
- Serangan
- 6/ 10
- Ketahanan
- 2/ 10
- Efek
- 6/ 10
- Kesulitan
- 3/ 10
- Lane
- Jungle, Roam
- Rilis
- 2016
- Sumber
- Mana
- Damage
- Physical
- Jangkauan
- Perkelahian
- Wilayah
- Laboratorium 1718
- Skin
- 9
- Tier list
- Tier S+
- Win rate
- 50,4 %
- Ban rate
- 26,9 %
Analisis sedang ditulis
Data untuk Saber adalah yang terbaru — berasal langsung dari wiki. Yang kurang adalah komentarnya: apa yang sebenarnya dilakukan sang hero, build-nya, dan counter-nya. Ini tidak dapat diekstraksi, ada tertulis.
Berkontribusi pada analisis ini →Seorang pendekar pedang yang mencari tak terkalahkan, digunakan oleh Laboratorium 1718.
Ceritanya
Seorang pendekar pedang yang mencari tak terkalahkan, digunakan oleh Lab 1718. Sebelumnya bernama Duan Meng dan terobsesi dengan kendo, Saber datang ke Lab 1718 untuk bertransformasi guna mengejar kesempurnaan, namun ingatannya terhapus dan dia diubah menjadi mesin pembunuh. Penyiksaan ingatannya mendorongnya untuk menghancurkan laboratorium secara permanen dan berangkat mencari masa lalu. ===Pengetahuan=== Jauh di pegunungan utara Riverlands Cadia terletak sebuah desa yang tenang dan damai. Desa ini adalah rumah bagi sekte Master Pedang Tianyin yang legendaris dan juga merupakan tempat Duan Meng menghabiskan masa kecilnya untuk menyempurnakan tekniknya.
Begitu dia cukup umur untuk mengambil pedang bambu, Duan Meng bertekad untuk menjadi ahli pedang yang hebat. Saat semua orang masih tidur, dia sudah berlatih keras dan akan terus berlatih sampai matahari terbenam dan bulan cerah dan cerah.
Dia tahu bahwa persyaratan untuk memasuki Sekte Master Pedang Tianyin sangat tinggi, jadi, setelah berlatih siang dan malam yang tak terhitung jumlahnya di tengah angin, hujan, dan salju, gerbang kuil suci akhirnya terbuka untuk Duan Meng. Segera, bakat luar biasa dan obsesinya terhadap ilmu pedang menarik perhatian pemimpinnya, Master Longma, yang pernah menjadi murid Naga Besar dan pemimpin spiritual dari Sekte Master Pedang Tianyin. Di bawah bimbingan Master Longma, Duan Meng segera unggul di antara rekan-rekannya dan menjadi pemimpin siswa generasi baru.
Seiring berjalannya waktu, Duan Meng mulai bosan dengan kehidupan pribadi yang kaku dalam berkultivasi di pegunungan. Obsesinya terhadap ilmu pedang dan ambisi bawaannya membuatnya bersemangat untuk menantang musuh yang lebih kuat sehingga ia bisa menciptakan legendanya sendiri dan menyebarkannya ke seluruh dunia seperti pendekar pedang legendaris yang menginspirasi perjalanan pribadinya. Namun, Tuan Longma menolak permintaannya untuk turun gunung.
“Ini belum waktunya. Kamu belum menjadi pendekar pedang yang benar-benar tak terkalahkan.” Duan Meng yang muda dan bersemangat menolak untuk menyetujui sudut pandang tuannya. Dia cukup percaya diri pada kemampuannya sendiri dan berharap untuk meningkatkan ilmu pedangnya melalui pertarungan terus-menerus sendirian.
Selama beberapa tahun berikutnya, Duan Meng melakukan perjalanan ke seluruh Riverlands Cadia, mengalahkan satu demi satu pendekar pedang, termasuk para penganut Altar Naga. Dia terus mendaki menuju gelar “Pendekar Pedang Terbaik” tanpa satu kekalahan pun.
Sampai Duan Meng bertemu dengan seorang pria yang akan menjadi saingan utamanya, Zhixu. Pria ini datang entah dari mana dan tidak memiliki guru. Hidupnya seperti pedang, terbentuk sempurna dan lengkap.
Dalam pertempuran mereka, Duan Meng dikalahkan, sama sekali tidak mampu melawan. Untuk mengalahkan Zhixu suatu hari nanti, Duan Meng mengasingkan diri di pegunungan dan memulai program pelatihan yang melelahkan selama tiga tahun yang panjang.
Di akhir tiga tahun ini, Duan Meng merasa siap untuk melawan Zhixu lagi dan keluar dari pegunungan. Namun seperti sudah ditakdirkan, lawannya membuat kemajuan lebih besar selama tiga tahun ini. Ia kembali dikalahkan dan pedangnya bahkan dipotong dua oleh lawannya.
Kegagalan Duan Meng yang berulang kali mengingatkannya pada kata-kata gurunya: "Ini belum waktunya. Kamu belum menjadi pendekar pedang yang benar-benar tak terkalahkan." Namun, Duan Meng tahu bahwa dia telah melakukan semua yang dia bisa dan tidak mungkin pedang di tangannya bisa menjadi lebih cepat atau lebih kuat.
Untuk mencari gaya ilmu pedang yang benar-benar tak terkalahkan, Duan Meng meninggalkan wilayah Riverlands Cadia dan melakukan perjalanan melintasi Land of Dawn. Selama perjalanannya, dia mendengar rumor tentang Lab 1718, bahwa mereka dapat meningkatkan potensi tubuh manusia melalui transformasi buatan, sehingga memberikan kekuatan tambahan. Duan Meng mau tidak mau bertanya lebih jauh. Jika rumor ini benar, dia mungkin masih memiliki kesempatan untuk mencapai puncak ilmu pedang. Selama dia bisa menjadi lebih kuat, dia siap untuk apa pun.
Saat itu, para ilmuwan jahat dari Laboratorium 1718 juga tertarik dengan pendekar pedang dari Timur ini. Mereka sedang mempersiapkan proyek augmentasi baru untuk membuat senjata manusia. Segera setelah kedua belah pihak mencapai kesepakatan, transformasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dimulai.
Setelah berbagai percobaan dan operasi, proyek ini akhirnya membuahkan hasil dan lahirlah makhluk dengan kekuatan mekanik, keterampilan pedang manusia, dan perasaan. Namun setelah terbangun, Duan Meng telah melupakan segalanya tentang dirinya, termasuk namanya sendiri. Penciptanya kemudian memberinya nama kode baru: Sabre. Pedang dari Laboratorium 1718, Sabre menjadi alat yang digunakan untuk memburu orang-orang yang menentangnya.
Tentu saja, ini semua adalah bagian dari rencana Lab 1718. Mereka bermaksud menarik orang yang tepat untuk membantu mereka melaksanakan rencana senjata manusia. Setelah transformasi selesai, Duan Meng, yang pernah bermimpi mencapai puncak ilmu pedang, tidak ada lagi. Sebaliknya, pembunuh mekanis tanpa ampun, Sabre, lahir.
Meskipun penciptanya yakin bahwa mereka telah mencapai kesuksesan besar, seiring berjalannya waktu, gerakan-gerakan yang familiar, perasaan memegang pedang di tangannya, membunuh demi membunuh, hari demi hari, sesuatu mulai bergejolak dalam diri Saber. Sebagai seorang pejuang, dia tidak bisa menerima statusnya direduksi menjadi mesin pembunuh belaka, dan bisa merasakan kenangan yang terkubur jauh di dalam pikirannya berjuang untuk diingat kembali. Dia mulai mempertanyakan masa lalunya dan makna keberadaannya.
Larut malam itu, tersiksa oleh pecahan ingatannya, Saber memutuskan implan kendali saraf di kepalanya, menghancurkan laboratorium proyek senjata humanoid, dan memulai jalan panjang dan sepi menuju pengasingan.
Pada tahun-tahun berikutnya, Laboratoire 1718 tidak pernah menyerah dalam usahanya mencari produk yang dianggap gagal. Melalui pertarungan dan pengembaraan yang terus-menerus, Saber bertekad untuk menemukan kembali nama dan asal usulnya. Fragmen ingatannya terus-menerus muncul ke permukaan, membimbingnya menuju penemuan masa lalunya secara perlahan. Ada satu hal yang dia yakini: dia tahu bahwa dia belum menjadi pendekar pedang yang benar-benar tak terkalahkan dan dia masih memiliki lawan yang ditakdirkan menunggu tantangan berikutnya.
Tahukah kamu?
- Pada game versi pertama terdapat kutipan bahwa olahraga favorit Saber adalah baseball.
- Skin "Force Warrior" miliknya adalah skin keanggotaan Starlight pertama. Selain itu, skin “Iron Hound” miliknya adalah skin pertama dalam keanggotaan Starlight yang dirubah.
- Ia dibekali dua pedang bersama Fanny, Lapu-Lapu, Karina dan Martis.
- Pada versi pertama, dia memakai helm dengan huruf H yang melambangkan Profesor Henry.
- Skinnya “Codename Storm” merupakan skin Legend pertama.
- Dia adalah Assassin pertama di dalam game.
- Dalam pengetahuan lama, Saber dan Alpha seperti saudara yang melarikan diri dari lab dengan Beta, yang terbunuh.
Ketuk skill untuk melihat detailnya.
Combo
Urutan yang direkomendasikan oleh game, dalam urutan untuk meluncurkan skill.
Laning
Saber bisa menggunakan Skill 1 miliknya untuk menyodok dan melemahkan musuh, disusul dengan Skill 2 miliknya untuk mendekat, lalu gunakan Ultimate miliknya untuk menghabisi mereka.
Teamfight
Saber bisa menggunakan Skill 1 miliknya untuk menyodok dan melemahkan musuh, disusul dengan Skill 2 miliknya untuk mendekat, lalu gunakan Ultimate miliknya untuk menghabisi mereka.
Berdasarkan win rate permainan: penyebaran poin menunjukkan seberapa besar perbedaan tingkat Saber terhadap setiap lawan. Win rate dasar: 50.3%.
Sekutu dengan siapa Saber memperoleh keuntungan paling banyak, poin kemenangannya di atas rata-rata.
Build yang paling banyak dimainkan
Tiga build yang paling sering dimainkan di peringkat dimainkan untuk peringkat yang dipilih, dengan win ratenya dan pangsa permainan di mana mereka muncul.
- Build 1Win rate 58.2%
17.6% pertandingan
Item utama
- Build 2Win rate 55.5%
2.1% pertandingan
Item utama
- Build 3Win rate 57.7%
1.7% pertandingan
Item utama
Build lengkap dari pemain
Peralatan lengkap, enam item, diusulkan oleh pemain dengan peringkat ini - atau, jika gagal, dengan peringkat lebih tinggi: panduan dengan peringkat tertinggi di akademi game. Ini adalah opini, bukan pengukuran - tidak memiliki win rate.
Peringkat penulis terbaik: Mythical Honor · 7 suara
Selama 30 hari terakhir, win rate Saber telah meningkat dari 50,2% menjadi 50,4%, semua peringkat digabungkan (+0,2 poin).
Saber menang terbanyak dalam permainan 10–12 mnt (56,8%) dan paling sedikit dalam permainan 20 menit dan + (50,9%).
Bergantung pada peringkat, win rate Saber berkisar dari 47,8% di Epic hingga 51,4% di Mythical Glory.
Penyesuaian Saber: 2 pada patch 12 terakhir.
Skin Saber (9):
- Wandering Sword
- Golden Flash
- Force Warrior
- Codename - Storm
- Fullmetal Ronin
- S.A.B.E.R. Regulator
- Onimaru
- Silver Edge
- Iron Hound
























