Test di Retribution
Allena il riflesso del jungler: la barra della vita della Tartaruga, del Lord o di un buff si svuota sotto i colpi, e tu colpisci appena scende sotto i danni della tua Retribution, prima del jungler avversario.
Round 0/5
- da giocare
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- Punteggio
- 0
- Striscia
- 0

Lord (8:00)
31.743 HP · Normale
Spazio o Invio per colpire. Colpisci quando gli HP scendono sotto i danni della tua Retribution.
I tuoi record
- Miglior partita (Lord (8:00), Normale)
- —
- Striscia attuale
- 0
- Striscia migliore
- 0
Record e strisce restano su questo dispositivo: nulla viene inviato.
Come funziona
Scegli un obiettivo, una difficoltà e il livello del tuo eroe. La barra della vita si svuota sotto i colpi della tua squadra; colpisci (pulsante grande, Spazio o Invio) appena gli HP scendono sotto i danni della tua Retribution.
Troppo presto, la Retribution non uccide e si ricarica in 35 s: l'obiettivo è perso. Troppo lento, il jungler avversario colpisce prima di te, o il mostro cade senza di te.
Un colpo riuscito vale fino a 1.000 punti: 700 per la precisione (la parte degli HP sotto la soglia ancora presente quando colpisci) e 300 per la velocità, piena sotto i 150 ms e nulla oltre i 1000 ms.
Una partita conta 5 round. Il tuo miglior totale per obiettivo e difficoltà e la tua striscia più lunga di successi restano nel browser. Una volta aperta la pagina, l'allenamento funziona anche offline.
I valori utilizzati
La Retribution infligge 520 danni puri, più 80 per livello dell'eroe, a creature e minion. Per livello:
- Liv. 1600
- Liv. 2680
- Liv. 3760
- Liv. 4840
- Liv. 5920
- Liv. 61000
- Liv. 71080
- Liv. 81160
- Liv. 91240
- Liv. 101320
- Liv. 111400
- Liv. 121480
- Liv. 131560
- Liv. 141640
- Liv. 151720
HP degli obiettivi

Tartaruga (2:00)10.367 HP
HP per segmento della barra : 2000Wiki Fandom

Lord (8:00)31.743 HP
HP per segmento della barra : 2000Wiki Fandom

Lord (12:00+)42.953 HP
HP per segmento della barra : 2000Wiki Fandom

Buff viola (12:00+)6622 HP
HP per segmento della barra : 1000Wiki Fandom

Buff arancione (12:00+)8111 HP
HP per segmento della barra : 1000Wiki Fandom
HP alla comparsa (Tartaruga, primo Lord) o dopo 12 minuti (Lord, buff), dalle schede del wiki Fandom. I buff si contendono soprattutto a metà partita, da qui il valore a 12 minuti. Ogni segmento della barra vale 2.000 HP per Tartaruga e Lord, 1.000 per le altre creature.
Livelli di difficoltà
| Difficoltà | Reazione del jungler avversario | Indicatore della soglia | HP visibili |
|---|---|---|---|
| Facile | 1200–1500 ms | Sì | Sì |
| Normale | 650–900 ms | Sì | Sì |
| Difficile | 430–600 ms | No | No |
| Pro | 300–420 ms | No | No |
Ritmo dei colpi, danni della squadra, raffiche e reazione del jungler avversario sono valori di allenamento, regolati per somigliare a un vero combattimento: il gioco non pubblica questi numeri. I danni della Retribution e gli HP dei mostri, invece, vengono dal wiki.
Fonti
- Wiki Fandom, incantesimo «Retribution»: danni per livello e ricarica
- Wiki Fandom, schede «Turtle», «Lord», «Thunder Fenrir» e «Molten Fiend»: HP iniziali e dopo 12 minuti, segmenti della barra della vita