
- Offensiva
- 1/ 10
- Resistenza
- 8/ 10
- Effetti
- 9/ 10
- Difficoltà
- 5/ 10
- Lane
- Roam
- Uscita
- 20 marzo 2020
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Valle del Nord
- Skin
- 6
- Tier list
- Tier S+
- Win rate
- 51,8 %
- Ban rate
- 20,5 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Atlas sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Creatura degli abissi marini che si è liberata dal sigillo.
La storia
Gladiatore dell'Oceano
Il mare profondo oscuro, freddo e misterioso è l'ultima frontiera inesplorata della Terra dell'Alba. Dalla superficie il sole tramonta e la temperatura scende, poi è buio totale. Si chiama Mare Abissale, dove le correnti e le alte pressioni sono abbastanza forti da distruggere tutti i materiali avanzati inventati da Eruditio. Questo posto è una zona abitativa proibita, dove nessun essere umano ha mai messo piede. Solo i resti di queste civiltà abbandonate ed eliminate affondano e si accumulano.
Tuttavia, qui non c’è solo la morte. Molte creature incredibili e indescrivibili, tra cui Atlas, lottano e si riproducono in questa zona pericolosa da secoli. Erano tra gli esseri viventi più antichi della Terra dell'Alba e divoravano le creature elementali per ottenere potere, facendole imprigionare in questo luogo più profondo dagli Antichi. La potente Ingiunzione bloccava la luce, il calore e il loro percorso verso l'alto. Per adattarsi all'ambiente ad alta pressione, hanno rimosso i gusci e le strutture ridondanti e hanno sviluppato una varietà di forme fluide. Nell'oscurità infinita non c'è lotta o conflitto, solo la legge della sopravvivenza: esistenza, alternanza e circolazione.
Tuttavia, nel corso dei secoli, alcune cose sono gradualmente cambiate. I cambiamenti non nascono sotto l’oceano ma dall’alto. Il susseguirsi di civiltà e guerre incessanti hanno interessato non solo la terra ma anche i mari. Tutto ha cominciato a peggiorare. Le creature del Mare Abissale non potevano più adattarsi a una situazione ancora peggiore. L'appassimento e la morte arrivarono senza preavviso. I più grandi tra loro furono i primi a combattere. Queste gigantesche creature fibrose spostarono i loro tentacoli e i loro corpi per correre verso l'alto, solo per essere dilaniate dall'Ingiunzione.
Gli altri non riuscivano a capire la loro situazione, ma sapevano che avevano bisogno di un cambiamento: è un istinto di tutti gli esseri viventi. Quindi hanno iniziato a pensare a soluzioni alternative. Hanno iniziato a cercare di violare l'ingiunzione. L'unico prigioniero che finalmente si liberò del Mare Abissale fu Atlas. Essendo l'individuo più esperto, percepì il cambiamento prima di chiunque altro della sua specie quando fu coinvolto il Mare Abissale. Fu lui il primo a preparare la fuga.
La carne lacerata avvertiva le altre creature che i loro corpi erano vulnerabili a questo potere travolgente. Per infrangere l'ingiunzione, deve trovare un guscio rigido. Atlas continuò a vagare e cercare negli abissi. Finché un giorno, in un mucchio di resti di civiltà, trovò il suo guscio destinato: il Mecha Sentry, un set di antiche e gigantesche armature meccaniche. Questi grandi oggetti furono realizzati come macchine da guerra dai Golem islandesi che un tempo governavano la Valle del Nord. Dopo che gli antichi golem scomparvero, furono abbandonati dalle civiltà successive, gettati nell'oceano e completamente dimenticati dal mondo.
Atlas si avvicinò lentamente al Mecha Sentry e scoprì che si stava decadendo sul fondo del mare come un pezzo di ferro rigido a causa dell'assenza del nucleo di controllo. Entrò quindi al centro della macchina, allungò i suoi tentacoli, li iniettò in ogni giuntura e cominciò a prenderne il controllo. Accompagnato da un suono rimbombante, la Sentinella Meccanica che aveva dormito per migliaia di anni illuminò nuovamente i suoi occhi. Il corpo dimenticato e l'anima abbandonata erano perfettamente combinati e unificati.
Il gigantesco Mecha Sentry ruppe l'ingiunzione, si precipitò dalle profondità alla superficie, quindi saltò sopra il mare. È stato il momento in cui il mondo ha dato il benvenuto a un nuovo giocatore: Atlas, l'Ironclad Kraken.
Atlas si sentiva strano e curioso riguardo a questo mondo. Ha visitato ovunque arrivassero i mari, spinto dal desiderio di imparare e diventare più forte. Traeva freneticamente la sua conoscenza da creature, razze e civiltà. Durante questo periodo, il suo controllo sul Mecha Sentry divenne sempre più efficace. Come se la macchina fosse stata inizialmente creata per lui. Ma non importa quanto tempo passa, Atlas è sempre perseguitato da un pensiero: la sua gente sta ancora combattendo nel Mare Abissale, la prigione più grande e il luogo più isolato del mondo.
Ora Atlas non solo ha un'armatura resistente, ma anche un piano. Spezzerà l'ingiunzione tra il Mare Abissale e il mondo, salvando la sua specie dalla prigionia eterna. C'è un tesoro segreto che solo i pirati credono sia nascosto da qualche parte nel mare di Northern Vale. Ha il potere di rigenerarsi, abbastanza potente da cambiare l'ecologia di un intero oceano. Atlas lo vuole, fin dalla prima volta che ha appreso la storia.
Lo sapevi?
- Il nome Atlas è un nome maschile di origine greca e significa "portare". Atlante era il re della Mauretania e un Titano che, dopo aver perso nella Titanomachia, fu costretto a portare il peso di Urano (il cielo) sulle sue spalle per l'eternità in Nord Africa, da qui il suo nome suggerisce una grande forza.
- Opportunamente, questo Atlas's Ultimate prevede un'impresa di grande forza, saltando per primo e abbastanza forte da provocare un'onda d'urto all'atterraggio, anche con un massimo di 5 nemici potenzialmente pesanti attaccati a lui.
- Il design di Atlas è ispirato alla tecnologia avanzata e al mare, quindi potrebbe anche ispirarsi al re di Atlantide, Atlas. Atlantide era una civiltà altamente avanzata con una tecnologia senza precedenti e legata al mare.
- Atlas è una creatura kraken degli abissi marini.
- Atlas è il secondo eroe di Mobile Legends ad avere la capacità di congelare i nemici, ma questo è specificamente legato alla sua abilità suprema, Fatal Links. Sebbene la funzione principale di Atlas non sia quella di congelare i nemici nel senso tradizionale (come congelarli sul posto), la sua Ultimate può disabilitare e immobilizzare i nemici attirandoli verso di lui, rendendoli temporaneamente storditi e immobilizzati, il che può essere considerato una forma di controllo o "congelamento" nei combattimenti a squadre. Il primo eroe a congelare i nemici in Mobile Legends è Aurora.
- Il primo eroe capace di “imballare e spedire” i nemici.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa la seconda abilità di Atlas per espellerti e poi avvicinarti al nemico. Subito prima che la Mecha Sentry raggiunga Atlas, usa la sua prima abilità per raddoppiare l'effetto.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, usa la seconda abilità di Atlas per avvicinarti al nemico e scatenare la sua Ultimate quando più nemici sono nel raggio d'azione. Mira mentre canalizzi e rilascia per sbatterli vicino alla tua squadra, quindi continua a infliggere danni con la sua prima abilità.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Atlas contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 51.5%.
Gli alleati con cui Atlas vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 156.3% di vittorie
2.5% delle partite
Oggetti chiave
- Build 258.3% di vittorie
1.9% delle partite
Oggetti chiave
- Build 358.9% di vittorie
1.6% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Honor · 16 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Atlas è passato da 52,3% a 51,7%, su tutti i ranghi (-0,6 pt).
Atlas vince di più nelle partite di 10–12 min (52,5%) e di meno in quelle di 20+ min (50,1%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Atlas va dal 51,2% in Mythical Glory al 56,1% in Epic.
Modifiche a Atlas: 2 nelle ultime 12 patch.
Skin di Atlas (6):
- Ocean Gladiator
- Reactor Core
- Fuel Turbine
- Space Mech
- Rune of Sentinel
- Mecha Infernus
























