
- Offensiva
- 2/ 10
- Resistenza
- 9/ 10
- Effetti
- 8/ 10
- Difficoltà
- 1/ 10
- Lane
- Roam
- Uscita
- 17 gennaio 2020
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Impero di Moniyan
- Skin
- 5
- Tier list
- Tier S
- Win rate
- 52,3 %
- Ban rate
- 3,1 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Carmilla sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →La ragazza che è diventata un Demone del Sangue per amore.
La storia
Molti anni fa, Carmilla nacque ad Ansaac House nel castello di Aberleen. Essendo l'unica figlia del Conte, fu amata da tutta la sua famiglia fin dalla nascita. Quando crebbe, il suo distinto background familiare unito alla sua accattivante bellezza la resero una delle nobili dame più popolari del castello di Aberleen, e forse anche dell'intero Impero. Tuttavia, la sua origine reale fu inevitabilmente legata alla tragedia e sarebbe diventata uno strumento politico di suo padre, il conte Anssac, che consolidò il potere fidanzandola con un'altra potente famiglia.
Sebbene innumerevoli aristocratici cercassero di corteggiare Carmilla, nessuno di loro le piaceva. Il suo innato orgoglio le fece rifiutare di piegarsi alla mediocrità. Ciò che voleva era qualcuno che potesse connettersi con la sua anima. Ma suo padre, il conte Ansaac, aveva già deciso. Man mano che la minaccia dell'Abisso si avvicinava, sapeva che la nuova classe di nobili militari avrebbe dominato la politica del paese. Pertanto, ha dovuto stabilire buoni rapporti con loro per mantenere lo status sociale della sua famiglia. Tuttavia, un uomo piuttosto insignificante agli occhi del vecchio conte sventò questo piano. Quest'uomo era Cecilion, il miglior cantante d'opera dell'Impero del Sud. Carmilla è diventata il suo pubblico più fedele sin dal primo giorno in cui è arrivato al castello di Aberleen. Agli occhi di Carmilla, era così elegante e talentuoso, ma poteva anche vedere la malinconia e il mistero nei suoi occhi. Per ogni esibizione di Cecilion, Carmilla si sedeva al centro destro dell'auditorium, godendosi in silenzio l'esecuzione della sua canzone.
Un giorno, mentre calava il sipario, gli occhi di Cecilion e Carmilla si incontrarono. Tra loro si è accesa la fiamma della passione. E come un fulmine che squarcia il cielo notturno, si innamorarono all'istante.
I giorni che seguirono furono i più felici della vita di Carmilla. Al calare della notte, Cécile si vestì e venne ad invitarlo all'opera, cantando le canzoni che aveva composto per lei. E Carmilla osservava attentamente la sua esibizione, senza mai distogliere lo sguardo da lui. Alla fine dello spettacolo si sono incontrati nel backstage, ballando al chiaro di luna. E la mattina presto, Cecilione pose una rosa sul davanzale della finestra di Carmilla, nutrita dalla rugiada mattutina, e se ne andò silenziosamente.
Col passare del tempo, Carmilla notò qualcosa di insolito in Cecilion. Viveva in solitudine e non aveva mai contatti inutili con gli altri. La sua pelle era sempre pallida, anche quando non si truccava; e sembrava che cercasse sempre di evitare qualcosa. Ai suoi occhi, Carmilla poteva percepire il suo desiderio di una vita normale, e poteva vedere vagamente che Cecilion poteva avere una connessione con la leggendaria specie dei demoni del sangue. Sebbene Cecilion non gli abbia mai parlato delle sue origini, ha comunque scelto di credere in lui, perché sentiva che il suo amore era reale. Non importava se fosse un uomo o un demone del sangue, era solo una questione d'amore tra loro, e Carmilla credeva che sarebbe sempre appartenuta a Cecilion e avrebbe trascorso il resto della sua vita con lui.
Nonostante si amassero così profondamente, il padre di Carmilla, il conte, le proibì di sposare l'umile cantante. La imprigionò e la costrinse a sposare il barone Tawil, generale dell'esercito imperiale, di stanza vicino al castello di Aberleen. Per far dimenticare a Carmilla Cecilione, il conte mandò addirittura i suoi uomini a chiudere il teatro dell'opera. Nella mente di Cecilion, sapeva che l'amore tra il demone del sangue e l'umanità non sarebbe mai stato vero. Anche se amava Carmilla, alla fine decise di arrendersi. Il giorno in cui se ne andò, le scrisse una lettera in cui le raccontò tutto, le sue origini, la sua storia, e la lasciò con una rosa sul davanzale della finestra.
Carmilla non smetteva di lottare, non era pronta a soccombere alla volontà di suo padre. Ma il suo cuore si è spezzato quando ha letto la sua lettera d'addio. A Carmilla non importava a quale specie appartenesse. Lo amava e senza di lui la sua vita non avrebbe più avuto senso.
Rimase alla finestra, guardando nella direzione in cui Cecilion stava andando. Allo spuntare dell'alba, si tagliò il polso con un pugnale affilato. Il mondo cadde nell'oscurità infinita. E Carmilla ha seppellito il suo amore a modo suo.
Quando Carmilla si svegliò, si ritrovò di nuovo tra le braccia di Cecilion. I suoi occhi erano pieni di gentilezza e la guardò. Poi scoprì che il suo tocco era così freddo, come se lei fosse senza vita, e che la sua pelle era pallida come quella di Cecilion. Lei lo sapeva, il suo amante non l'aveva abbandonata, era tornato e l'aveva fatta rivivere con il suo sangue. Queste due anime sole erano finalmente di nuovo insieme e avrebbero potuto vivere insieme per sempre.
Dopo quel giorno, la gente del castello di Aberleen non vide mai più Cecilion o Carmilla, ma solo i racconti leggendari della notte, passati di bocca in bocca nel tempo. Quando scese la notte, Carmilla si rannicchiò tra le braccia di Cecilion sopra la torre superiore del castello di Aberleen, come se il tempo si fosse fermato.
Lo sapevi?
- Potrebbe essere basato su Carmilla, un racconto gotico del 1872 scritto da Sheridan Le Fanu e anche una delle prime opere di narrativa sui vampiri.
- La sua abilità suprema "Maledizione del sangue" è la prima abilità a legare i nemici diffondendo danni ed effetti di controllo della folla.
- La sua citazione: "Chiunque abbia scritto le mie battute è un bastardo senza fine. » è la prima citazione canonica che include parolacce.
- La sua skin epica "Astral Arcana" è la sua unica skin che non ha un equivalente con Cecilion.
- All'inizio dello sviluppo, Carmilla è stata progettata come una maga, simile ad Alice, con abilità focalizzate sul danno e sulla perdita di vite umane.
- Il design finale di Carmilla ricorda un nobile vampiro, ma i primi concept art la facevano sembrare più uno spirito spettrale.
- La sua voce "Non andare gentile in quella buona notte" è un riferimento alla poesia con lo stesso titolo scritta da un poeta gallese di nome Dylan Thomas.
- Carmilla condivide il suo doppiatore giapponese, Takada Sakie, con i suoi compagni eroi Moniyan, Lesley e Silvanna.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa la seconda abilità di Carmilla per avvicinarti all'avversario, quindi usa la sua prima abilità e mantienila per infliggere danni continui.
Scontro di squadra
Nei combattimenti di squadra, usa la Ultimate di Carmilla per ingaggiare e rallentare i nemici, quindi usa la sua seconda abilità per avvicinarsi e controllare un bersaglio, quindi prosegui con la sua prima abilità per danni AOE continui.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Carmilla contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 52%.
Gli alleati con cui Carmilla vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 156.7% di vittorie
12.1% delle partite
Oggetti chiave
- Build 254.8% di vittorie
3.0% delle partite
Oggetti chiave
- Build 355.0% di vittorie
2.0% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Glory · 19 voto/i
Tough Boots - Encourage
Dominance Ice
Thunder Belt
Athena's Shield
Antique Cuirass- TTwilight Armor (Discarded)
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Carmilla è passato da 51,8% a 52,2%, su tutti i ranghi (+0,4 pt).
Carmilla vince di più nelle partite di 10–12 min (52,8%) e di meno in quelle di 20+ min (49,4%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Carmilla va dal 52,0% in Mythical Glory al 53,9% in Legend.
Modifiche a Carmilla: 4 nelle ultime 12 patch.
Skin di Carmilla (5):
- Shadow of Twilight
- Wisteria Countess
- Magician Girl
- Phantom Countess
- Astral Arcana











