
- Serangan
- 7/ 10
- Ketahanan
- 2/ 10
- Efek
- 1/ 10
- Kesulitan
- 4/ 10
- Lane
- Gold Lane
- Rilis
- 17 September 2025
- Sumber
- Mana
- Damage
- Physical
- Jangkauan
- Jarak
- Wilayah
- Jurang yang dalam
- Skin
- 2
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 50,0 %
- Ban rate
- 2,4 %
Analisis sedang ditulis
Data untuk Obsidia adalah yang terbaru — berasal langsung dari wiki. Yang kurang adalah komentarnya: apa yang sebenarnya dilakukan sang hero, build-nya, dan counter-nya. Ini tidak dapat diekstraksi, ada tertulis.
Berkontribusi pada analisis ini →Ceritanya
Saat dia melacak Spawn of Decay, perburuan sudah berakhir. Iblis lain yang dirusak oleh kekuatan kegelapan, iblis lemah lainnya yang menyerah pada godaan Dewa Kegelapan – telah kehilangan akal sehatnya, kemauannya dan dirinya sendiri, daging dan wujudnya sepenuhnya berubah menjadi boneka kosong.
Obsidia sudah merasakan kekuatan ini... sebelum kelahirannya kembali, sebelum kematiannya.
Di zaman kuno, para Elf menempati dataran tengah yang luas sementara para Orc menjelajahi padang rumput subur di sebelah barat. Ras-ras yang lemah, aneh, kurang cerdas, dan terpencar-pencar didorong kembali ke alam bawah tanah jauh di selatan, berjuang untuk bertahan hidup bahkan di dunia yang kekurangan sumber daya ini. Obsidia adalah salah satunya. Ketika rasnya terancam punah, kekuatan Dewa Kegelapan kembali padanya.
Kekuatan gelap yang sangat besar turun, menyapu wujudnya. Dia merasa seperti melayang dalam kehampaan yang tak ada habisnya. Setiap inci dagingnya berubah saat dunia baru terbuka di hadapannya. Pahat Dewa Kegelapan mengukir kekosongan dalam pikirannya, dengan paksa mengisinya dengan kekuatan, kebijaksanaan, dan vitalitas—menyakitkan, namun memabukkan.
Mereka yang menindas sukunya dengan mudah dihancurkan, tatapan mereka yang dulunya menghina berubah menjadi teror. Obsidia menggunakan kekuatan ini untuk menyatukan dunia bawah tanah. Bagi mereka yang tunduk, dia memberikan kekuasaan; bagi mereka yang memberontak, tulang-tulangnya bertumpuk. Dia menamakan kerajaannya Abyss, dan dia menjadi penguasa sejatinya.
Saat Obsidia terbangun dari mimpinya, Abyss telah menjadi alat Dewa Kegelapan. Subyeknya terlempar ke garis depan konflik tanpa akhir antara terang dan gelap. Hampir satu dari sepuluh orang selamat, dan mereka yang selamat menganggapnya sebagai dewi kematian yang tanpa ampun.
Setan-setan yang memiliki kekuatan ini kehilangan akal dan kemauan mereka dan, seperti boneka yang kesurupan, berbaris menuju kematian dalam pertempuran abadi. Mungkin mereka sudah mati sejak individualitas mereka dihilangkan, pikir Obsidia dingin. Dewa Kegelapan akhirnya menunjukkan taringnya: ini bukan lagi kerajaannya, melainkan kolam penangkaran untuk memicu permainan perang kosmik para dewa. Rakyatnya dipanggil sesuka hati dan diberhentikan dengan mudah. Bahkan pikiran Obsidia pun dirusak oleh pengaruh dewa kegelapan, seperti lumpur tebal dari suara kacau yang merembes meski ada perlawanan.
Dia tidak merasa takut, tidak menyesal, tidak menyesal – hanya niat membunuh yang tak ada habisnya. Tapi itu adalah kerajaannya, dan terserah padanya untuk memutuskan hidup dan mati. Jika Dewa Kegelapan mengingkari janjinya, biarkan tempat ini menjadi makamnya!
Obsidia memberikan pukulan telak kepada Dewa Kegelapan selama perangnya melawan Dewa Cahaya, namun dia terluka parah dalam prosesnya. Dan segera, dia mendengar jeritan setan di luar istananya. Memanfaatkan momen kelemahannya, makhluk-makhluk Abyss memberontak. Meski dikhianati, bibir Obsidia membentuk senyuman sedingin es.
Beginilah seharusnya Abyss: sebuah negeri yang tak kenal ampun tanpa ruang untuk peraturan dan ketertiban. Kekuatan dan konflik tanpa akhir adalah cita-cita paling murni dari Abyss.
Tidak ada dewa yang bisa didoakan untuk memohon berkah, semuanya harus dilakukan sendiri – penaklukan adalah sifat aslinya!
Dia membiarkan makhluk Abyss mengambil darah dan kekuatannya saat dia memasuki tidur panjang kematian. Darah penguasa pertama menyatu dengan darah iblis, dan sejak saat itu, dia menjadi Jurang Neraka itu sendiri, sumber kekuatannya.
Obsidia tidak pernah menyangka akan bangun. Namun kekuatan Dewa Kegelapan yang tinggal di sekitar istana tempat jenazahnya disegel akhirnya membangunkannya dari tidur panjangnya.
Dia telah melihat dark elf ini, Selena, pion pengorbanan dewa kegelapan berikutnya. Dalam dirinya, Obsidia melihat masa lalunya: sombong, bodoh, tidak tahu apa-apa tentang masa depan, dan tenggelam dalam kesenangan sesaat.
Lalu ada Spawns of Decay. Darah yang telah dicuri darinya telah menjadi media sempurna dari Dewa Kegelapan. Kekuatan jahat dewa meluas dari dalam, meningkatkan kekuatan mereka, mendistorsi pikiran dan bentuk mereka, dan menghancurkan keinginan diri mereka hingga mereka menjadi sampah yang tidak berharga.
Sementara beberapa iblis mampu memanfaatkan kekuatan ini tanpa menjadi sekam yang tidak punya pikiran, keturunan yang kuat ini terkurung dalam lingkungan mereka yang sempit; memperebutkan kekuasaan, bercita-cita untuk naik takhta Abyss. Suatu hari nanti, mereka juga pasti akan tunduk kepada Dewa Kegelapan.
Perburuannya untuk sementara berakhir, Obsidia memasuki kedalaman jurang yang paling gelap. Dia merasakan denyut nadi Abyss dan orang-orang yang membawa darahnya, terlihat seperti bintang di langit malam.
“Kalau begitu aku akan melakukannya,” pikirnya.
"Aku akan mengumumkan kembalinya Abyss. Aku akan memburu setiap Spawn of Decay yang terakhir. Aku akan memasang jebakan untuk membunuh dewa."
“Ini tanahku, kerajaanku, wilayah kekuasaanku.”
“Aku adalah jurang maut.”
Tahukah kamu?
- “Obsidia” mengingatkan pada “obsidian” (kaca vulkanik gelap), yang sesuai dengan identitasnya sebagai makhluk kegelapan dan tulang. Gelarnya, "Penguasa Akhir Kegelapan", menampilkannya sebagai penguasa atau hakim kegelapan.
- Desain visualnya menggunakan warna hitam, abu-abu, dan ungu tua, yang meniru kilau gelap cemerlang dari batu obsidian asli.
- Secara visual, pecahan tulang yang mengambang, jejak halus, dan efek bayangan gelap/hantu mengambil inspirasi dari estetika gotik, fantasi gelap, dan necromantic.
- Ia merupakan hero kedua yang dapat menonaktifkan skill sprint atau flashing musuh, selain Minsitthar.
Ketuk skill untuk melihat detailnya.
Combo
Urutan yang direkomendasikan oleh game, dalam urutan untuk meluncurkan skill.
Laning
Selama fase laning, sering-seringlah menggunakan Skill 1 Obsidia pada Minion dan Hero musuh untuk menumpuk Pasifnya dengan cepat. Ketika HP musuh turun cukup rendah, gunakan Skill 2 dan Ultimate Obsidia kepada mereka dan habisi mereka dengan Basic Attack.
Teamfight
Saat pertarungan tim, gunakan Serangan Dasar dan Skill 1 Obsidia untuk menyodok musuh, dan Skill 2 untuk mengubah posisi dirinya. Cari peluang untuk mendekati target dengan Ultimate-nya dan habisi bersama tim Anda. Terakhir, gunakan mobilitas dan Basic Attack kuatnya untuk membersihkan musuh yang tersisa.
Berdasarkan win rate permainan: penyebaran poin menunjukkan seberapa besar perbedaan tingkat Obsidia terhadap setiap lawan. Win rate dasar: 50.2%.
Sekutu dengan siapa Obsidia memperoleh keuntungan paling banyak, poin kemenangannya di atas rata-rata.
Build yang paling banyak dimainkan
Tiga build yang paling sering dimainkan di peringkat dimainkan untuk peringkat yang dipilih, dengan win ratenya dan pangsa permainan di mana mereka muncul.
- Build 1Win rate 55.3%
3.4% pertandingan
Item utama
- Build 2Win rate 52.2%
3.2% pertandingan
Item utama
- Build 3Win rate 48.2%
2.2% pertandingan
Item utama
Build lengkap dari pemain
Peralatan lengkap, enam item, diusulkan oleh pemain dengan peringkat ini - atau, jika gagal, dengan peringkat lebih tinggi: panduan dengan peringkat tertinggi di akademi game. Ini adalah opini, bukan pengukuran - tidak memiliki win rate.
Peringkat penulis terbaik: Mythical Glory · 157 suara
Selama 30 hari terakhir, win rate Obsidia telah meningkat dari 49,8% menjadi 50,0%, semua peringkat digabungkan (+0,2 poin).
Obsidia menang terbanyak dalam permainan 20 menit dan + (52,0%) dan paling sedikit dalam permainan 10–12 mnt (47,7%).
Bergantung pada peringkat, win rate Obsidia berkisar dari 49,2% di Legend hingga 50,8% di Mythical Honor.
Penyesuaian Obsidia: 2 pada patch 12 terakhir.




















