Statistiques des héros
Les taux de victoire, de ban et de pick de chaque héros, remontés par le jeu, avec leur évolution sur sept jours et leur courbe sur trente jours.En savoir plus
Triez selon n'importe quelle colonne, filtrez par rôle ou par position.
- 133 héros mesurés
- Patch 2.2.16
Tous rangs confondus, Masha a le meilleur taux de victoire (60,8 %), Hirara est le héros le plus banni (67,7 %) et Hanabi le plus choisi (2,5 %).
133 héros
| 30 jours | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| B | 50,3 % | -0,1 | 0,3 % | 0,2 % | ||
| B | 50,2 % | en baisse de 0,3 point en 7 jours | 0,6 % | 0,6 % | ||
| S | 50,2 % | en hausse de 0,3 point en 7 jours | 14,8 % | 0,5 % | ||
| B | 50,2 % | +0,1 | 0,8 % | 0,7 % | ||
| A | 50,2 % | en hausse de 0,2 point en 7 jours | 1,8 % | 0,6 % | ||
| B | 50,0 % | 0,0 | 0,8 % | 0,7 % | ||
| A | 49,9 % | +0,1 | 9,1 % | 0,4 % | ||
| A | 49,8 % | 0,0 | 3,9 % | 1,3 % | ||
| B | 49,8 % | en hausse de 0,2 point en 7 jours | 1,5 % | 1,6 % | ||
| B | 49,8 % | en hausse de 0,2 point en 7 jours | 1,2 % | 1,5 % | ||
| B | 49,7 % | en hausse de 0,2 point en 7 jours | 0,4 % | 0,5 % | ||
| A | 49,7 % | 0,0 | 4,3 % | 1,1 % | ||
| B | 49,7 % | 0,0 | 0,1 % | 0,5 % | ||
| B | 49,7 % | en hausse de 0,2 point en 7 jours | 1,1 % | 0,6 % | ||
| B | 49,5 % | -0,1 | 1,0 % | 0,8 % | ||
| B | 49,5 % | +0,1 | 0,4 % | 0,3 % | ||
| A | 49,5 % | +0,1 | 6,2 % | 2,5 % | ||
| B | 49,5 % | +0,1 | 0,3 % | 0,6 % | ||
| B | 49,5 % | en baisse de 0,2 point en 7 jours | 0,3 % | 0,3 % | ||
| A | 49,4 % | +0,1 | 10,5 % | 1,7 % |
Plus fortes hausses de la semaine
Évolution du taux de victoire sur sept jours dans ce rang, retenue quand elle atteint au moins 0,2 point.
Comment lire ce tableau
- Victoire : part des parties du héros qui se terminent par une victoire.
- Ban : part des drafts où le héros est banni. Un taux de ban élevé signale un héros redouté, souvent plus fort que son taux de victoire ne le laisse croire.
- Pick : part des parties où le héros est choisi. Ce taux mesure la popularité, pas la puissance.
- 7 jours : évolution du taux de victoire sur les sept derniers jours, en points. Sous 0,2 point, l'écart se confond avec l'arrondi et reste en gris.
- 30 jours : taux de victoire quotidien sur les trente derniers jours, tracé à l'échelle propre du héros.
- Palier : celui du héros dans la tier list du même rang, calculé à partir du taux de victoire et d'un quart du taux de ban.
- Un astérisque signale les héros trop peu joués pour que leurs taux soient stables.
Tier list →Données brutes : API publique JSON