Panduan Peta
Land of Dawn dalam diagram: pangkalan, lane, menara, sungai, kamp hutan, Turtle dan Tuan. Ketuk satu titik untuk melihat peran, jadwal, dan hadiahnya, lalu ikuti rotasi peran Anda.
Peta, poin demi poin
Diagram buatan sendiri, bukan untuk skala, dilihat dari perkemahan Anda: markas Anda di kiri bawah. Sungai memotong peta secara diagonal dan setiap kubu lawan adalah cerminan Anda. Jadwal dan imbalan berasal dari wiki; posisi sebenarnya dari kamp tersebut adalah perkiraan.
Sentuh suatu titik di peta, atau berpindah dari satu titik ke titik lain dengan panah keyboard: kartunya ditampilkan di sebelahnya.
- Perkemahan Anda
- Sisi lawan
- Umum
- Sungai
kura-kura
Tujuan bersama di sungai. Turtle pertama selalu muncul di sebelah EXP Lane; permainan menunjukkan di mana permainan berikutnya muncul. Seluruh tim yang menjatuhkannya akan memperoleh emas dan EXP.
- Penampilan pertama
- 2:00
- Kambuh
- 120 s setelah kematiannya, jika dia meninggal sebelum 6:00; paling banyak 4 per pertandingan
- HP
- 10.367
- Hadiah
- 60, 70 lalu 80 emas per hero, EXP dan perisai tim 120 s; penguatan perisai dan bonus serangan untuk penulis pukulan terakhir
Sumber : Turtle
Sasaran
Buff
Kamp
Tanah
lane
Rotasi berdasarkan peran
Menit pertama setiap peran, dalam beberapa poin. Waktunya datang dari wiki; sisanya terserah dewan.
Hutan
- Mulailah dengan buff yang paling dekat dengan EXP Lane (oranye di 0:20, ungu di 0:25): tur ini akan membuat Anda level 4 di dekat Gold Lane, siap untuk melakukan gank.
- Rantai buff lainnya dan kamp kecil di sisi ini; Lithowanderer (0:35, dekat tengah) membantu menyelesaikan level 4.
- Berada di Turtle untuk 2:00, Retribution siap. Buff akan kembali 90 detik setelah kematiannya: catat di timer.
- Serahkan minion ke laner di awal permainan. Incar setidaknya satu dari tiga: buff, kill, atau Turtle.
Berkeliaran
- Selama menit pertama, lindungi buff pertama Jungler Anda dari invasi.
- Bergabunglah dengan Turtle sebelum 2:00: penjelajah datang untuk membantu mengambilnya.
- Berpindah dari satu lane ke lane lainnya untuk memberikan visi tim.
- Mulai 8:00, keuntungan minion dan monster Anda dibagikan kepada tim: tetap bersama.
Gold Lane
- Selama 10 gelombang pertama (hingga 5:10), meriam di lane Anda menghasilkan 45% lebih banyak emas: jangan lewatkan tembakan terakhirnya.
- Kepiting, di sungai dekat lane samping, memberikan 60 koin emas dalam 18 s; Kepiting kecil datang dari 0:42.
- Jungler Anda tidak mengambil minion Anda: mereka adalah milik Anda di awal permainan.
- Sendirian di lane Anda, tunggu gelombang berikutnya di semak-semak daripada muncul.
EXP Lane
- Turtle pertama muncul di 2:00 di sebelah jalurmu: jadilah level 4 dan siap membantu.
- Selama 10 gelombang pertama, meriam di jalurmu memberi 35% EXP lebih banyak.
- Setelah Turtle, pergi bertani jika pertarungan tidak bisa dimainkan.
Sedang
- Lithowanderer muncul di 0:35 dekat tengah: regenerasi mana dan kecepatan sungai untuk siapa pun yang menyelesaikannya.
- Gelombang 10 pertama di tengah memiliki 3 tombak dan 1 prajurit infanteri: bersihkan dengan cepat, lalu berbelok ke samping.
- Jadilah level 4 untuk Turtle di 2:00, dan saksikan invasi ke hutanmu pada menit pertama.
Ikuti Turtle, Lord, dan buff sebagian dengan pengatur waktu →
Sumber
Halaman wiki Mobile Legends (Fandom), diakses di 11 September 2026: