Migliori duo con Gloo
In Mythic, Gloo vince di più al fianco di Aldous (+1,9 pt), Karrie e Zilong e perde di più con Lolita (-3,6 pt) e Atlas.
Duo misurati negli ultimi 30 giorni · · Patch 2.1.88
Migliori compagni per Gloo
Gli alleati con cui Gloo vince di più, rango per rango: un compagno citato in più ranghi è un duo affidabile. Il guadagno è una media, in punti di tasso di vittoria.
| Compagno | Guadagno | Ranghi | Link |
|---|---|---|---|
| +1,9 pt | 4/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +2,1 pt | 3/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +2,1 pt | 3/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +2,5 pt | 2/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +3,1 pt | 1/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +2,2 pt | 1/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +2,1 pt | 1/5 ranghi | Confronta · Duo | |
| +1,9 pt | 1/5 ranghi | Confronta · Duo |
Duo da evitare con Gloo
Gli alleati con cui Gloo perde di più: il tasso di vittoria cala di più quando giocano insieme.
Duo con Gloo in base alla durata della partita
Il compagno che dà di più a Gloo in ogni fase della partita (Mythic): tasso di vittoria del duo e guadagno rispetto a Gloo senza questo compagno, a parità di durata.
Duo per rango
Ogni fascia di rango è misurata a parte. Le colonne delle fasi indicano il guadagno rispetto a Gloo senza quel compagno, a parità di durata (o il tasso del duo quando Gloo non ha una curva di durata a quel rango).
Tutti i ranghi
Vittoria, tutti i compagni: 54,6%
Epic
Vittoria, tutti i compagni: 56,0%
Migliori compagni
Legend
Vittoria, tutti i compagni: 56,7%
Migliori compagni
| Compagno | Guadagno | Inizio | Metà | Fine |
|---|---|---|---|---|
| Angela | +1,9 pt | +2,5 pt | +2,0 pt | -0,2 pt |
| Saber | +1,8 pt | +0,7 pt | +1,9 pt | +1,5 pt |
| Helcurt | +1,6 pt | -1,2 pt | +1,1 pt | +1,3 pt |
| Minsitthar | +1,5 pt | +6,3 pt | +4,4 pt | +1,4 pt |
| Chou | +1,4 pt | -4,2 pt | -2,3 pt | -0,9 pt |
Mythic
Vittoria, tutti i compagni: 56,9%
Mythical Honor
Vittoria, tutti i compagni: 56,1%
Mythical Glory
Vittoria, tutti i compagni: 53,5%
Fonte: dati di compatibilità dei duo pubblicati dal gioco, ultimi 30 giorni. Guadagno: variazione del tasso di vittoria dell'eroe quando il compagno è nella sua squadra, in punti.