Calcolatore di estrazioni MLBB
Quanti diamanti per una skin evento? Inserisci il prezzo di un'estrazione, la probabilità del premio e la garanzia: le tue probabilità con il tuo budget, la media e le soglie del 50, 90 e 99%.
Valori dalla wiki di MLBB, pagina modificata il 4 luglio 2025: probabilità di ottenere una skin tra i premi proposti, non uno in particolare. Controlla le regole nel gioco, cambiano. Vedi la pagina
78,6%di probabilità di ottenere il premio
Con 1000 diamanti fai 111 estrazioni: 78,6% di probabilità di ottenere il premio. In media il premio arriva dopo 64,6 estrazioni, circa 619 diamanti. Garantito all'estrazione n. 160: nel peggiore dei casi, 1440 diamanti.
- Estrazioni fatte
- 111
- Diamanti spesi
- 1000
- Estrazioni in media
- 64,6
- Diamanti in media, una alla volta
- 646
- Diamanti in media, a x10
- 619
Per arrivare a…
| Probabilità | Estrazioni | Diamanti |
|---|---|---|
| 50% | 50 | 450 |
| 90% | 160 | 1440 |
| 99% | 160 | 1440 |
Probabilità cumulata
Dove trovare le probabilità? Ogni evento a estrazione pubblica regole e probabilità nel gioco: apri l'evento nel negozio e cerca la schermata delle regole. Inserisci la probabilità del premio esatto che vuoi, non quella di un'intera categoria, se il gioco la dettaglia.
Metodo
Ogni estrazione è considerata indipendente, con la stessa probabilità p di ottenere il premio. La probabilità di averlo entro n estrazioni vale 1 − (1 − p)ⁿ; con una garanzia all'estrazione N, arriva al 100% all'N-esima estrazione.
Il numero medio di estrazioni vale (1 − (1 − p)ᴺ) / p con garanzia, 1 / p senza. Il prezzo usa la combinazione più economica di estrazioni x10 e singole; la media in diamanti è indicata per entrambi i modi di estrarre.
Gli sconti occasionali (prima estrazione del giorno a metà prezzo, settimane di sconto), i gettoni gratuiti e i premi settimanali a soglia non sono contati: abbassano il costo reale.
Un Crystal of Aurora sostituisce un diamante nelle estrazioni: contali insieme nel tuo budget.
Cosa il calcolo non sa
Il gioco indica spesso la probabilità di una categoria («una skin», 1%) invece di quella di una skin precisa. Se la skin che vuoi è una tra tante, la sua probabilità è più bassa: inseriscila se l'evento la pubblica.
Alcuni eventi non sono semplici estrazioni: prezzo che sale a ogni estrazione (Grand Collection), punti da accumulare (Zodiac), nuclei da scambiare (Magic Wheel). Questo calcolo non si applica.
Dove trovare le probabilità di un evento
Moonton mostra nel gioco le probabilità di ogni estrazione, insieme alle regole dell'evento. La wiki di MLBB ne riporta alcune: i preset del calcolatore vengono da lì, con la data della pagina, perché le regole possono cambiare.
Domande frequenti
- 100 estrazioni con probabilità 1% garantiscono il premio?
- No. Ogni estrazione riparte da zero: 100 estrazioni con probabilità 1% danno il 63% di probabilità, e ne servono 459 per arrivare al 99%, salvo garanzia prima.
- Conviene estrarre 10 alla volta?
- Quando l'x10 costa meno di dieci estrazioni singole, il prezzo per estrazione scende; ma se il premio arriva presto, le estrazioni rimanenti dell'x10 sono pagate comunque. Il calcolatore dà la media per entrambi i modi.
- La garanzia si azzera dopo un premio?
- Dipende dall'evento: leggine le regole. Il calcolo riguarda il primo premio ottenuto, per cui la questione non si pone.
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