
- Offensive
- 8/ 10
- Résistance
- 1/ 10
- Effets
- 1/ 10
- Difficulté
- 3/ 10
- Position
- Or
- Sortie
- 15 août 2017
- Ressource
- Énergie
- Dégâts
- Physiques
- Portée
- Distance
- Région
- Bois d'Azrya
- Skins
- 8
- Tier list
- Palier A
- Taux de victoire
- 50,6 %
- Taux de ban
- 0,4 %
Analyse en cours de rédaction
Les données de Irithel sont à jour — elles viennent directement du wiki. Ce qui manque, c'est le commentaire : ce que le héros fait vraiment, ses builds et ses contres. Cela ne s'extrait pas, cela s'écrit.
Contribuer à cette analyse →Une elfe aux cheveux roux qui vit et se bat aux côtés de son compagnon Léo.
Le récit
Les chasseurs ont finalement découvert la faiblesse fatale de ces créatures. Aussi insaisissables qu'ils soient, les smilodons étaient toujours attirés par les cris d'un nourrisson parce que cela ressemblait tellement aux cris de leurs propres petits. Les chasseurs n’ont pas tardé à exploiter cette faiblesse. Ils ont kidnappé les nourrissons d'autres races pour les utiliser comme appâts et ont tendu des embuscades aux smilodons sans méfiance. Irithel avait autrefois été l'un de ces bébés. Née sous une lune rouge menaçante, l'elfe abandonnée est entrée dans le monde avec d'étranges marques cramoisies sur la peau et a été craint dès son premier souffle. Son entourage considérait son existence comme un mauvais présage et la rejetait sans hésitation. L’avidité et la méchanceté l’avaient presque engloutie. Pourtant, en fin de compte, elle a réussi à survivre.
Le smilodon qui suivit ses cris se trouvait être la Matriarche Primaire qui avait récemment perdu son petit. Ce petit était tombé aux mains des chasseurs peu de temps auparavant. La vue d’un piège aussi grossier a plongé la matriarche dans une frénésie, montrant ses crocs. Mais l'odeur du lait sur la matriarche attira l'enfant affamé vers le smilodon. La petite Irithel rampait vers elle en chancelant. A ce moment, la rage du smilodon faiblit. En regardant le petit elfe, l'instinct maternel commença à prendre le dessus. Mais les chasseurs avaient déjà perdu patience. Ils se rapprochèrent de tous côtés, déterminés à s'approprier les os du smilodon. Ils comprenaient le pouvoir d'un smilodon, mais ne connaissaient rien de la férocité d'une mère. Gardant la petite Irithel à ses côtés, la matriarche se précipita et rugit sur chaque chasseur qui osait s'approcher. Les chasseurs furent complètement désorientés par ses attaques et, lorsque l'échec semblait imminent, ils fuirent la forêt en panique.
Irithel a eu une mère ce jour-là. Ce n’était pas une elfe gracieuse. La matriarche lui a donné tout ce qu'une mère pouvait : du lait pour la nourrir, un abri sous la canopée sauvage, les compétences nécessaires pour chasser et survivre... et un compagnon très cher, son seul petit survivant. Irithel a rendu cet amour en nature. Comme la matriarche l'avait espéré, Irithel a grandi à côté du petit et a appris à chasser les intrus de la forêt. Arc à la main et à peine capable de rester debout, elle montait sur le dos du petit et envoyait des flèches dans tous les coins de la forêt. Avec le temps, Irithel a fini par comprendre la vérité sur ses propres origines. Ayant elle-même enduré une telle cruauté, elle ne pouvait pas calmer sa méfiance envers les étrangers, en particulier les humains.
Cela n’a commencé à changer qu’après avoir rencontré Nana, une jeune fille Léonine au bon cœur. Irithel ne comprenait pas ses paroles, mais elle pouvait sentir la chaleur du sourire de Nana. Même si Irithel ne pouvait répondre que par des grognements, la petite Léonine prit joyeusement ses deux mains dans les siennes. Seule la chaleur pouvait faire fondre la glace à une telle profondeur, et peu à peu, la persévérance de Nana commença à la changer. Se faisant fièrement appeler la « petite enseignante » d'Irithel, elle entreprit de lui apprendre le langage des humains. Incapable de refuser une telle gentillesse, Irithel suivit les conseils patients de Nana et, pour la première fois, réussit à reconstituer maladroitement son premier mot : « F-rien-d ». Ensemble, ils nommèrent le compagnon d'Irithel Leo, et ils parcourèrent les sentiers forestiers en riant et en chantant. Mais ce simple bonheur a pris fin trop tôt avec le départ de Nana.
Irithel a dû apprendre et grandir par elle-même. Avant qu’Irithel ne s’en rende compte, sa mère avait vieilli. De plus en plus, la matriarche regardait sa fille avec une attente tranquille dans les yeux. Lorsque ses crocs ne purent plus protéger ce qu'elle aimait, elle conduisit Irithel jusqu'à un dernier endroit. Ils arrivèrent au plus profond de la forêt, où d'innombrables ossements blancs gisaient en silence. C'était le cimetière des smilodons, l'endroit que ces chasseurs recherchaient depuis longtemps. Avant qu'Irithel ne comprenne ce qui se passait, sa mère s'allongea doucement sur le lit d'os. Comme toute mère, elle souhaitait laisser un cadeau à son enfant lorsqu'Irithel atteindrait sa majorité. Mais la matriarche n’avait aucun trésor à transmettre. Le seul cadeau qu'elle pouvait laisser à son enfant était... ses propres os. Sous le regard d'Irithel, la matriarche ferma lentement les yeux. La tête fière qui ne s'était jamais inclinée de sa vie se posa sur les genoux de sa fille, et dans ce calme final, Irithel comprit le secret des smilodons : lorsqu'ils mouraient, leurs os spirituels libéraient leur immense magie dans la forêt, nourrissant la terre et poursuivant le cycle sans fin de la vie.
La respiration de la matriarche s'est progressivement affaiblie et la vision d'Irithel s'est brouillée à cause des larmes. Lorsque ces larmes coulèrent enfin, une lueur traversa les os translucides et altérés de sa mère, comme pour l'inciter à ne pas s'arrêter là. Irithel partit donc à la recherche de l'Arbre de Vie dans la Forêt au Clair de Lune. Avec la douce bénédiction d'Estes et de Miya, elle a forgé son arme à partir de l'une de ses branches d'argent résistantes et des os de sa mère, les façonnant pour en faire l'arbalète qu'elle portait maintenant. C'était la preuve que sa mère serait toujours avec eux. À partir de ce jour, tout chasseur qui osait mettre les pieds dans la forêt apprendrait à craindre le rugissement de Léo et de l'elfe féroce sur son dos avec l'arbalète magique. Ensemble, ils chasseraient tous les intrus de la forêt.
Irithel regarda les chasseurs s'enfuir en panique alors qu'elle posait doucement la main sur son arbalète. Léo s'appuya contre elle, ce sentiment étant chaleureux et familier. Sous ses doigts, son arbalète dégageait la même chaleur, comme si les années ne s'étaient jamais écoulées et que sa mère était toujours là à leurs côtés.
Le saviez-vous ?
- Le nom Irithel est d'origine turque et signifie "Déesse de la chasse et de la prière. Arc et arc forts".
- Quand Irithel a été publiée pour la première fois sur le serveur avancé, elle s'appelait Mona et avait le titre de héros "Descendant de la forêt".
- Elle est le premier héros à monter en permanence avec une monture, le second étant Barats.
- Elle a qualifié Leo de « tigre » dans l’une de ses citations, mais il est biologiquement un smilodon.
- Elle est le premier héros capable d'effectuer des attaques de base tout en se déplaçant avec un joystick. Kimmy et Leomord (tout en chevauchant Barbiel dans son Phantom Steed) sont les autres héros à le faire.
- Elle est le seul héros à distance doté d'une attaque de base explosive, où les dégâts de son attaque de base lors de l'arbalète lourde peuvent toucher plusieurs ennemis dans une petite zone à la fois.
- Lorsque son skin "Night Arrow" a été publié, l'apparence de Leo ressemblait beaucoup à Krokmou de Comment entraîner votre dragon ; il a ensuite été modifié pour avoir un look plus félin, probablement pour éviter les problèmes de droits d'auteur.
- Elle est le quatrième héros à avoir deux skins StarLight ("Nightarrow" et "Checkered Knight").
Touchez une compétence pour afficher son détail.
Combos
Les enchaînements conseillés par le jeu, dans l'ordre où lancer les compétences.
Phase de lane
Lors de la phase de lane, Irithel doit maintenir ses distances avec l'ennemi et utiliser sa 1ère compétence pour réduire sa défense. Kitez l'ennemi avec des attaques de base pour réduire ses HP. Si l'ennemi tente de se rapprocher, utilisez sa 2e compétence pour maintenir la distance et continuer à tirer des attaques de base. Lorsque le moment est venu, utilisez son Ultime pour améliorer ses attaques de base et achever l'ennemi.
Combat d'équipe
Dans les combats d'équipe, utilisez l'Ultime d'Irithel au début pour améliorer ses attaques de base, puis utilisez sa 1ère compétence pour réduire la défense des ennemis et utilisez ses attaques de base pour toucher plusieurs ennemis. Utilisez sa deuxième compétence pour ralentir les ennemis et les empêcher de s'approcher.
Établi sur les taux de victoire du jeu : l'écart en points indique de combien le taux de Irithel varie face à chaque adversaire. Taux de victoire de référence : 51 %.
Les alliés avec lesquels Irithel gagne le plus, en points de victoire au-dessus de sa moyenne.
Builds les plus joués
Les trois builds les plus joués en partie classée pour le rang choisi, avec leur taux de victoire et la part des parties où ils apparaissent.
- Build 156.4 % de victoire
19.1 % des parties
Objets clés
- Build 256.9 % de victoire
6.4 % des parties
Objets clés
- Build 355.9 % de victoire
5.3 % des parties
Objets clés
Build complet d'un joueur
L'équipement complet, six objets, proposé par un joueur de ce rang — ou, à défaut, d'un rang supérieur : le guide le mieux noté sur l'académie du jeu. C'est un avis, pas une mesure — il n'a pas de taux de victoire.
Meilleur rang de l'auteur : Immortel mythique · 21 vote(s)
Sur les 30 derniers jours, le taux de victoire de Irithel est passé de 51,3 % à 50,6 %, tous rangs confondus (-0,7 pts).
Irithel gagne le plus dans les parties de 14–16 min (52,3 %) et le moins dans celles de 10–12 min (50,3 %).
Selon le rang, le taux de victoire de Irithel va de 48,6 % en Épique à 51,6 % en Honneur mythique.
Ajustements de Irithel : 4 sur les 12 derniers patchs.
Skins de Irithel (8) :
- Jungle Heart
- Silver Cyclone
- Hellfire
- Nightarrow
- Sagittarius
- Astral Wanderer
- Monster SP Rider
- Checkered Knight



















