 2.000 VP untuk Turtle dan Lord, 1.000 untuk makhluk lainnya.

Kesulitannya

KesulitanReaksi Jungler lawanTanda ambang batasHP ditampilkan
Mudah
1.2001.500 ms
YaYa
Normal
650900 ms
YaYa
Sulit
430600 ms
TidakTidak
Pro
300420 ms
TidakTidak

Tingkat serangan, damage tim, ledakan, dan reaksi dari Jungler lawan adalah nilai-nilai pelatihan, yang disetel agar menyerupai pertarungan sesungguhnya: permainan tidak mempublikasikan angka-angka ini. Damage parah dan HP monster berasal dari wiki.

Sumber