
- Offensiva
- 5/ 10
- Resistenza
- 5/ 10
- Effetti
- 7/ 10
- Difficoltà
- 4/ 10
- Lane
- EXP Lane, Jungle
- Uscita
- 2016
- Risorsa
- Nessuna
- Danno
- Magico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Abisso
- Skin
- 7
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 50,7 %
- Ban rate
- 3,6 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Alice sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Regina dei Demoni del Sangue e uno dei due poteri dominanti dell'Abisso.
La storia
Seduta sul suo trono nelle Fauci Sanguigne, con il sangue che colava lungo l'orlo del vestito, Alice guardò coloro che erano inginocchiati davanti a lei e chiese con un leggero sorriso: "Cos'è l'amore?"
A questa domanda la giovane Alice avrebbe risposto: L'amore è la protezione e il sentimento di valore conferitile da suo padre.
Alice era la figlia illegittima di un nobile e di un'umile ballerina, ma con una potente affinità per la magia oscura. Sua madre gli diceva sempre che il loro bellissimo stile di vita era la prova che erano amati. Suo padre portava spesso la giovane Alice a vedere il tesoro sacro della famiglia, la Corona di Antalus, raccontandole le storie della gloria passata della famiglia e di come lei avrebbe contribuito a ripristinarne la grandezza.
Alice capì fin da piccola che essere amata significava che il suo ruolo era quello di essere il coltello ombra della famiglia.
Usando il suo dono per la magia oscura, Alice si è spostata attraverso i campi di battaglia del sud, manipolando i cuori e le menti per rimuovere gli ostacoli per la famiglia Antalus. Il disprezzo dei suoi fratellastri per il suo status illegittimo era solo statico nella sinfonia dell'amore. Alice teneva la testa alta e ignorava le loro meschine lamentele con arrogante orgoglio.
Aveva sempre amato suo padre e la sua famiglia nonostante tutto. Anche quando fu catturata e torturata dal Monastero della Luce durante la loro ultima missione, Alice strinse i denti e non rivelò nessuno degli oscuri segreti della famiglia.
Ma l’amore esiste davvero?
Mentre era imprigionata, una figura misteriosa rivelò ad Alice una verità scioccante: per tutta la sua vita non era stata altro che una pedina. Alice sogghignò in risposta, liquidando la cosa come un altro stratagemma del Nemico. La figura scosse la testa, porse ad Alice una sfera misteriosa e aprì la porta della cella.
Coperta di ferite, Alice tornò a casa per ascoltare una conversazione tra suo padre e gli anziani. Il suo fallimento e la sua cattura furono il risultato di un accordo calcolato tra la famiglia Antalus e il Monastero della Luce, con l'obiettivo di ripristinare l'antico splendore della famiglia.
E l'amore? Alice guardò suo padre e vide solo occhi freddi.
L'amore non è mai esistito: da sempre c'erano stati solo il suo valore, i suoi desideri e le sue bugie. La sua nascita fu permessa a causa del suo talento; la sua libertà le fu concessa perché era abituata alla famiglia. L'amore era un dolce veleno che permetteva alla famiglia di mostrare la sua vera natura. La Famiglia aveva da tempo preparato la magia per sopprimere Alice. La guardarono freddamente mentre giaceva inchiodata a terra, dimenandosi come un animale ferito; avevano già organizzato il suo ritorno al Monastero della Luce.
Ma al culmine della sua disperazione, la sfera in possesso di Alice cominciò a brillare. Sapeva che questa figura misteriosa poteva essere un altro giocatore della famiglia Antalus che cercava di usarla, ma a chi importa? Alice rise mentre la disperazione e l'odio consumavano il suo corpo. Il potere dell'Abisso trasformò completamente il suo sangue: ali cremisi esplosero dalla sua carne mentre l'Energia Demoniaca travolse l'intera famiglia.
Alice si accovacciò e sussurrò la verità all'orecchio del padre morente: anche se l'avessero riportata al Monastero della Luce, la famiglia Antalus non avrebbe mai ricevuto ciò che le era stato promesso. Agli occhi di quelli sopra, anche suo padre era una pedina. Il sogno della famiglia Antalus di tornare al loro antico splendore, come il disperato desiderio d'amore di Alice, era solo una fantasia illusoria.
Suo padre esalò il suo ultimo respiro tra le risate agghiaccianti di Alice.
Usando i metodi più crudeli, Alice trasformò i suoi sprezzanti genitori in schiavi dei Demoni del Sangue, vincolati per sempre alla sua volontà. Prese la corona di Antalo e la indossò beffardamente sulla gamba come decorazione, distruggendo le illusioni ipocrite della famiglia e il cosiddetto onore della nobiltà.
Lei rinasce dalle ceneri di un amore morto. La Regina del Sangue era arrivata.
Ora la regina chiede: "Cos'è l'amore?"
L'amore è un premio, l'amore è un desiderio, l'amore è una menzogna... L'amore è solo un ornamento sotto autorità, una macchia di sangue sulla corona, un'eco quando il giocatore di scacchi fa la sua mossa. Essendo stata testimone di tanto "amore", padroneggia istintivamente il gioco del potere e del desiderio. Sul suo trono, Alice tende una mano vuota, ma alla sua portata c'è il desiderio di innumerevoli anime. Con questo potere, lasciò l'Impero Moniyan, conducendo i Demoni del Sangue nell'Abisso, dove rivendicarono il loro dominio.
Ma questo non basta: la Regina sente la voce del suo cuore, i sussurri della sua parte umana: questo non basta. Ne aveva abbastanza dell'inganno e della manipolazione. Invece di rimanere una pedina che gli altri potrebbero controllare, diventerebbe il giocatore che controlla tutto.
Lei è la Regina dei Demoni del Sangue, la Signora di Sanguine Lair, l'ira dell'Abisso e colei che rivolgerà i suoi artigli contro l'Impero Moniyan e raggiungerà l'apice del potere.
L'amore e l'odio sono morti da tempo; solo il potere e il desiderio possono forgiare l'eternità.
Lo sapevi?
- Il nome Alice deriva dall'antico nome francese "Aalis", a sua volta derivato dal nome germanico "Adalheidis" (Adelaide). Significa “nobile” o “di tipo nobile”.
- È basata principalmente su Lilith the Vampiress di Magic Rush; e sono entrambe regine vampire con enormi capacità rigenerative.
- Il suo nome completo è Alice Antalus.
- Alice è spesso vista come la principale antagonista di Land of Dawn e Mobile Legends: Adventure insieme a Balmond, apparendo in varie tradizioni di eroi come antagonista.
- Il design di Alice condivide alcune somiglianze con Malefica, l'iconico cattivo Disney, in particolare nella sua estetica oscura, elegante e sinistra.
- Sebbene non sia esplicitamente chiamato vampiro, le capacità di drenaggio del sangue e l'immortalità di Alice la rendono l'equivalente vampiro di MLBB. La sua meccanica di rubavita gli consente di sostenersi in combattimento, proprio come la classica tradizione dei vampiri.
- Attualmente, Alice ed Esmeralda sono gli unici eroi del gioco classificati sia come Maghi che come Carri Armati.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Usa la prima abilità di Alice per colpire l'avversario e rilanciala per sbattere le palpebre sopra di lui, poi prosegui con la sua seconda abilità per controllare i nemici e termina con la sua Ultimate per continuare l'attacco.
Scontro di squadra
Usa la prima abilità di Alice per colpire l'avversario e rilanciala per sbattere le palpebre sopra di lui, poi prosegui con la sua seconda abilità per controllare i nemici e termina con la sua Ultimate per continuare l'attacco.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Alice contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 50.5%.
Gli alleati con cui Alice vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 154.9% di vittorie
3.1% delle partite
Oggetti chiave
- Build 254.5% di vittorie
1.9% delle partite
Oggetti chiave
- Build 354.9% di vittorie
0.8% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Honor · 104 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Alice è passato da 50,5% a 50,7%, su tutti i ranghi (+0,2 pt).
Alice vince di più nelle partite di 14–16 min (50,5%) e di meno in quelle di 16–18 min (50,2%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Alice va dal 50,1% in Mythical Honor al 51,7% in Epic.
Modifiche a Alice: 1 nelle ultime 12 patch.
Skin di Alice (7):
- Queen of Blood
- Spirit Woman
- Wizardry Teacher
- Divine Owl
- Steam Glider
- Jade Empress
- Darknet Temptress





















