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Patch 1.9.42

Notes officielles de la mise à jour 1.9.42 de Mobile Legends: Bang Bang : nouveaux héros, ajustements et changements d'objets.En savoir plus
  • Notes officielles
  • 30 sections

Toutes les modifications de héros du patch 1.9.42

Le patch 1.9.42 modifie 15 héros. Détail des changements ↓

Cette page contient des notes de mise à jour publiées sur le serveur officiel.


Une mise à jour pour Mobile Legends: Bang Bang a été publiée sur le serveur d'origine pour le mois de décembre 2024. Cela inclut le nouveau héros Lukas, ainsi que des ajustements de héros, des changements d'équipement, le lancement de MLBB Rising Open et le début de la saison 35.

La mise à jour a été publiée le 18 décembre 2024, à 00h00 heure du serveur.

Des créateurs

Nous avons remarqué que certains héros Fighter ( Sun, Argus, Aulus, Zilong, etc.) s'appuient trop sur la sortie de l'attaque de base, manquant à la fois du burst les dégâts des combattants basés sur les compétences et l'avantage de portée des tireurs d'élite. Cela rend difficile pour eux de trouver leur rôle approprié dans le jeu, étant très faibles en début de partie et capables de diviser leur poussée seulement en fin de partie.

Nous visons à optimiser ces héros. De plus, nous espérons que grâce aux modifications apportées à Rose Gold Meteor, ces combattants qui s'appuient sur des attaques de base pourront avoir une durabilité pas significativement inférieure à celle des autres combattants semi-chars, même sans acheter d'équipement défensif.

I. Héros nouveau et remanié

Nouveau héros : Bête de Lumière - Lukas

Hero Feature : Un combattant qui peut libérer son pouvoir pour se transformer en bête sacrée et dominer le champ de bataille.

Ce héros sera disponible le 21/12 (Server Time).

Passif - La résolution du héros Lukas gagne [Résolution] au fil du temps ou en infligeant des dégâts aux héros ennemis. Lorsque [Résolution] est pleine, il peut lancer son Ultime pour se transformer en Bête Sacrée.

Compétence 1 - Flash Combo Lukas peut améliorer Flash Combo avec ses attaques de base. Lors du lancement de la compétence, Lukas libère Pulverize et consomme toute la vigueur pour lancer des attaques supplémentaires, étourdissant et endommageant les ennemis à portée. Il récupère des PV en frappant un héros ennemi.

Compétence 2 - Flash Step Lukas se précipite rapidement dans la direction cible et améliore sa prochaine attaque de base en [Flash Strike]. Lorsqu'il lance [Flash Strike], Lukas cligne des yeux derrière l'ennemi, gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement pendant une durée et invoque des orages avec des attaques de base pour infliger des dégâts supplémentaires.

Ultimate - Libérez la bête Lukas libère toute sa puissance et se transforme en sa forme de bête sacrée, améliorant considérablement ses attributs, renforçant toutes les compétences et ayant accès à [Shockwave Blast]. Sous forme de bête sacrée, appuyez à nouveau sur Ultime pour lancer [Shockwave Blast], tirant une bombe dans la direction cible pour infliger des dégâts élevés dans une vaste zone.

II. Ajustements des héros

Afficher le détail des 15 ajustements

III. Ajustements du champ de bataille

A. Ajustements de l'équipement

 Pistolet maléfique NERF ↓

Nous sommes ravis de voir les ajustements d'équipement revitaliser certains tireurs d'élite classiques, avec Layla faisant même une apparition à M6. Cependant, certains tireurs d'élite ont gagné des bénéfices qui ont légèrement dépassé nos attentes. Nous réduirons légèrement l'augmentation de la portée d'attaque et raccourcirons la durée de l'augmentation de la vitesse de déplacement des attaques de base, ce qui rendra cet effet uniquement réalisable avec une vitesse d'attaque suffisante en milieu de partie.
  • Passif unique - Énergie maléfique NERF ↓
    • Augmente la portée d'attaque : 15 % → 12 %
    • Durée du boost de vitesse de déplacement : 1 s → 0,5 s

 Météor or rose BUFF ↑

Notre objectif est de permettre à certains combattants qui s'appuient sur des attaques de base d'avoir une durabilité qui ne soit pas significativement inférieure à celle des autres combattants semi-chars, même sans acheter d'équipement défensif.
  • Attributs ADJUST ~
    • Attaque physique : 60 → 40
    • Vitesse d'attaque : 0 → 20%
    • Suppression de la défense magique (le nouvel effet passif augmentera la défense hybride).
  • Passif unique - Écaille de dragon BUFF ↑ (Nouveau)
    • Chaque tranche de 1 % de vol de vie augmente la défense hybride de 1, jusqu'à 50 (l'effet est divisé par deux pour les héros non-combattants).
  • En raison de la refonte de Rose Gold Meteor, nous espérons équilibrer les attributs de vol de vie pour les équipements dotés de vitesse d'attaque et ceux dotés de chances de coup critique.

 Griffes de Haas ADJUST ~

  • Attributs ADJUST ~
    • Vol de vie : 25 % → 20 %
    • Attaque physique : 30 → 40

 Épée de chasseur de démons BUFF ↑

  • Attributs BUFF ↑
    • Nouvel effet : +8 % de vol de vie
  • Passif unique - Dévorer BUFF ↑
    • Vol de vie accordé par attaque de base : 3 % → 2 %

B. Optimisation du contrôle du champ de bataille

  • 1. Ajout d'un délai de protection de 0,1 seconde pour l'annulation des compétences afin d'éviter les annulations accidentelles lors du lancement.
  • 2. Optimisation de la logique de ciblage pour l'attaque automatique ou le filtre d'attaque automatique dans de mauvaises conditions de réseau.
  • 3. Légèrement réduit la portée d'activation de l'attaque de dernier coup pour la tourelle, empêchant l'activation lorsque le héros est trop loin de la tourelle.
  • 4. Ajout d'un calibrage post-canalisation pour la localisation de la cible et les compétences directionnelles afin d'améliorer la précision.
  • 5. Augmentation de la taille de la roue des compétences pour les compétences à grande portée (en particulier les compétences de localisation de cible) en fonction de leur gamme de compétences, afin d'améliorer la précision du ciblage.
  • 6. Le paramètre Contrôles > Poursuite en mouvement s'applique désormais également aux compétences qui déclenchent des poursuites.

C. Corrections de bugs

  • 1. Correction d'un problème où la compétence 1 de Fanny était occasionnellement déclenchée deux fois ou pas du tout lorsqu'elle lançait sa compétence. 2 consécutivement.
  • 2. Correction d'un problème où la compétence 1 de Fanny se déclenchait anormalement lorsqu'elle gagnait le pouvoir du cyclone et lancez sa compétence 2.
  • 3. Correction d'un problème où le temps de recharge de l'Ultime de Clint ne correspondait pas au temps réel. temps de recharge.
  • 4. Correction d'un problème où le pourcentage de réduction des dégâts de Aulus après la mise à niveau de la compétence 1 ne correspondait pas à sa description.
  • 5. Correction d'un problème où la description du boost de vitesse de mouvement passif de Yi Sun-shin ne correspondait pas à la réalité. effet.
  • 6. Correction d'un problème où la description de l'effet de ralentissement ultime de Bane ne correspondait pas à l'effet réel.

D. Autres ajustements

  • 1. Optimisation de l'icône et de la description du buff passif de Thamuz.
  • 2. Un rappel d'achat  Lancer interdit sera désormais déclenché lorsque vous êtes lancé à plusieurs reprises par un allié. Jawhead.
  • 3. Nous avons réorganisé l'arrière-plan d'affichage de Moniyan. Des héros comme Tigreal ont désormais un tout nouveau fond d'écran.

IV. Ajustements du système

A. MLBB Rising Ouvert

Le nouveau [MLBB Rising Open] est maintenant en ligne ! Participez pour améliorer votre classement de joueur Esports, gagner des titres honorifiques et gagner de riches récompenses ! En fonction de l'emplacement de votre quartier, nous avons conçu des titres exclusifs Road to Champion et Champion, permettant à davantage de joueurs d'être témoins de votre incroyable force !

[Horaire ouvert]

  • Le MLBB Rising Open aura lieu les vendredis et samedis soirs (les heures de début exactes peuvent varier selon la région).

[Conditions d'entrée]

  • Les joueurs qui ont atteint le rang Epic ou supérieur sont éligibles pour participer au MLBB Rising Open.

[Guide de participation]

  • Les joueurs qui remplissent les conditions de participation peuvent participer seuls ou en équipes de deux, trois ou même cinq.
  • Vous pouvez inviter des amis à former votre propre équipe Esports et recruter plus de coéquipiers via le recrutement d'équipe ou la carte de quartier pour constituer une équipe Esports complète et concourir ensemble dans le championnat régional.
  • Les joueurs recevront chaque semaine des tentatives gratuites de défi MLBB Rising Open. Vous pouvez gagner des tentatives supplémentaires via le système de tâches et la boutique MRO. Ne vous inquiétez pas si vous manquez de tentatives pour la semaine : vous pouvez continuer à défier les étapes de tournoi ratées la semaine prochaine !

[Format du tournoi]

[Étape en petits groupes]

  • Remportez trois victoires au cours de vos tentatives de défi hebdomadaires limitées pour devenir le champion hebdomadaire et recevoir le titre de champion et les récompenses de niveau correspondantes.
  • Après être devenu champion hebdomadaire pendant 4 semaines, vous passerez aux qualifications de division. La compétition à ce stade deviendra plus difficile et les billets deviendront plus rares. De plus, les joueurs qui ont atteint les qualifications de division ne peuvent pas faire équipe avec des joueurs qui ne se sont pas qualifiés pour cette étape.
  • Les joueurs qui deviendront champions lors du tour final des qualifications de division se qualifieront pour le championnat et recevront un accès saisonnier au skin exclusif MLBB Rising Open.

[Étape de Championnat]

  • Remportez le dernier tour des qualifications de division pour vous qualifier pour le championnat de division.
  • Les équipes doivent s'inscrire en tant qu'équipes Esports de 5 joueurs pour le championnat de division. Votre équipe participera à plusieurs tours de matchs au meilleur de un (BO1), chaque victoire améliorant votre classement et éliminant vos adversaires.
  • Les 100 meilleures équipes de chaque division recevront des titres exclusifs de classement de division.
  • Dans l'interface Live Stream, vous pouvez regarder les matchs du Championnat en temps réel et profiter des jeux spectaculaires des meilleurs joueurs.

[Finales du Championnat]

  • Les 100 meilleures équipes de chaque division recevront des titres exclusifs de classement de division. Les 8 équipes finales s'affronteront dans des matchs au meilleur des trois (BO3) pour le titre de Champion et de généreuses récompenses Diamant !

B. MCL supprimé

Le mode MCL sera interrompu après le lancement du MLBB Rising Open à l'échelle du serveur. Après la mise à jour, nous supprimerons les billets d'entrée MCL de la boutique, de l'équipe et des coffres célestes. Tous les honneurs MCL précédemment gagnés resteront affichés. Merci pour votre soutien et votre amour pour MCL.

C. Classé

  • 1. S34 se terminera à 21:59:59 le 21/12 (heure du serveur).
  • 2. Le S35 démarrera à 00:00:00 le 22/12 (heure du serveur). Terminez des matchs classés pour réclamer des récompenses, notamment le skin saisonnier S35 : Minsitthar "Symbole de Valor" et bordure d'avatar S35 "Peerless Light".

D. Ajustements de l'équipe

  • Optimisation des règles de calcul de Squad Power. Une fois qu'un membre atteint 100 étoiles mythiques, il ne fournira plus de bonus supplémentaires à Squad Power. Par exemple : si le joueur A participe à un match classé à 5 joueurs avec d'autres membres de l'équipe et qu'il est au niveau Mythique 101 étoiles ou plus, le bonus Squad Power après avoir gagné sera calculé sur la base de 100 étoiles Mythique.
  • Ajout des exigences de points actifs individuels (100/300/400/600) pour réclamer les récompenses d'activité d'équipe. Vous devez maintenant remplir les conditions requises pour les points actifs d'équipe et individuels pour réclamer des récompenses.
  • Si un chef d'équipe reste inactif pendant 28 jours consécutifs, le leadership sera automatiquement transféré à un autre membre de l'équipe ayant des points actifs plus élevés. Ce mécanisme ne s'applique pas aux équipes certifiées.

E. Nouvelles fonctionnalités du système

  • 1. Ajout d'une fonction d'ajustement rapide de la construction pendant les matchs. Vous pouvez désormais modifier rapidement votre commande d'équipement prédéfinie dans la boutique en match.
  • 2. Ajout d'une nouvelle fonctionnalité de préparation. Les joueurs peuvent désormais choisir de remplacer ou non les effets exclusifs.
  • 3. Ajout d'une fonctionnalité Ne pas déranger. Les joueurs peuvent désormais choisir de recevoir uniquement le premier message de non-amis dans les paramètres pour éviter toute perturbation indésirable.
  • 4. Ajout du Flex Rank 5v5 en tant que mode classé permanent. Les joueurs peuvent participer jusqu'à 10 fois par semaine.

F. Optimisations

  • 1. Optimisation de l'affichage de l'interface utilisateur des icônes de classement pour les classements Mythique et supérieurs dans l'interface principale pour une meilleure présentation visuelle.
  • 2. Paramètres d'anniversaire optimisés : disposition de l'interface utilisateur ajustée pour les régions avec des ordres spéciaux de lecture/écriture de texte.
  • 3. Interface d'historique optimisée : vous pouvez désormais voir le nombre de joueurs dans un match dans les enregistrements historiques.
  • 4. Amélioration des performances de chargement de l'interface dans des conditions de réseau faibles.
  • 5. Notifications de vibration optimisées : vous pouvez désormais les personnaliser dans Paramètres - Son. Lorsqu'elle est activée, vous recevrez des notifications par vibration pour des événements tels que le matchmaking réussi, la sélection de héros et l'AFK.
  • 6. Système de rapport optimisé : ajout de descriptions de règles dans les commentaires par courrier électronique du rapport, aidant ainsi les joueurs à mieux comprendre les critères de violation des règles.

G. Problèmes résolus

  • 1. Correction d'un problème où deux onglets pouvaient être mis en surbrillance simultanément dans certaines circonstances.
  • 2. Correction d'un problème où les noms pouvaient être recolorés pendant les matchs.
  • 3. Correction d'un problème où la présélection d'un héros pendant la phase d'interdiction et de sélection des matchs classés pouvait empêcher la confirmation du héros lors de la phase de sélection.

V. Événements

A. StarLight

Le tout nouveau skin StarLight, Xavier "Hardlight Artificer", sera disponible à partir du 12/01 au 31/12 (heure du serveur).

B. Héros gratuits

Heure du serveur du 29/11/2024 05:01:00 au 06/12/2024 05:00:00

Heure du serveur du 06/12/2024 05:01:00 au 13/12/2024 05:00:00

Heure du serveur du 13/12/2024 05:01:00 au 20/12/2024 05:00:00

Heure du serveur du 20/12/2024 05:01:00 au 27/12/2024 05:00:00

Heure du serveur du 27/12/2024 05:01:00 au 03/01/2025 05:00:00

C. Boutique de fragments

Ajustements de la boutique de fragments le 19/12 (heure du serveur)

a. Boutique de fragments de peau premium

  • Ajouté : Argus "Cauchemar ailé"

b. Boutique de fragments de peau rares

c. Boutique de fragments de héros

D. Premier événement de recharge S35

  • Rechargez 20 diamants pour réclamer gratuitement la première bordure d'avatar de recharge S35 !
  • Rechargez n'importe quel montant pour acheter le skin Elite exclusif S35 First Recharge Kimmy « High Seas Cadet ». Seulement pour 100 Diamants après réduction !
  • Rechargez un total de 3 jours pour pouvoir acheter la Rename Card (7 jours), et avec seulement 50 Diamants !

E. Nouveau skin

Le nouveau skin, Lukas "Ardent Roar", sera disponible le 21/12 (heure du serveur) pour seulement 51 diamants au cours des deux premières semaines.

F. Invocation du zodiaque

Martis "Capricorne" reviendra pour une durée limitée le 22/12/2024 (Serveur Temps). Il sera disponible à 30% de réduction la première semaine.

G. Festival StarLight

Du 30/12/2024 au 19/01/2025, l'événement StarLight Fest débutera et Le nouveau skin "Concerto of Light" de Vale sera disponible pour une durée limitée. Achetez l'abonnement StarLight et profitez d'une réduction de 20 % sur les 30 premiers tirages chaque jour pendant l'événement !

Du 01/04/2025 au 01/07/2025, l'événement StarLight Fest Premium Supply sera disponible. Accomplissez des tâches pour avoir une chance de gagner d'énormes jetons StarLight Fest !

VI. Modes de jeu/ajustements de mode

A. Bagarre

v326.1

Au fur et à mesure de la mise à jour du patch du jeu, les performances des héros dans Brawl ont considérablement changé. Nous avons équilibré leurs buffs dans Brawl en fonction de leurs performances récentes. Nous avons également ajusté les attributs de certains Creeps pour améliorer leur impact en combat.

[Bagarre de l'Ombre]

  • Shadow Brawl est de retour ! Un grand nombre de nouveaux héros sont désormais disponibles. Amusez-vous avec des combats rapides !

[Ajustements de l'équilibre des héros]

Sur la base des récents taux de victoire et de sélection des héros de Brawl, nous avons effectué des ajustements d'équilibrage.

Miya NERF ↓

  • DÉG -10% → -16%

Bruno NERF ↓

  • (Nouveau) DÉG -10%

Minotaure BUFF ↑

  • Dégâts pris +20 % → +10 % ; (Supprimé) Soins -10%

Argus NERF ↓

  • (Supprimé) DÉG +8 %

Hylos BUFF ↑

  • (Supprimé) DMG pris +10%

Hanabi NERF ↓

  • DÉG -14% → -18%

Vale NERF ↓

  • DÉG -10% → -12%

Baxia BUFF ↑

  • (Nouveau) DMG pris -12%

Masha BUFF ↑

  • (Nouveau) DÉG +10 %

Cecilion NERF ↓

  • (Nouveau) DMG -8%

Melissa NERF ↓

  • (Nouveau) DMG -8%

Xavier NERF ↓

  • DÉG -14% → -18%

Joy NERF ↓

  • Dégâts +20% → +14%, Dégâts pris -20% → -14%

Chip BUFF ↑

  • (Nouveau) DMG pris -14%


[Ajustements du fluage]

[Crammer]

  • Attaque de base : 144 → 186
  • Croissance de l'attaque physique/Min : 2,3 → 18
  • Croissance HP/Min : 190,15 → 290,15
  • Correction d'un problème où le bonus d'or supplémentaire ne se déclenchait pas après avoir tué Crammer.

[Runes]

  • Ratio de restauration de mana de groupe après délai : 20 % → 40 %

B. Échecs magiques

v510.1

[Passe]

  • La fonctionnalité permettant de convertir les fragments StarLight en fragments de passe dans la boutique Magic Chess Pass a été temporairement désactivée.

[Règlement de la saison] Cher joueur, Magic Chess S19 se terminera le 17/01/2025 à 00:00:00, heure du serveur. Vous recevrez des récompenses en fonction de votre rang.

  • 1. Le système de correspondance sera fermé pendant deux heures pour le règlement des récompenses, et après cela, le 17/01/2025 à 02:00:00 (heure du serveur), une nouvelle saison - S20 commencera officiellement.
  • 2. Après le début de la S20, les récompenses du Season Journey seront mises à jour. En accumulant les combats, vous pourrez obtenir le nouveau skin "Conducteur Mousart" du Commandant Rémy.
  • 3. Après le début de la S20, le mode Ban & Pick dans le rang Mythique sera temporairement désactivé et rouvrira le 27/01/2025 à 00:00:00 (heure du serveur).
-Légendes mobiles : Bang Bang

Modifications non documentées

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Références

Notes reprises du wiki Mobile Legends, sous licence CC BY-SA, et traduites automatiquement de l'anglais. Le texte original est publié par Moonton.