
- Offensiva
- 2/ 10
- Resistenza
- 9/ 10
- Effetti
- 10/ 10
- Difficoltà
- 5/ 10
- Lane
- Roam
- Uscita
- 12 marzo 2019
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Misto
- Portata
- Ibrida
- Regione
- Terre aride di Agelta
- Skin
- 8
- Tier list
- Tier S
- Win rate
- 54,4 %
- Ban rate
- 2,1 %
Khufra existe pour répondre à une catégorie précise de héros — ceux qui se déplacent constamment. Sa compétence 1 pose un champ qui interrompt tout dash traversé, ce qui neutralise Fanny, Ling, Wanwan ou Benedetta d'une façon qu'aucun autre tank ne permet.
En dehors de ce rôle de réponse, il reste un excellent initiateur : la boule de l'ultime propulse les adversaires et permet de les repousser contre une tourelle ou un mur. Sa faiblesse est sa recharge : hors compétences, Khufra est lent et facile à contourner.
Punti di forza
- Réponse directe à toute composition mobile
- Enchaînement de contrôles très long une fois lancé
- Peut isoler une cible contre un mur
Punti deboli
- Sans ses compétences, il n'a aucune vitesse
- Recharges longues en début de partie
- Peu utile face à une équipe sans déplacement
Antico Tiranno Sigillato.
La storia
Antico Tiranno Sigillato Il sovrano dell'antica città di Tivacan era furioso, spietato e avido. Per ottenere aiuto dagli astrologi, l'astrologa Esmeralda parte per una caccia selvaggia. Esmeralda inizialmente fu stregata da lui, ma lo svegliò e lo rinchiuse. Ora sta per svegliarsi e continuare la battaglia del destino con i discendenti degli astrologi. === Biografia === Ai margini del deserto occidentale, tra le sabbie si nasconde un'antica città. Nonostante i secoli trascorsi, le sabbie del deserto non sono riuscite a divorare questa città che si erge fiera e maestosa in un mare di vuoto. Gli studiosi di antichità parlano da tempo di questa città leggendaria, il cui sovrano più famigerato non era altro che Khufra.
Khufra era un sovrano avaro, più freddo del ghiaccio e infinitamente avaro. Per soddisfare il suo desiderio personale di governare, guidò il potente esercito di Arnak a invadere la città e conquistare il deserto occidentale. Instancabilmente, Khufra espanse il suo dominio e le sue ricchezze oltre ogni paragone. Sfortunatamente, l’Impero Minoico si rivelò un nemico troppo difficile da conquistare.
Nonostante ciò, Khufra desiderava più potere. Ha cercato aiuto nell'astrologo più famoso della Terra dell'Alba. Con grande sgomento di Khufra, l'astrologo venne a conoscenza degli obiettivi insidiosi di Khufra, rifiutò e fu prontamente ucciso. Solo la giovane Esmeralda si sentì profondamente attratta da Khufra, di cui divennero poi amanti. L'insensibilità di Khufra ha gettato Esmeralda in un caos di conflitti interni e amore. A poco a poco, Esmeralda amò profondamente Khufra e iniziò ad aiutare Khufra nel suo governo. Nel corso del tempo, Esmeralda usò le sue abilità magiche per conferire a Khufra poteri magici mai visti prima. Tuttavia, Khufra divenne sempre più crudele e assetato di potere. Le sue conquiste non si fermarono al Deserto Occidentale, cercò di conquistare l'intera Terra dell'Alba. Vedendo la crudeltà del suo amore, Esmeralda decise di salvare Khufra dall'odio della gente. Anche allora, Khufra continuò a usare la magia per potenziare i suoi poteri.
Ha chiesto a Esmeralda di dargli tutti gli incantesimi. Deve eliminare completamente l'Impero Minoico. Nessuno poteva mettere in dubbio il suo potere. Una notte, Esmeralda venne a Khufra e baciò profondamente il suo amante. Iniziò a sottoporre Khufra a una potente maledizione, poiché Khufra attendeva il potere supremo dato da Esmeralda. All'improvviso, Khufra si sentì soppresso da una forza potente. Girò la testa e guardò Esmeralda. Non importa quanto Khufra cercasse di liberarsi, Esmeralda continuava a recitare la sua maledizione. Khufra non poteva credere che il suo amante lo stesse punendo. Esmeralda pianse mentre rinchiudeva il suo amore in un sonno eterno. Ha scelto di rinchiudere personalmente il suo amante nell'antica città e ha costruito un grande monumento. Esmeralda riteneva che fosse meglio porre fine a Khufra prima che venisse disprezzato dal popolo, passando alla storia come un re crudele che amava solo il potere. Da allora, il fumo della guerra nel deserto occidentale è scomparso.
Tuttavia, centinaia di anni dopo, nel deserto occidentale si verificò un evento catastrofico. Un'ondata di energia proveniente da una sfera svegliò Khufra dal sonno, che era gonfia di odio e rabbia. Ritorno al mondo. Khufra non poteva accettare il tradimento del suo amante in passato. Le sue capacità e i suoi desideri erano più forti che mai. Giurò di trovare Esmeralda e di continuare a soddisfare il desiderio secolare di tenere la Terra dell'Alba nelle sue mani.
Lo sapevi?
- Il nome Khufra potrebbe essere basato sul bacino di Kufra e sul gruppo di oasi in Libia.
- La storia del concepimento e dell'origine di Khufra è vagamente basata su una mummia.
- Ogni volta che lui ed Esmeralda si incontrano come avversari durante una partita, i due condividono dialoghi speciali, il primo in MLBB. Il dialogo può essere innescato dall'uccisione di uno dei due o dall'aiuto reciproco, oppure in modo casuale durante la partita.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, Khufra usa la sua prima abilità per mirare mentre carica prima di lanciarsi per colpire il bersaglio nemico. Quindi infligge danni e rallenta il bersaglio con il suo attacco base potenziato e prosegue con la sua seconda abilità per mantenere il bersaglio rallentato.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, Khufra dovrebbe iniziare con la sua prima abilità, poi con la sua Ultimate per il controllo dell'area, quindi proseguire con la sua seconda abilità per impedire al nemico di scappare con le sue abilità di scatto o battito di ciglia.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Khufra contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 54.6%.
Gli alleati con cui Khufra vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Analisi dei matchup
I duelli commentati a mano, oltre i numeri.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 161.2% di vittorie
7.5% delle partite
Oggetti chiave
- Build 265.3% di vittorie
1.9% delle partite
Oggetti chiave
- Build 360.7% di vittorie
1.9% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Glory · 9 voto/i
Build commentate
Scritte a mano, con il contesto di gioco.
Roam anti-mobilité
Le build standard, à prendre dès que l'équipe adverse aligne un assassin mobile.
Rispetto alla build più giocata · oggetti chiave assenti qui: Thunder Belt, Dominance Ice, Cursed Helmet. Talenti più giocati: Agility, Wilderness Blessing, Quantum Charge.
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Khufra è passato da 54,6% a 54,4%, su tutti i ranghi (-0,2 pt).
Khufra vince di più nelle partite di 16–18 min (55,2%) e di meno in quelle di 20+ min (54,0%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Khufra va dal 52,5% in Epic al 54,5% in Mythical Honor.
Modifiche a Khufra: 2 nelle ultime 12 patch.
Skin di Khufra (8):
- Desert Tyrant
- Desert Owl
- Apophis
- Gentleman Thief
- Volcanic Overlord
- Dreadful Clown
- Iron Hook
- Cursed Scroll
























