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Guide du roam : tank et support, le poste qui tient l'équipe

Le roamer n'a ni lane ni farm, et c'est pourtant lui qui prépare les objectifs et protège les porteurs.En savoir plus

Ce que le poste apporte, les héros les mieux classés en ce moment, ce qu'on y construit, et les erreurs à éviter.

  • Rôle
  • 3 min de lecture
Sommaire

Le roamer ne garde pas de lane : il se déplace d'une lane à l'autre pour aider, préparer les objectifs et protéger ses porteurs. Le poste accueille surtout des tanks et des supports. C'est le joueur qui gagne le moins d'or de l'équipe, et l'un de ceux qui pèsent le plus sur la carte.

Ce que le poste apporte

  • La vision : le roamer vérifie les buissons et la rivière avant les objectifs. Le guide des rotations et de la vision détaille ce travail.
  • L'engagement : un tank ouvre les combats en attrapant ou en regroupant les adversaires.
  • La protection : un support soigne, protège ou repousse les plongeurs qui visent les porteurs.
  • Le temps : un roamer qui force un adversaire à reculer gagne des secondes pour un objectif, sans même se battre.

Comme il gagne peu d'or, le roamer s'équipe de bottes de roam : leur bénédiction compense son faible revenu et ajoute un effet utile à l'équipe. Le catalogue des objets les présente avec les bottes qu'elles complètent.

Héros recommandés en ce moment

Deux familles se partagent le poste. Les tanks d'engagement, comme Tigreal, Atlas, Khufra ou Franco, ouvrent les combats ; les supports, comme Estes, Rafaela, Angela ou Mathilda, soignent, protègent ou accélèrent leur équipe. Si votre équipe n'a pas d'autre ligne de front, prenez un tank.

Objets, emblèmes et sorts les plus joués

Ce que les joueurs de roam construisent le plus : les builds les plus joués de chaque héros du poste, pondérés par sa popularité, d'après la mesure du 9 novembre 2026.

ObjetsPart des builds

Sorts de combatPart des builds

EmblèmesPart des builds

TalentsPart des builds

  • Wilderness Blessing49,9 %
  • Concussive Blast43,1 %
  • Agility40,3 %
  • Inspire35,8 %
Essayer un build dans le simulateur →

Le roamer construit des objets qui servent l'équipe plus que lui-même :

  • contre une équipe qui se soigne, Dominance Ice, qui réduit les soins des adversaires proches ;
  • pour lancer l'ultime plus souvent, Fleeting Time, qui en réduit la recharge après une élimination ou une assistance ;
  • pour protéger un allié, Flask of the Oasis sur les supports qui soignent.

Côté sorts, Flicker permet aux tanks d'engager par surprise. Revitalize et Aegis protègent l'équipe dans un combat long, et Petrify ajoute un contrôle de zone aux héros qui en manquent.

Le déroulé d'une partie

Début de partie

Le roamer protège le premier buff de son jungleur, puis aide la gold lane ou la mid lane pendant les premières vagues. Vers 1:45, il prend la rivière pour préparer la Tortue, qui apparaît à 2:00 près de l'exp lane.

Milieu de partie

Le roamer ne reste jamais longtemps au même endroit. Il suit les objectifs : il arrive le premier, vérifie les buissons, puis tient la position pendant que le jungleur prend l'objectif. Entre deux objectifs, il aide la lane qui en a le plus besoin, ou fait pression dans la jungle adverse avec son jungleur.

Fin de partie

En combat d'équipe, le tank engage quand ses porteurs sont assez proches pour suivre, et le support reste à côté de son porteur principal. Un roamer qui meurt en premier, pour avoir engagé seul, laisse son équipe à quatre contre cinq.

Les erreurs les plus courantes

  • Suivre le tireur toute la partie au lieu de préparer les objectifs.
  • Entrer seul dans un buisson inconnu avec un support fragile.
  • Engager un combat alors que les porteurs de l'équipe sont encore en train de farmer.
  • Oublier les bottes de roam ou les acheter trop tard.
  • Utiliser son ultime pour achever un adversaire au lieu de le garder pour le combat.