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MLBBDex

Notes du serveur Advance

Serveur Advance 1.8.62

Antérieure au patch 2.1.88

Page source sur le wiki

Changements en test

Tout ce qui figure ici est testé sur le serveur Advance : ces changements peuvent encore évoluer, ou ne jamais arriver sur le serveur officiel.

En bref

Nouveaux paramètres de contrôle, Nerf de Nana, Nerf d'Aurora, Buff de Fredrinn, ajustements des tireurs d'élite, Nerf de l'équipement physique

Le mot des concepteurs

Dans ce patch, nous continuons d'optimiser plusieurs héros qui ont été considérablement ajustés, ainsi que le nouveau héros sur le serveur avancé. Dans le même temps, nous avons apporté quelques ajustements supplémentaires à certains des héros tireurs d'élite qui avaient été ajustés dans le patch précédent.

Dans le même temps, nous avons supprimé la réduction de 10 % de la vitesse d'attaque de base pour tous les héros, qui était utilisée conjointement avec l'optimisation des contrôles dans le patch précédent. Au lieu de cela, nous équilibrons les ajustements avec l'équipement.

Changements des héros

15 héros modifiés dans la version 1.8.62 du serveur Advance.

  • 5Améliorations
  • 9Affaiblissements
  • 1Ajustements

Détail par héros

Chip

Ajustement

La mini-carte affichera désormais l'emplacement du portail principal. Après vous être téléporté vers le portail principal, la mini-carte affichera l'emplacement du portail de connexion correspondant.

ShortcutUltimeAjustement
  • Nouvel effet : lancer des compétences ou lancer des attaques de base en se tenant sur le portail principal réinitialisera le temps d'attente pour la téléportation.
Voir la fiche de Chip

Helcurt

Affaiblissement

Légèrement réduit la vitesse de déplacement supplémentaire de son passif.

Race AdvantagePassifAffaiblissement
  • Augmentation de la vitesse de déplacement en mode furtif :avant :20%après :15%
  • Vitesse de déplacement (diminuante avec le temps) et augmentation de la vitesse d'attaque une fois repéré :avant :60%après :50%
Voir la fiche de Helcurt

Edith

Affaiblissement

Annulation de certains des ajustements précédents.

OverloadPassifAffaiblissement
  • Dégâts sur les serviteurs :avant :200%après :150% (a buff during laning)
Voir la fiche de Edith

Masha

Affaiblissement

Avec autant de nouvelles mécaniques, la résilience et l'immunité de contrôle de Masha semblaient extrêmement puissantes, et ses compétences sans mana lancées sur ses derniers PV avec l'immunité de contrôle empêchaient les adversaires de Masha de la combattre. Nous avons décidé de supprimer ce passif.

Ancient StrengthPassifAffaiblissement
  • Effet supprimé : Masha ne gagne plus de résilience et d'immunité au contrôle en réduisant ses PV.
Voir la fiche de Masha

Nana

Affaiblissement

Le passif de Nana a actuellement un taux d'évasion de près de 100 % lorsqu'il est activé, ce qui rend impossible pour de nombreux Assassins et Combattants de la rattraper. Nous avons décidé de réduire le bonus de vitesse de déplacement de Nana lorsque son passif est actif, lui permettant ainsi de se faire attraper par les Assassins et les Combattants dans certaines situations.

Molina's GiftPassifAffaiblissement
  • Augmentation de la vitesse de déplacement :avant :70%après :30%
Voir la fiche de Nana

Hayabusa

Amélioration

Améliorez encore les performances de jeu de Hayabusa sans Ultimate.

Phantom ShurikenCompétence 1Amélioration
  • Dommages de base :avant :180-250après :190-260
Voir la fiche de Hayabusa

Aurora

Affaiblissement
Frosty BreezeCompétence 2Affaiblissement
  • Suppression des effets du gel environnant.
Voir la fiche de Aurora

Fredrinn

Amélioration

Nous voulons que Fredrinn dégage les voies un peu plus rapidement en début de partie.

Piercing StrikeCompétence 1Amélioration
  • Refroidir :avant :8.5-7.5saprès :7.5-6.5s
Brave AssaultCompétence 2Amélioration
  • Refroidir :avant :8.5-7.5saprès :7.5-6.5s
Voir la fiche de Fredrinn

Miya

Affaiblissement
AttributsAffaiblissement
  • Attaque physique de base :avant :120après :115
  • Croissance des attaques physiques :avant :12après :10
Arrow of EclipseCompétence 2Amélioration
  • Dommages de base :avant :180-330après :270-420 (Applied in the last Patch)
Voir la fiche de Miya

Layla

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance des attaques physiques :avant :10après :12
Voir la fiche de Layla

Irithel

Affaiblissement
AttributsAffaiblissement
  • Attaque physique de base :avant :130après :125
  • Croissance des attaques physiques :avant :10après :8.5
Voir la fiche de Irithel

Clint

Affaiblissement
AttributsAffaiblissement
  • Attaque physique de base :avant :127après :120
  • Croissance des attaques physiques :avant :13.5après :14
Voir la fiche de Clint

Argus

Amélioration
AttributsAmélioration
  • Croissance des attaques physiques :avant :3.5après :6

Objets

Ajustements d'équipement

Golden Staff

Affaiblissement

[Passif unique – Frappe sans fin]

  • Augmente la vitesse d'attaque de l'attaque de base :avant :100%après :80%
Voir la fiche de Golden Staff

Twilight Armor

Amélioration

Nous souhaitons améliorer la polyvalence de Twilight Armor contre les dégâts en rafale.

  • [Passif unique - Crépuscule] (Retravaillé)
Voir la fiche de Twilight Armor
  • Étant donné que « Déplacer et attaquer » est plus bénéfique à une vitesse d'attaque élevée, nous avons supprimé l'ajustement de base de réduction de la vitesse d'attaque pour tous les héros du patch précédent, mais nous avons nerfé certains équipements de vitesse d'attaque.

Sorts de combat

Sorts

Inspire

Affaiblissement
  • Augmentation de la vitesse d'attaque :avant :1.55 timesaprès :1.5 times

Terrain et système

Vitesse d'attaque

  • Dans ce patch, nous avons optimisé la croissance de la vitesse d'attaque en supprimant la limitation du seuil de vitesse d'attaque, et désormais chaque 1 % de vitesse d'attaque entraînera un gain réel de vitesse d'attaque. Avec cette optimisation, la croissance de la vitesse d'attaque sera plus fluide au lieu de changer brusquement après avoir atteint une certaine vitesse d'attaque. Cela résout également le problème de certains héros qui gagnent en fait une vitesse d'attaque de 5,0 à une vitesse d'attaque de 4,0 dans le panneau.

Ajustements du champ de bataille

  • [Contrôles]
  • Ajout des paramètres de contrôle suivants :
  • Poursuite rapprochée : lorsqu'elle est activée, la distance de poursuite est la distance la plus courte en dehors de la portée d'attaque.
  • Pause du mouvement au centre du joystick : lorsque cette option est activée, le héros arrête de bouger lorsque le joystick reste au centre.
  • Filtrer les Creeps actifs : lorsqu'il est activé, les Creeps actifs sont attaqués avant les Creeps inactifs.
  • Distance d'activation de l'attaque : fournit des options telles que la position distante, proche et fixe en fonction de la portée.
  • Modification de l'assistance à l'attaque pour se déplacer et poursuivre.
  • Modification du ciblage intelligent des compétences en indicateur précis.
  • [Autre]
  • Suppression de l'affichage des icônes de compétence désactivées lorsqu'elles sont sous contrôle pendant 66 ms ou moins, permettant une libération plus rapide des compétences lorsque le contrôle est arrêté.
  • Amélioration de la détection des Creeps comme inactifs.
Toutes les versions du serveur Advance

Notes reprises du wiki Mobile Legends, sous licence CC BY-SA, et traduites automatiquement de l'anglais. Le texte original est publié par Moonton.