
- Offensiva
- 3/ 10
- Resistenza
- 10/ 10
- Effetti
- 10/ 10
- Difficoltà
- 7/ 10
- Lane
- Roam, EXP Lane
- Uscita
- 16 aprile 2021
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- Mischia
- Regione
- Boschi di Azrya
- Skin
- 3
- Tier list
- Tier S+
- Win rate
- 54,7 %
- Ban rate
- 48,6 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Gloo sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Una magica fusione di creature carine e dispettose che vivono nelle profondità della Palude Ombra.
La storia
Durante una massiccia guerra nelle Terre Desolate, il Secondo Reggimento dell'Impero Moniyan fu quasi completamente annientato. Tra il mare di cadaveri sparsi tutt’intorno, un soldato Moniyan era riuscito a sopravvivere; ma perse tutti i suoi compagni e dovette ritornare da solo nel suo paese natale.
Nuvole scure avvolgono le Terre Aride anno dopo anno. Senza il sole, la luna e le stelle a guidare il suo cammino, questo unico sopravvissuto si perse sempre di più nella Palude dell'Ombra.
La terra e l'acqua che si trovano nelle foreste di Shadow Marsh sono corrotte dall'Abisso, lasciando il luogo umido e putrido. L'estrema fame e stanchezza dell'uomo, insieme alla foresta infinita intorno a lui, lo precipitarono nell'oscurità e nella disperazione.
Mentre stava per svenire, una sensazione stranissima gli fece riprendere conoscenza: una sensazione appiccicosa si diffuse lungo la schiena, poi perse ogni controllo delle membra che correvano all'impazzata per conto loro.
Descriverebbe questo momento nelle sue memorie come se fosse solo un burattino di legno, come quelli interpretati dai bambini Moniyan. Era manipolato da una forza invisibile, correndo agilmente attraverso la foresta a una velocità incredibile.
L'uomo stava per perdere conoscenza quando il corpo che non controllava più si è fermato. Tornando in sé, guardò con gli occhi spalancati ciò che aveva davanti...
Lì vide le rovine di un grande tempio circondato da viti, eroso dal vento e dal gelo ma ancora grandioso e imponente. Queste antiche rovine di templi spiccavano come un pollice dolente nei dintorni di Shadow Swamp.
La strana sensazione che gli correva lungo la schiena svanì quando si fermò, ma fu allora che vide qualcosa di piccolo saltare tra i cespugli vicini, apparentemente nascosto.
Potrebbe esserci questa cosa dietro tutto questo? Il soldato era determinato ad andare a fondo della questione e si mosse nella direzione in cui stava prendendo la figura. Dalla vegetazione proveniva un forte fruscio e sembrava che all'interno si stesse svolgendo una sorta di violenta lotta.
E mentre il soldato avanzava furtivo, allungando la mano per scostare un ramo, gli apparve davanti una piccola creatura grande quanto un bricchetto di carbone; si preparò a catturarlo e studiarlo più da vicino, ma prima che potesse agire, innumerevoli altri erano apparsi da ogni parte. Si ammucchiarono ordinatamente e, in poco più di dieci secondi, la creatura non più grande di un pezzo di carbone si trasformò in una potente bestia. Ciò colpì la paura nel cuore del povero soldato Moniyan che svenne sul colpo. Ma quando si svegliò ancora una volta, non si ritrovò più nella palude, ma al confine tra le Terre Aride e l'Impero.
Tornato nell'impero, ha intrattenuto tutti con questa storia. I cittadini di Moniyan avevano un grande rispetto per questo veterano, ma consideravano la sua storia semplici allucinazioni di un uomo consumato dalla fatica dopo essere scampato per un pelo alla morte.
Dopotutto, anche gli studiosi più eruditi di Moniyan non avevano mai sentito parlare di una creatura del genere. C'era poco che il soldato potesse fare se non scrivere le sue esperienze su carta, poiché le prove che sarebbero state scoperte in seguito avrebbero potuto dimostrare la sua sanità mentale.
Per fortuna, non dovette aspettare così a lungo. Questo sogno si è avverato mentre era ancora vivo e in salute.
Quando il testo elfico "Azrya" raggiunse l'Accademia di Magia, uno studente dell'Impero Moniyan lesse i documenti all'interno di una fazione chiamata Gloo - documenti direttamente coerenti con le esperienze di quel soldato Moniyan di cui aveva letto prima.
Lo studente curioso cercò la preside della scuola di Ulturia, Eudora, che, dopo aver letto gli scritti del soldato, confermò che descrivevano effettivamente un incontro con Gloo.
Dopo averlo sentito da Eudora, l'umanità venne a conoscenza dell'esistenza dei Gloo, esseri speciali con modi di vivere speciali. Grazie ad una misteriosa secrezione, una volta che uno solo di essi si fosse attaccato ad un essere vivente, avrebbero potuto cominciare ad avvolgerlo completamente.
Inoltre, il loro rivestimento esterno gelatinoso fungeva da organo cosciente che consentiva alle reti neurali uniche di funzionare tra i singoli “Goo”, formando la più ampia sensazione di “Gloo”. Tra questi esseri, alcuni occupavano ruoli più alti all'interno della rete, comandando tutti gli altri quando si univano in un'unica forma. Unendosi in numeri diversi[,], erano in grado di controllare la propria dimensione e forma a piacimento.
I Goo si dimostrarono esseri intelligenti e puri, orgogliosi della loro "saggezza di gruppo" condivisa che veniva utilizzata principalmente per fare scherzi agli Elfi vicini. Quando seppe della bizzarra avventura del soldato Moniyan, capì cosa era successo: un gruppo di Goo doveva essersi allontanato troppo, e così si aggrapparono a lui come un organismo più grande per fare l'autostop verso casa.
Fin dalla sua nascita, i Goo non si erano mai avventurati fuori da Azrya, sorvegliando invece le foreste e il misterioso vecchio tempio. Non avevano mai dato inizio ad alcun tipo di battaglia, al massimo assumendo la forma di una bestia terrificante per spaventare eventuali estranei che fossero entrati accidentalmente nel loro territorio. Anche gli Elfi che vivevano nelle vicinanze sapevano poco della loro specie.
Forse la più grande intelligenza di Goo potrebbe essere vista nel fatto che risiedevano nelle profondità delle foreste, vivendo in pacifica armonia con il resto del mondo.
Tuttavia, l’Abisso ha cambiato tutto.
Rifugiandosi nell'antico tempio, Goos si sforzò di mantenere la sua razionalità e fede, per evitare di diventare come i vicini Elfi Oscuri caduti nelle sue grinfie. Ma una profonda e oscura corruzione si diffuse dentro di loro e nella loro foresta mentre l'Abisso esercitava il suo potere.
Eudora non era affatto ignara della difficile situazione di Goo. Alla fine degli scritti del Soldato Moniyan ha lasciato alcune frasi.
"L'Abisso è una catastrofe. Divide fazioni e genera odio puro. Ma forse, solo forse, è un'opportunità per noi: un'opportunità per tutte le anime di queste terre di riunirsi ancora una volta, per diventare una cosa sola."
Quando i destini di tutte le persone saranno legati, dove andrà il dolce Gloo?
Lo sapevi?
- Il nome Gloo è un gioco di parole sulla parola "Colla", che si riferisce al suo Afferrare, Afferrare per attaccarsi a un eroe nemico.
- Gloo è il secondo eroe che può attaccarsi ad un altro eroe e usare le sue abilità mentre si attacca, il primo è Angela.
- Gloo è il primo eroe ad attaccarsi ad un eroe nemico, mentre Angela si attacca ad un eroe alleato.
- Gloo era originariamente chiamato Daktec.
- Il frutto preferito di Gloo è la mela.
- Gloo è il secondo eroe ad avere una skin base con effetti abilità, l'altro qui è Ginevra.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, Gloo dovrebbe usare la sua prima abilità per attaccare il nemico bersaglio e creare una sostanza appiccicosa, quindi può usare la sua seconda abilità per prendere di mira la sostanza appiccicosa per portare il bersaglio nella sua posizione e innescare un'esplosione. Toccando la sostanza appiccicosa ripristinerai anche la prima abilità di Gloo, permettendogli di usarla di nuovo per infliggere danni.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, Gloo può usare la sua combinazione di abilità 1a + 2a per avvicinarsi al nemico e immobilizzarlo. Quindi la sua prima abilità e Ultimate per aggiungere più stack appiccicosi agli eroi nemici e attaccarsi con la sua Ultimate all'eroe nemico con stack appiccicosi massimi. Una volta pronto, Gloo può usare la combo per infliggere danni e spostare l'host fuori posizione. Infine, può usare la prima abilità rinnovata e i suoi attacchi base per finire l'ospite.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Gloo contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 54.6%.
Gli alleati con cui Gloo vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 160.9% di vittorie
19.6% delle partite
Oggetti chiave
- Build 262.5% di vittorie
6.7% delle partite
Oggetti chiave
- Build 362.1% di vittorie
4.4% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 2 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Gloo è passato da 54,6% a 54,7%, su tutti i ranghi (+0,1 pt).
Gloo vince di più nelle partite di 10–12 min (57,9%) e di meno in quelle di 20+ min (53,4%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Gloo va dal 54,0% in Mythical Glory al 57,1% in Mythic.
Modifiche a Gloo: 3 nelle ultime 12 patch.















