
- Offensiva
- 2/ 10
- Resistenza
- 8/ 10
- Effetti
- 4/ 10
- Difficoltà
- 7/ 10
- Lane
- Roam
- Uscita
- 12 dicembre 2020
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- A distanza
- Regione
- Los Pecados
- Skin
- 5
- Tier list
- Tier C
- Win rate
- 44,6 %
- Ban rate
- 0,4 %
Mathilda est le soutien le plus polyvalent du jeu actuel. Sa compétence 2 embarque un allié dans son déplacement, ce qui permet aussi bien d'amener un combattant au contact que de sortir un tireur d'une mauvaise position. Son ultime, lui, verrouille une cible et sert d'initiation ciblée.
Elle a aussi des dégâts réels, ce qui la rend jouable en assassin secondaire quand la partie tourne mal. Sa difficulté tient à la lecture : chaque déplacement engage deux joueurs à la fois, et une erreur coûte deux morts au lieu d'une.
Punti di forza
- Repositionne un allié, en attaque comme en défense
- Dégâts réels pour un soutien
- Rotations de carte très rapides
Punti deboli
- Une erreur de déplacement engage deux joueurs
- Aucun soin
- Fragile si l'ultime est utilisé à vide
Una ragazza coraggiosa che resiste e non ha paura del potere.
La storia
Nel vasto deserto occidentale, su una terra arida, con le spalle alle montagne, viveva un'antica e semplice tribù. Per generazioni hanno preservato le tradizioni dei loro antenati, custodito le loro montagne sacre e condotto una vita dura ma tranquilla. Mathilda e la sua famiglia erano membri di questa tribù.
Il padre di Mathilda, Thasgard, era il capo dell'intera tribù. Era coraggioso, retto e responsabile e portava fermamente sulle sue spalle il peso della sopravvivenza della tribù. Sotto la sua influenza, la piccola Mathilda aveva sviluppato una personalità simile a quella di suo padre ed era profondamente orgogliosa di lui.
Un giorno, un gruppo di cacciatori di sabbia di Los Pecados irruppe in questa tribù chiusa e interruppe la pace che avevano mantenuto per centinaia di anni. Il gruppo di cacciatori di sabbia si è perso nel deserto all'inseguimento di bestie giganti. Furono scoperti dai membri della tribù di Mathilda mentre stavano per morire. I membri della tribù li riportarono alla tribù.
Tuttavia, le aspettative dei membri innocenti e gentili delle tribù indigene andarono in frantumi quando le loro buone azioni furono ricambiate sotto forma di atrocità imperdonabili. Questi non erano normali cacciatori di sabbia, ma quelli del "Gruppo Iceberg Sand Hunting" guidato da Waldo Kane, il boss più potente di Los Pecados. Questi ragazzi non solo cercavano la vita nel deserto, ma facevano anche molto lavoro sporco e atti peccaminosi.
Sebbene fossero in uno stato di pre-morte, alcuni veterani del gruppo di cacciatori di sabbia svilupparono un'idea nelle loro menti non appena videro le montagne dietro la tribù: sotto questa catena montuosa apparentemente ordinaria si trovavano innumerevoli miniere d'oro che avrebbero potuto portare loro un flusso costante di ricchezza.
Sotto la cura degli aborigeni, i cacciatori di sabbia si ripresero rapidamente e lasciarono la tribù sotto la loro guida. Prima di partire hanno promesso di rimborsare tutti.
Tuttavia, i membri della tribù di Matilde non ricevettero la ricompensa che meritavano, ma furono invece sottoposti a un'invasione peccaminosa. I cacciatori di sabbia usciti dal deserto riferirono rapidamente la notizia a Waldo Kane. Su istruzione di Kane, il nipote di Kane, Blandy, tornò alla tribù di Mathilda con un gran numero di delinquenti, preparandosi a conquistare l'intera catena montuosa con la forza.
Per i membri della tribù di Mathilda, questa era la catena montuosa sacra della tribù e a nessuno era permesso camminarci. Il patriarca della tribù Thasgard respinse duramente la coercizione e la tentazione di Blandy e chiese a lui e ai suoi delinquenti di lasciare immediatamente la loro terra natale.
Blandy, che era sempre passato per Los Pecados senza preoccupazioni, si arrabbiò. Ha tirato fuori una pistola e ha sparato a Thasgard, ferendolo. Poi gli diede un ultimatum: o lasciare le terre della tribù entro un mese e abbandonare la miniera d'oro situata dietro la catena montuosa, oppure essere spazzato via insieme alla sua tribù.
Il loro patriarca ormai ferito, i membri della tribù, avendo perso il loro capo, caddero nel panico e nella confusione. Sempre più persone cominciarono a chiedere di lasciare il villaggio per evitare ulteriori perdite. Di fronte alla tribù in ritirata, la piccola Mathilda si alzò, denunciò la loro debolezza e invitò tutti a imbracciare le armi e usare le proprie forze per difendere la propria patria.
Da una parte c'era la piccola e debole Mathilda e dall'altra il potente gruppo di Cacciatori di Sabbia e la loro banda di delinquenti. I membri della tribù scelsero di stare zitti uno dopo l'altro e iniziarono a fare le valigie in silenzio e a prepararsi a lasciare la tribù.
La piccola Mathilda lasciò la tribù delusa. Credeva fermamente che la giustizia dovesse esistere in questo mondo. Per questo motivo iniziò a viaggiare nel vasto occidente, alla ricerca di persone che potessero effettivamente aiutare la tribù. Mentre camminava verso un piccolo paese non lontano da Los Pecados, il senso di giustizia di Mathilda prese il sopravvento e si ritrovò coinvolta in una discussione. Mathilda si alzò e si oppose ai bulli di fronte a lei. Mathilda era in inferiorità numerica, ma poi apparve un vecchio cowboy dalla faccia calva e respinse i banditi. Quindi fa squadra con Mathilda e se ne va con lei.
Non era altro che Clint, un vecchio cowboy venuto a cercare Blandy per vendicarsi. Dopo aver appreso cosa è successo a Mathilda e alla sua gente, Clint, dotato anche lui di un forte senso di giustizia, ha deciso di aiutare Mathilda e ha combattuto al suo fianco per difendere la propria patria.
Nella battaglia per difendere la sua patria, Mathilda ha stretto una profonda relazione con Clint, Claude e altri. Dopo una dura prova, il brutale Blandy fu sconfitto e le avide speranze dei banditi di conquistare la sacra catena montuosa andarono in frantumi.
La tribù ripristinò la pace che avevano una volta e Mathilda fu convocata dalla catena montuosa sacra. Entrando nella montagna sacra, ereditò un potere misterioso che nessuno aveva ereditato per centinaia di anni.
Per Mathilda la grande avventura era appena iniziata. Al tramonto, salutò la sua famiglia e scelse di mettersi in viaggio con Clint, perché credeva fermamente che in questo mondo ci fossero ancora più persone oppresse in attesa di giustizia, e lei avrebbe fatto tutto il possibile per aiutarle a ottenerla.
Lo sapevi?
- Il nome Mathilda ha origini germaniche e deriva dalle parole "maht" (che significa "potere" o "forza") e "hild" (che significa "battaglia" o "combattimento"). Pertanto, il nome Mathilda può essere interpretato nel senso di "potente in battaglia" o "forza in battaglia".
- Inizialmente, Mathilda è stata concepita come un eroe di supporto concentrato sulla guarigione e sull'aiuto della sua squadra. Originariamente non era un ibrido di supporto agli assassini. Le sue abilità si concentravano sul suo ruolo di supporto più tradizionale, fornendo controllo e guarigione alla folla.
- Quando Mathilda fu rilasciata, fu distribuita gratuitamente per un periodo limitato.
- Mathilda è il primo eroe designato come supporto e assassino.
- L'aspetto di Mathilda e della sua tribù sembra essere basato sulle popolazioni indigene del Nord America, in particolare degli Stati Uniti.
- Swift Plume è un tipo di uccello che si trova nelle foreste pluviali tropicali di pianura. che potrebbe essere l'ispirazione per il suo design. L'uccello è visibile sull'icona della sua abilità 1.
- La caratteristica più singolare è che se Mathilda è vicina a un alleato, l'uccello lo porterà con sé, permettendogli di riposizionare rapidamente i suoi alleati sulla mappa.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa in anticipo la prima abilità di Mathilda e continua a muoverti per raccogliere i fuochi fatui, quindi usa la sua seconda abilità per avvicinarti al nemico e scatenare tutti i suoi fuochi fatui sul bersaglio prima di terminare con un attacco base potenziato. Usa la sua Ultimate per garantire l'uccisione se il nemico ha pochi HP.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, attiva prima la prima abilità di Mathilda, quindi usa immediatamente la sua seconda abilità per raggiungere una buona posizione da cui iniziare e scatenare la sua Ultimate sul bersaglio primario. Questa combo consente a Mathilda di controllare rapidamente un eroe nemico chiave e consente a un alleato di proseguire usando Guiding Wind dalla sua seconda abilità.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Mathilda contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 44.5%.
Gli alleati con cui Mathilda vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Analisi dei matchup
I duelli commentati a mano, oltre i numeri.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 153.3% di vittorie
7.4% delle partite
Oggetti chiave
- Build 249.0% di vittorie
7.0% delle partite
Oggetti chiave
- Build 354.2% di vittorie
4.1% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 8 voto/i
Build commentate
Scritte a mano, con il contesto di gioco.
Roam mobilité
Un peu de dégâts pour rester une menace, le reste en recharge et en résistance.
Rispetto alla build più giocata · oggetti chiave assenti qui: Flask of the Oasis, Oracle. Talenti più giocati: Agility, Wilderness Blessing, Quantum Charge.
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Mathilda è passato da 44,6% a 44,6%, su tutti i ranghi (0,0 pt).
Mathilda vince di più nelle partite di 20+ min (48,5%) e di meno in quelle di 10–12 min (39,7%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Mathilda va dal 44,5% in Mythical Glory al 45,5% in Mythical Honor.
Modifiche a Mathilda: 3 nelle ultime 12 patch.
Skin di Mathilda (5):
- Swift Plume
- Unrestrained Delight
- Floral Crown
- Dream Groove
- Dreambound Pixie






















