Joy
Ajustements expérimentaux : nous voulions permettre aux adversaires de Joy de s'occuper d'elle plus facilement, tout en la rendant moins difficile à jouer. L'ennemi de Joy peut désormais interrompre sa compétence 2 avec des CC. Joy doit maintenant chercher le bon moment pour entrer dans le combat. Mais elle a encore des options si sa compétence 2 est interrompue.
Meow, Rhythm of Joy!Compétence 2Affaiblissement
- Effet supprimé : immunisé contre les effets de contrôle pendant Beat Time !.
- Refroidir :avant :12-9saprès :6-4s
Ha, Electrifying Beats!UltimeAmélioration
- Son Ultime se débloque désormais après avoir lancé une fois sa Compétence 2 au rythme, mais ses dégâts Ultimes augmentent toujours en fonction du nombre de lancements de Compétence 2 au rythme.
- Son Ultime avec 4 lancers de Compétence 2 au rythme la rend immunisée contre les effets de contrôle pendant l'Ultime.
- Refroidir :avant :40-24saprès :24-20s
- Dommage :avant :150-270 +55% Total Magic Poweraprès :135-245 +50% Total Magic Power
- avant :Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%après :15% less damage each time, down to 55%.