
- Offensiva
- 6/ 10
- Resistenza
- 4/ 10
- Effetti
- 1/ 10
- Difficoltà
- 4/ 10
- Lane
- Mid Lane, Roam
- Uscita
- 18 maggio 2019
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- A distanza
- Regione
- Terre desolate
- Skin
- 6
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 50,8 %
- Ban rate
- 0,3 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Faramis sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Un negromante di Necrokeep determinato a trovare una cura per la Nebbia.
La storia
Un negromante di Necrokeep determinato a trovare una cura per la Nebbia. Un medico di talento venuto a Necrokeep per studiare la misteriosa piaga. Invece di trovare la chiave per controllare la vita e la morte, incontrò Vexana, la duchessa della Terra Maledetta e la ragazza che per due volte aveva portato il sole nella sua vita oscura. Giurando di trovare un modo per invertire la maledizione e ripagare la gentilezza di Vexana, Faramis si erose volontariamente dalla Nebbia e usò se stesso come campione per le sue ricerche. === L'anima senza paura === Faramis proviene da una lunga stirpe di medici. Utilizzando il bastone ancestrale tramandato attraverso la famiglia, suo nonno combinò magia e medicina e sviluppò cure per molte malattie precedentemente incurabili. Questa impresa valse al talentuoso medico un titolo dell'Impero Moniyan e da allora la famiglia servì la famiglia reale come medico personale.
Tuttavia, nessuno di questi si è rivelato sufficiente a guadagnarsi il rispetto della famiglia da parte dei suoi pari. Gli altri nobili li consideravano semplici servitori dotati di particolari competenze mediche, mentre il giovane Faramis, per questo motivo, veniva spesso maltrattato e ridicolizzato dai suoi coetanei.
Durante un banchetto i ragazzi bussarono nuovamente e il povero Faramis rimase svenuto sul pavimento del giardino. Quando riprese conoscenza, vide una ragazza di nobili natali semiinginocchiata accanto a lui, che gli dava la medicina. È stata l'unica volta in cui il giovane Faramis ha ricevuto gentilezza dai suoi coetanei. L'incontro, anche se breve, fu come un raggio di sole nella sua vita cupa.
Fragile e malato fin dalla nascita, Faramis ha sfiorato la morte in numerose occasioni ed è sopravvissuto solo grazie alle cure meticolose dei suoi genitori. Dopo numerose esperienze di pre-morte, giurò di sconfiggere la morte e di prendere in mano la vita ed era riluttante a servire i diritti d'autore come faceva la sua famiglia.
Trovava estremamente fastidiosi i piccoli mali dei diritti d'autore e non voleva avere niente a che fare con questi nobili ipocriti. Aspirava ad affrontare malattie complesse e incurabili per portare le sue capacità a livelli che nessun altro medico aveva mai raggiunto prima.
Con questo obiettivo in mente, Faramis lasciò Lumina City e intraprese il suo viaggio da solo, risolvendo malattie inspiegabili una dopo l'altra lungo il percorso, non sotto le cure di un medico, ma per esplorare la possibilità di andare oltre la vita e la morte.
Dopo aver appreso dell'incidente di Necrokeep, Faramis credette di aver trovato la perfetta integrazione tra vita e morte e si diresse immediatamente in città, alla ricerca della chiave per controllarle entrambe.
Protetto dal suo bastone ancestrale, Faramis si ritrovò immune alla Nebbia che stava devastando la città. Attraversò una folla di abitanti desolati e si imbatté nella duchessa Vexana, sovrana della fortezza in rovina. Ha preparato e distribuito "Moonlight Brew", un rimedio a base di erbe al chiaro di luna che si diceva fosse la "cura" per l'erosione della Nebbia.
All'inizio, Faramis pensò che fosse tutta una grande bugia: stava semplicemente interpretando un ruolo ignorante e ipocrita come gli altri nobili.
Fino a quel momento, Vexana aveva messo nelle sue mani l'ultima "Infusione al chiaro di luna" senza esitazione: Faramis era sbalordito. Ciò equivaleva ad abbandonare la sua “speranza di vivere”.
L’“ipocrita” voleva davvero salvare tutti.
Guardando la nobile dama sotto una nuova luce, Faramis non poté fare a meno di pensare al suo breve incontro con la gentile ragazza nella sua infanzia...
La Nebbia non aveva niente a che vedere con le malattie incurabili che Faramis aveva incontrato in precedenza. Dopo molti tentativi falliti, riuscì finalmente a raggiungere il successo infondendo la magia nelle erbe. E con ogni progresso che faceva, insisteva nel testarne gli effetti su se stesso. Solo che il suo fragile corpo non poteva sopportare così tanti abusi. Ben presto iniziò a sperimentare le conseguenze dei suoi esperimenti, finendo per svenire nel suo laboratorio.
Disteso sul terreno freddo, Faramis sentì la sua vita prosciugarsi rapidamente. Strinse i pugni e cercò di alzarsi, solo per scoprire che non riusciva nemmeno ad aprire gli occhi, la sua coscienza stava gradualmente svanendo.
Faramis non avrebbe mai pensato che sarebbe riuscito ad aprire di nuovo gli occhi, e quando lo fece, vide una giovane donna chinarsi, schiudendo le labbra per lasciarsi cadere in bocca un liquido amaro. Confuso, Faramis scoprì che questa immagine si sovrapponeva al ricordo della ragazza in giardino. Guardando il volto strano ma familiare, Faramis riconobbe che era la stessa nobile ragazza che lo aveva aiutato allora.
La ragazza che aveva rallegrato la sua infanzia era ancora una volta venuta in suo aiuto! Durante la convalescenza, Faramis si ritrovò ad innamorarsi della giovane donna che lo aveva salvato per due volte dall'oscurità. Lei è stata l'unica persona che non lo ha mai abbandonato, fatta eccezione per i suoi genitori.
Tuttavia, non appena Faramis si riprese, Vexana lo esortò a lasciare la zona, dicendo che era pericoloso per una persona vivente continuare a rimanere a Necrokeep. La Nebbia stava cominciando a padroneggiare il suo bastone incantato. Se fosse rimasto ancora a lungo, presto avrebbe incontrato un destino simile al loro.
Faramis non dice una parola; i suoi occhi erano fissi sull'erba illuminata dalla luna e sul bastone appassito tra le sue mani. La sua ragione gli diceva che era ora di partire, ma quando si fermò davanti alla porta del castello e vide il sorriso forzato sul volto di Vexana, si ritrovò incapace di andarsene in quel modo. I ricordi dell'incontro infantile e della meticolosa cura prestata a Necrokeep balenarono nella mente di Faramis. Non poteva abbandonare la giovane donna che per due volte aveva portato luce e calore nella sua vita. Aveva fatto la sua scelta, sarebbe rimasto a Necrokeep e avrebbe completato il compito da svolgere.
Faramis abbandonò la protezione del suo bastone, precipitando infine nel flagello della Nebbia. La sua pelle divenne giallastra e pallida, eppure non provò paura. Sapeva di poter sconfiggere questo flagello. E per fare questo, per scoprire i segreti della vita e della morte, deve sperimentare lui stesso la maledizione.
Questa volta è toccato a lei far uscire Vexana dalla miseria in cui si è trovata.
=== Matrimonio nella nebbia ===
Lo sapevi?
- Faramis è stato originariamente rilasciato come puro eroe di supporto.
- Faramis ha finalmente ricevuto una skin ("Royal Magus") il 24 ottobre 2022, che è il tempo più lungo affinché un eroe riceva una seconda skin, in un periodo di 3 anni, 5 mesi e 6 giorni o 1.255 giorni. Attualmente, Phoveus ha superato il periodo di tempo più lungo entro il quale un eroe può ricevere una skin, in un periodo di 1511 giorni o 4 anni, 1 mese e 19 giorni, fino a quando non ottiene la sua prima skin Starlight.
- È il primo eroe a ricevere una skin mitica, Clint è il secondo e Hylos il terzo.
- È un medico e un negromante.
- Attualmente è l'unico supporto che non è ufficialmente nel roster dei Roamer, ma solo come Mid Laner.
- Le sue abilità e la sua estetica sono simili a quelle dei negromanti nella tradizione fantasy, come i personaggi ispirati al Re dei Lich (Warcraft) e Vlad Dracula.
- Il suo ex doppiatore inglese, Cian Hoyne, è noto per aver doppiato altri eroi del gioco come Martis, Hylos e precedentemente Gusion e Zhask. Il suo attuale doppiatore inglese dal 2022, Ryan Colt Levy, è un noto doppiatore di anime e videogiochi giapponesi, come Denji di The Chainsaw Man, Burnt Cheese Cookie di Cookie Run: Kingdom e Shisuto Naruse di Komi Can't Communicate.
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, usa la prima abilità di Faramis per avvicinarti al nemico e colpirlo con la sua seconda abilità mentre applichi un marchio del Nether con la prima abilità. Quindi, usa di nuovo la sua prima abilità per attirare indietro il nemico.
Scontro di squadra
Nei combattimenti a squadre, usa la Ultimate di Faramis per proteggere i suoi alleati, quindi avvicinati al nemico e applica Nether Marks con la sua prima abilità. Attiva nuovamente la prima abilità per trascinarli oltre e prosegui con la sua seconda abilità per danni aggiuntivi.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Faramis contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 50.5%.
Gli alleati con cui Faramis vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 159.3% di vittorie
1.4% delle partite
Oggetti chiave
- Build 259.5% di vittorie
1.1% delle partite
Oggetti chiave
- Build 357.4% di vittorie
1.1% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 14 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Faramis è passato da 50,6% a 50,8%, su tutti i ranghi (+0,2 pt).
Faramis vince di più nelle partite di 18–20 min (53,3%) e di meno in quelle di 14–16 min (52,1%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Faramis va dal 48,5% in Mythic al 51,0% in Mythical Glory.
Skin di Faramis (6):
- Soul Binder
- Dark Necro
- Royal Magus
- Summer Sparks
- Infernal Magister
- Enigmatic Wayfarer



















