
- Serangan
- 10/ 10
- Ketahanan
- 1/ 10
- Efek
- 4/ 10
- Kesulitan
- 7/ 10
- Lane
- Mid Lane
- Rilis
- 2017
- Sumber
- Mana
- Damage
- Magic
- Jangkauan
- Jarak
- Wilayah
- Kastia
- Skin
- 6
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 52,1 %
- Ban rate
- 0,6 %
Analisis sedang ditulis
Data untuk Zhask adalah yang terbaru — berasal langsung dari wiki. Yang kurang adalah komentarnya: apa yang sebenarnya dilakukan sang hero, build-nya, dan counter-nya. Ini tidak dapat diekstraksi, ada tertulis.
Berkontribusi pada analisis ini →King of the Swarm yang mengganggu keseimbangan alam semesta.
Ceritanya
Di alam semesta yang luas, ada banyak sekali planet tak dikenal dan wilayah misterius.
Beberapa planet telah musnah dan dilupakan, namun ada pula yang bertahan – seperti planet Kastiya.
Banyak peradaban besar telah dibangun melalui sejarah panjang penemuan dan pencerahan. Namun hal ini tidak terjadi pada suku Kastiyan, yang sejarah berdarahnya terukir dalam perjuangan dan kebrutalan. Selama ribuan tahun, Kawanan Kastiya telah menjarah dan melahap demi menjaga kemakmuran rasnya sendiri. Sifat ganas dari Swarm membuat mereka bersemangat untuk merambah dan berkembang biak tanpa henti.
Sebagai raja Kastiya, Zhask tahu persis apa yang ia dan rasnya butuhkan. Swarm yang menakutkan itu mampu mengikuti teladan Zhask, muncul di mana saja di alam semesta, lalu melahap semua yang dilewatinya. Momok dari Swarm lebih produktif dibandingkan ras lainnya. Tidak ada planet dalam sejarah yang benar-benar aman dari Swarm – dan hal yang paling menakutkan adalah Swarm tidak akan pernah bisa dimusnahkan sepenuhnya.
Tentu saja, Kawanan Kastiya juga memiliki musuh bebuyutan – Mithlora.
Mithlora adalah wilayah misterius di antara bintang-bintang. Ras yang tinggal di sana jumlahnya kecil, tapi secara alami kuat. Sebagai salah satu pemburu tercanggih di alam semesta, diberkati dengan kekuatan luar biasa, misi Mithlora adalah menjaga keseimbangan alam semesta. Oleh karena itu, Swarm yang selalu hadir harus menghadapi Mithlora yang selalu waspada.
Seorang pemburu veteran Mithlora pernah menghancurkan Kastiya, rumah Zhask, tetapi Swarm tersebut tidak dapat dimusnahkan sepenuhnya. Faktanya, kehancuran kampung halaman mereka memicu perang salib yang berkecamuk untuk memperluas dan menghancurkan planet lain. Dipimpin oleh Raja Zhask, mereka sangat senang menjarah dan membiakkan jenis mereka sendiri. Di tengah kebiadaban mereka, Mithlora telah mengirimkan pemburu baru yang menakutkan – Yve.
Zhask tidak takut dengan ancaman baru ini. Sebaliknya, dia menikmati serunya berburu. Meskipun Kastiya sudah menjadi debu, Zhask dan Swarm-nya percaya bahwa area mana pun di langit berbintang bisa menjadi Kastiya II yang baru - selama mereka terus bereproduksi.
Dengan kekuatan besar dan kelicikannya, Zhask sudah berkali-kali menggagalkan usaha Yve untuk melacak momok tersebut. Karena kapasitas reproduksi Swarm, planet-planet yang telah diserang hampir tidak mempunyai kekuatan untuk melawan. Makhluk di planet ini dengan cepat menghilang dari kehancuran Zhask.
Meskipun Mithlora tidak pernah membutuhkan bantuan orang lain, kelemahan planet-planet ini mengisolasi Yve sampai batas tertentu. Zhask selalu 2 langkah lebih maju dari pengejar Mithlorean-nya.
Anda masih akan menemukan dirinya berada di planet yang sepenuhnya dijarah dan hancur, dengan Zhask sudah dalam pelarian berikutnya ke alam semesta yang diketahui.
Zhask tenggelam dalam kenikmatan penjarahan. Dia menikmati serunya perburuan dan pembantaian tanpa akhir. Bahkan dengan upaya terbaik Yve untuk menghentikannya, Zhask masih berhasil melarikan diri di bawah naungan kawanannya.
Bekas luka di tubuhnya tidak menghalangi Zhask untuk melanjutkan perjalanan penjarahannya. Tanpa jeda, Zhask kembali melintasi kontinum ruang-waktu dan tiba di area baru.
Kali ini dia datang ke Land of Dawn.
Kedatangan Zhask dan Swarm menimbulkan bencana serius di Lembah Utara, di Land of Dawn. Banyak desa dan suku dihancurkan oleh Swarm dan orang-orang mengungsi. Namun di tempat di mana para pahlawan berkumpul, dan tidak seperti pertemuan sebelumnya, Zhask menghadapi perlawanan yang belum pernah terjadi sebelumnya di Land of Dawn.
Ksatria muda Tobias memimpin para ksatrianya untuk melawan Zhask dan mengorbankan nyawanya demi tanahnya. Pada pertarungan inilah Aurora, kekasih Tobias, memberikan pukulan telak kepada Zhask.
Ini adalah pertama kalinya Zhask terluka parah oleh orang lain selain Yve. Karena terluka, dia tidak bisa melarikan diri dari Land of Dawn melalui Chrono Rift, jadi dia hanya bisa menemukan sebidang tanah di benua itu sebagai benteng sementara untuk memberi dia dan kawanannya kelonggaran. Dia tidak pernah membayangkan bahwa makhluk yang tampaknya rapuh ini akan menjadi begitu kuat.
Zhask terkapar, menunggu kesempatan yang tepat. Namun situasinya agak rumit: Aurora, yang untuk membalaskan dendam kekasihnya, membiarkan lautan membeku dan tidak pernah lepas dari pandangannya. Sementara itu, fluktuasi waktu dan ruang yang tidak biasa namun familiar di alam semesta hanya berarti kedatangan Zhask Yve dalam waktu dekat. Pertempuran sebesar astronomi akan segera terjadi di Land of Dawn dan dapat menentukan nasib banyak orang di seluruh alam semesta...
Tahukah kamu?
- Ia merupakan hero pertama yang memiliki lebih dari 3 kemampuan dalam bentuk tunggal, dengan 4 kemampuan.
- Ia juga merupakan salah satu hero yang dapat memanggil unit bernama "Nightmaric Spawn".
- Keterampilan pemanggilannya tidak dianggap sebagai jawaban yang benar dalam Kuis MLBB, pertanyaannya berbunyi: "Manakah dari pahlawan berikut yang dapat memanggil sekutu untuk bertarung dengan mereka?"
- Seperti penampakan hero lain yang memiliki namanya sendiri, penampakan mimpi buruk Zhask disebut "Domorey", roh serangga; yang diberi nama dengan bahasa Kastiyan.
- Karena kekuatan Domorey yang bisa dibilang setara dengan kekuatan satu hero, Zhask dikenal sebagai “pahlawan dengan kekuatan dua hero”.
- Dua kutipan kuno Zhask: "Arkarmasan... Burrsossii!..." dan "Ssh...shalosha...arraghh..." diucapkan di atas Kastiyan. Ini adalah bahasa pertama yang awalnya dibuat oleh game.
- Kulit epiknya (Bone Flamen) dinamai menurut agama Romawi kuno, di mana flamen adalah seorang pendeta yang ditugaskan ke salah satu dari lima belas dewa dengan kultus resmi selama Republik Romawi; arti nama skin tersebut kemudian adalah "Pendeta Tulang".
Ketuk skill untuk melihat detailnya.
Combo
Urutan yang direkomendasikan oleh game, dalam urutan untuk meluncurkan skill.
Laning
Dalam fase laning, Zhask harus memulai dengan Skill 1 untuk memanggil Nightmaric Spawn di sebelah musuh dan dilanjutkan dengan Skill 2 untuk memberikan stun kepada target, lalu gunakan Skill 3 untuk memberikan damage yang lebih besar.
Teamfight
Dalam pertarungan tim, Zhask harus memulai dengan memanggil Nightmaric Spawn-nya di lokasi yang sesuai dan menggunakan Ultimate-nya untuk menyatu dengannya, lalu melepaskan Skill 2 dan 3 yang telah ditingkatkan untuk membuat stun dan memberikan damage pada musuh, dan menindaklanjutinya dengan Basic Attack. Jika musuh mencoba melarikan diri, gunakan Skill 1 miliknya yang telah ditingkatkan untuk berkedip ke arah mereka.
Berdasarkan win rate permainan: penyebaran poin menunjukkan seberapa besar perbedaan tingkat Zhask terhadap setiap lawan. Win rate dasar: 52%.
Sekutu dengan siapa Zhask memperoleh keuntungan paling banyak, poin kemenangannya di atas rata-rata.
Build yang paling banyak dimainkan
Tiga build yang paling sering dimainkan di peringkat dimainkan untuk peringkat yang dipilih, dengan win ratenya dan pangsa permainan di mana mereka muncul.
- Build 1Win rate 57.6%
5.7% pertandingan
Item utama
- Build 2Win rate 57.5%
3.2% pertandingan
Item utama
- Build 3Win rate 55.6%
2.4% pertandingan
Item utama
Build lengkap dari pemain
Peralatan lengkap, enam item, diusulkan oleh pemain dengan peringkat ini - atau, jika gagal, dengan peringkat lebih tinggi: panduan dengan peringkat tertinggi di akademi game. Ini adalah opini, bukan pengukuran - tidak memiliki win rate.
Peringkat penulis terbaik: Mythical Immortal · 5 suara
Selama 30 hari terakhir, win rate Zhask telah meningkat dari 51,9% menjadi 52,1%, semua peringkat digabungkan (+0,2 poin).
Zhask menang terbanyak dalam permainan 10–12 mnt (54,0%) dan paling sedikit dalam permainan 20 menit dan + (51,4%).
Bergantung pada peringkat, win rate Zhask berkisar dari 51,6% di Mythical Glory hingga 53,2% di Mythic.
Penyesuaian Zhask: 3 pada patch 12 terakhir.
Skin Zhask (6):
- The King of Swarms
- Crystallized Predator
- Bone Flamen
- Cancer
- Extraterrestrial
- Death's Shadow


















