Tier list jungle: i migliori eroi
I 37 eroi che si giocano in jungle, classificati con la stessa regola della tier list generale: tassi di vittoria e di ban, tutti i ranghi insieme.
37 eroi in classifica · · Patch 2.1.88
Classifica su tutti i ranghi. Le liste per rango riuniscono invece tutte le lane e tutti i ruoli.
Tabella completa delle statistiche →
Come viene calcolata questa classifica
Il punteggio è win rate + un quarto del ban rate.
Il win rate misura ciò che un eroe rende una volta scelto. Il ban rate misura ciò che i giocatori temono: recupera gli eroi troppo forti per essere lasciati liberi, il cui win rate è ingannevolmente basso perché sono raramente disponibili.
Il pick rate non rientra nel calcolo — misura la popolarità, non la forza. Serve solo a segnalare con un asterisco gli eroi giocati troppo poco perché i loro numeri siano stabili.
Le frecce ↑ e ↓ sotto il tasso di vittoria indicano la sua variazione su sette giorni in questo rango, quando raggiunge almeno 0,2 punti.
Tier S+4
Domina la patch. Da prendere o da bannare.
Tier S3
Molto forte nella maggior parte delle composizioni.
Tier A12
Solido, senza imporre il ritmo della partita.
Popol and Kupa*Jungle · Gold Lane- Vittoria
- 52,6 % in crescita di 0,5 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
LingJungle- Vittoria
- 52,1 %
- Ban
- 2,0 %
- Pick
- 0,8 %
Ancora praticabile, ma ogni squadra avversaria ora ha una risposta.
FredrinnJungle- Vittoria
- 51,4 % in calo di 0,3 punti in 7 giorni
- Ban
- 2,7 %
- Pick
- 0,5 %
Mantiene la prima linea mantenendo un danno reale: un campione da giungla che perdona gli errori.
NataliaJungle · Roam- Vittoria
- 51,4 %
- Ban
- 2,4 %
- Pick
- 0,3 %
BaneJungle · EXP Lane- Vittoria
- 51,7 % in crescita di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,3 %
AliceEXP Lane · Jungle- Vittoria
- 50,7 % in crescita di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 3,6 %
- Pick
- 0,6 %
AamonJungle- Vittoria
- 50,5 %
- Ban
- 3,6 %
- Pick
- 0,7 %
HelcurtJungle · Roam- Vittoria
- 48,1 % in crescita di 0,3 punti in 7 giorni
- Ban
- 12,7 %
- Pick
- 0,7 %
DyrrothEXP Lane · Jungle- Vittoria
- 50,1 % in calo di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 2,7 %
- Pick
- 2,0 %
JulianJungle · EXP Lane- Vittoria
- 50,4 % in crescita di 0,3 punti in 7 giorni
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 0,9 %
LeomordJungle- Vittoria
- 50,5 %
- Ban
- 0,8 %
- Pick
- 0,3 %
Aulus*Jungle- Vittoria
- 50,4 %
- Ban
- 0,2 %
- Pick
- 0,2 %
Tier B10
Discreto, ma dipende dal contesto o dal giocatore.
GusionJungle · Mid Lane- Vittoria
- 48,9 %
- Ban
- 5,9 %
- Pick
- 1,4 %
Il livello dipende quasi interamente dal giocatore: maestria S+, altrimenti C.
HarleyJungle · Mid Lane- Vittoria
- 47,7 %
- Ban
- 8,4 %
- Pick
- 1,0 %
HayabusaJungle- Vittoria
- 48,8 %
- Ban
- 3,8 %
- Pick
- 0,9 %
SuyouJungle- Vittoria
- 49,3 %
- Ban
- 1,6 %
- Pick
- 1,0 %
YinJungle · EXP Lane- Vittoria
- 49,0 %
- Ban
- 2,4 %
- Pick
- 0,6 %
AlucardJungle- Vittoria
- 49,0 %
- Ban
- 0,4 %
- Pick
- 0,5 %
RogerJungle- Vittoria
- 49,0 %
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,3 %
NolanJungle- Vittoria
- 48,7 %
- Ban
- 1,1 %
- Pick
- 0,6 %
Joy*Jungle- Vittoria
- 48,7 % in calo di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,3 %
- Pick
- 0,2 %
FreyaEXP Lane · Jungle- Vittoria
- 47,5 %
- Ban
- 2,1 %
- Pick
- 0,6 %
Tier C8
Giocabile, con un costo reale rispetto alle alternative.
Baxia*Jungle · Roam- Vittoria
- 47,7 % in crescita di 0,6 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,1 %
MartisJungle · EXP Lane- Vittoria
- 47,4 % in calo di 0,3 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,5 %
- Pick
- 0,6 %
BalmondJungle · EXP Lane- Vittoria
- 46,8 %
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,8 %
AlphaJungle · EXP Lane- Vittoria
- 46,6 % in crescita di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,9 %
KarinaJungle- Vittoria
- 45,9 % in calo di 0,3 punti in 7 giorni
- Ban
- 1,8 %
- Pick
- 0,6 %
Harith*Gold Lane · Jungle- Vittoria
- 45,6 %
- Ban
- 0,1 %
- Pick
- 0,1 %
LancelotJungle- Vittoria
- 42,6 % in calo di 0,2 punti in 7 giorni
- Ban
- 0,6 %
- Pick
- 0,5 %
Solido, ma la presenza diffusa di Khufra limita la sua influenza.
FannyJungle- Vittoria
- 42,1 %
- Ban
- 2,2 %
- Pick
- 0,6 %
Una tier list misura quanto un eroe perdona gli errori, non fin dove può portarti. Un eroe di fascia C padroneggiato batte un eroe S+ scoperto il giorno prima.