Il roamer non mantiene una lane: si sposta da una lane all'altra per aiutare, preparare obiettivi e proteggere i suoi portatori. Il ruolo ospita principalmente tank e supporti. È il giocatore che guadagna meno oro nella squadra e uno di quelli che pesa di più sulla mappa.
Cosa comporta la posizione
- La visione: il roamer controlla i cespugli e il fiume prima degli obiettivi. La guida alle rotazioni e alla visione descrive in dettaglio questo lavoro.
- Ingaggio: un tank apre i combattimenti catturando o raggruppando gli avversari.
- Protezione: un supporto cura, protegge o respinge i diver che prendono di mira i portatori.
- Tempo: un roamer che costringe un avversario alla ritirata guadagna secondi per un obiettivo, senza nemmeno combattere.
Man mano che guadagna poco oro, il roamer si equipaggia con gli stivali da roamer: la loro benedizione compensa il suo basso reddito e aggiunge un effetto utile alla squadra. Il catalogo degli oggetti li presenta con gli stivali che completano.
Eroi consigliati in questo momento
Gli eroi meglio classificati in roam nella tier list calcolata, tutti i ranghi insieme, secondo la misurazione del 9 novembre 2026. La lista segue ogni sincronizzazione.
BelerickTankTier S+- Vittoria
- 51,8%
- Ban
- 57,7%
GlooTankTier S+- Vittoria
- 54,4%
- Ban
- 43,4%
EstesSupportoTier S+- Vittoria
- 52,8%
- Ban
- 47,2%
CarmillaSupporto · TankTier S+- Vittoria
- 53,2%
- Ban
- 21,7%
RafaelaSupportoTier S+- Vittoria
- 54,6%
- Ban
- 12,1%
FlorynSupportoTier S+- Vittoria
- 54,2%
- Ban
- 13,2%
SaberAssassinoTier S+- Vittoria
- 51,1%
- Ban
- 25,0%
MinotaurTank · SupportoTier S- Vittoria
- 53,6%
- Ban
- 7,9%
Due famiglie condividono il ruolo. I tank d'ingaggio, come Tigreal, Atlas, Khufra o Franco, aprono le battaglie; i supporti, come Estes, Rafaela, Angela o Mathilda, cura, protegge o accelera la propria squadra. Se la tua squadra non ha altra linea del fronte, prendi un tank.
Oggetti, emblemi e incantesimi più giocati
Cosa costruiscono di più i giocatori in roam: le build più giocate di ogni eroe del ruolo, pesate in base alla sua popolarità, secondo la misurazione del 9 novembre 2026.
OggettiQuota di build
Dominance Ice49,5%
Fleeting Time39,7%
Flask of the Oasis30,5%
Glowing Wand21,2%
Thunder Belt18,6%
Chastise Pauldron14,7%
Battle SpellQuota di build
Flicker65,6%
Revitalize18,3%
Petrify7,4%
EmblemiQuota di build
Emblema Supporto41,6%
Emblema Tank37,0%
TalentiQuota di build
Wilderness Blessing49,9%
Concussive Blast43,1%
Agility40,3%
Inspire35,8%
Il roamer costruisce oggetti che servono alla squadra più che a se stesso:
- contro una squadra che si cura da sola, Dominance Ice, che riduce la guarigione degli avversari vicini;
- per lanciare l'ultimate più spesso, Fleeting Time, che ne riduce la ricarica dopo un'eliminazione o un'assistenza;
- per proteggere un alleato, Flask of the Oasis su supporti che curano.
Dal punto di vista degli incantesimi, Flicker consente ai tank di ingaggiare di sorpresa. Revitalize e Aegis proteggono la squadra in un lungo combattimento, e Petrify aggiunge il controllo dell'area agli eroi che ne sono sprovvisti.
L'andamento di una partita
Inizio partita
Il roamer protegge il primo buff del suo jungle, poi aiuta la gold lane o quella centrale durante le prime ondate. Intorno all'1:45, prende il fiume per preparare la Tartaruga, che appare alle 2:00 vicino alla lane di esplorazione.
Metà partita
Il roamer non rimane mai a lungo nello stesso posto. Traccia gli obiettivi: arriva primo, controlla i cespugli, poi mantiene la posizione mentre il jungler prende l'obiettivo. Tra due obiettivi, aiuta la lane che ne ha più bisogno, oppure mette pressione nella jungle avversaria con il suo jungler.
Fine partita
Nel combattimento di squadra, il tank entra in azione quando le sue carry sono abbastanza vicine da seguirle e il supporto rimane accanto alla carry principale. Un roamer che muore per primo, per essersi ingaggiato da solo, lascia la sua squadra in quattro contro cinque.
Gli errori più comuni
- Segui il tiratore per l'intero gioco invece di preparare gli obiettivi.
- Entrare in un cespuglio sconosciuto da solo con un fragile sostegno.
- Partecipa al combattimento mentre i carry della squadra stanno ancora farmando.
- Dimenticare gli stivali da roaming o acquistarli troppo tardi.
- Usa la tua ultimate per finire un avversario invece di salvarlo per il combattimento.