
- Offensiva
- 3/ 10
- Resistenza
- 6/ 10
- Effetti
- 5/ 10
- Difficoltà
- 6/ 10
- Lane
- Jungle, EXP Lane
- Uscita
- 2018
- Risorsa
- Nessuna
- Danno
- Fisico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Nebula Chronorift
- Skin
- 8
- Tier list
- Tier C
- Win rate
- 47,4 %
- Ban rate
- 0,5 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Martis sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Asura King persistente e vittorioso.
La storia
Il clan Shura ha prosperato in isolamento per innumerevoli generazioni nell'universo di Arcapada. I loro uomini, famosi per essere i combattenti più coraggiosi del mondo, e le loro donne, famose per essere le più belle bellezze del mondo. Al centro delle credenze del clan Shura c'è la leggenda dei Tremila Mondi. Le leggende parlano di tremila mondi segreti nei quali, entrando, si devono affrontare diversi livelli di prove psichiche e fisiche e avanzare di mondo in mondo dopo la vittoria. I membri del clan Shura avevano scoperto un modo per accedere a questi mondi, e solo coloro che avevano conquistato più di trecento mondi potevano ottenere il titolo di Asura, elevandoli al rango di semidio agli occhi del loro popolo. Tuttavia, nel corso degli innumerevoli eoni della storia di Shura, nessuno riuscì a conquistare il leggendario mondo dei tremila, finché non apparve Martis.
Con un'ambizione e una determinazione capaci di scuotere i cieli, Martis si allenò ogni giorno della sua vita per diventare più forte, avanzando instancabilmente attraverso i mondi segreti, e ogni svolta personale contro le legioni di demoni gli forniva un senso unico di soddisfazione personale. Nessuno sapeva quanti anni passarono prima che Martis raggiungesse l'ultimo e più difficile mondo segreto. Tuttavia, il suo desiderio di gloria lo ha spinto ad andare avanti. Dopo numerose sconfitte cadde nella disperazione, ma nonostante ciò rifiutò di arrendersi. Trasformò la sua sete di vittoria nelle sue lame gemelle di giusta furia, ora conosciute come i Denti di Asura, e per innumerevoli giorni e notti combatté contro i demoni della fine del mondo con una forza e una determinazione mai viste prima sul piano mortale. Alla fine divenne il primo Asura a sconfiggere tutti i tremila mondi segreti e da allora è stato considerato il "Re Asura", governando su decine di milioni di aspiranti Asura.
=== Come viene incoronato Re Asura il Campione Shura? ===
Il clan Shura ha prosperato in isolamento per innumerevoli generazioni, i suoi uomini sono famosi come i combattenti più coraggiosi del mondo e le loro donne sono famose come le più grandi bellezze del mondo. Al centro delle credenze del clan Shura c'è la leggenda dei Tremila Mondi. La leggenda parla di tremila mondi segreti nei quali, entrando, si devono affrontare diversi livelli di prove psichiche e avanzare di mondo in mondo dopo la vittoria. I membri del clan Shura hanno scoperto un modo per accedere a questi mondi, e solo a coloro che hanno conquistato più di trecento mondi viene dato il titolo di "Asura", elevandoli allo status di semidio agli occhi della loro gente.
Tuttavia, nel corso degli innumerevoli eoni della storia di Shura, nessuno riuscì a conquistare i leggendari tremila mondi, finché non apparve Martis. Con un'ambizione e una determinazione capaci di scuotere i cieli, Martis si allenò ogni giorno della sua vita per diventare più forte, avanzando instancabilmente attraverso i mondi segreti, e ogni svolta personale contro le legioni di demoni gli forniva un senso unico di soddisfazione personale.
Nessuno sa quanti anni passarono prima che Martis raggiungesse il mondo segreto finale, ma il suo desiderio di gloria lo spinse avanti. Dopo numerose sconfitte cadde nella disperazione, ma nonostante ciò rifiutò di arrendersi. Trasformò la sua semplice sete di vittoria in lame gemelle di giusta furia, ora conosciute come i Denti di Asura, e per innumerevoli giorni e notti combatté contro i demoni della fine del mondo con una forza e una determinazione mai viste prima sul piano mortale. Alla fine divenne il primo Asura a sconfiggere tutti i tremila mondi segreti e da allora è stato considerato il "Re Asura", governando decine di milioni di aspiranti Asura.
Lo sapevi?
- Il nome Martis deriva dal dio romano della guerra, Marte. Nella mitologia romana, Marte era il dio della guerra, del combattimento e della violenza, spesso associato all'aggressività e al conflitto. Il nome Martis mantiene questa connessione con la forza, il potere e l'abilità di combattimento di un guerriero.
- La citazione di Martis "3000 mondi e nessun solo degno nemico" era un bluff, in realtà fu sconfitto più volte e cadde persino nella disperazione.
- Il termine "3000 Mondi" è un riferimento iperbolico alle 3000 Prove, in cui gli individui devono affrontare e completare ciascuna prova (Mondo/Livello). Coloro che superano 300 di questi livelli sono considerati al livello di un semidio agli occhi del clan Asura.
- Dopo aver completato le 3000 prove, Martis incontrò il semidio Gatotkaca e ne seguì una feroce battaglia. I due erano alla pari e il loro combattimento da solo creò un'entrata nella spaccatura temporale. Dopo 3000 prove, Martis incontrò un semidio Gatotkaca e combatté, i due furono alla pari e il loro combattimento da solo aprì un'entrata nella spaccatura temporale.
- Martis è canonicamente uno degli eroi più potenti della MLBB. Gatotkaca è il suo unico pari e per fermare la rabbia di Ashura.
- Martis e Gatotkaca condividono anche lo stesso doppiatore in lingua giapponese, Abe Daiki, con Helcurt, che condivide rispettivamente l'approvazione di Jungle e Roaming Lane con ciascuno di loro.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, inizia con la prima abilità di Martis per radunare i nemici e rallentarli, quindi prosegui con la sua seconda abilità. Usa di nuovo la sua seconda abilità per rimanere sul nemico e lanciarlo in aria, e continua ad attaccare con gli attacchi base.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, usa la prima abilità di Martis per radunare i nemici e rallentarli, quindi usa la sua seconda abilità per infliggere danni e lanciarli in aria, quindi continua con gli attacchi base. Finisci i nemici con HP bassi con la sua Ultimate, quindi concatena più uccisioni con la Ultimate.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Martis contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 47.6%.
Gli alleati con cui Martis vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 154.9% di vittorie
17.9% delle partite
Oggetti chiave
- Build 252.3% di vittorie
3.1% delle partite
Oggetti chiave
- Build 355.7% di vittorie
2.4% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 5 voto/i
- IIce Hunter's Tough Boots
Sky Piercer
Sea Halberd
Thunder Belt
War Axe
Guardian Helmet
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Martis è passato da 47,5% a 47,4%, su tutti i ranghi (-0,1 pt).
Martis vince di più nelle partite di 14–16 min (48,7%) e di meno in quelle di 10–12 min (45,5%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Martis va dal 46,6% in Legend al 47,8% in Mythical Glory.
Skin di Martis (8):
- Ashura King
- Tyrant
- Searing Maw
- God of War
- Capricorn
- Deathrock
- Levi
- Darkwater Terror













